《電馭叛客2077》1.2版本更新新聞一覽 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》1.2版本更新新聞一覽

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2021-04-09

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NCPD 快速響應小隊

這是解決遊戲中警方 AI 邏輯問題重要的一步。它應該可以減少 NPC 在玩家身後生成的問題,營造出警察在接到犯罪舉報後需要花一段時間才能到達現場的氛圍。我們還加入了偵查『無人機』單位,給人一種警方正在對現場進行評估的感覺。」 —帕特利克,遊戲設計師主管以及武卡什,技術設計協調員。

車輛肇事資料居高不下

在分析了駕駛模型的反饋結果後我們發現,許多玩家在轉向速度方面遇到了問題。大多數的反饋來自於在 PC 上使用鍵盤進行遊戲的玩家,或是更容易遇到幀數問題的玩家,並且反饋集中在車輛總是容易撞上人行道等方面。

現在,選項選單裡加入了一個轉向靈敏度的滑動條。它可以在不影響最大轉彎半徑的前提下,減慢所有車輛以及所有輸入設備的轉向速度。

《電馭叛客2077》1.2版本更新新聞一覽

當幀數較低的時候,車輛會變得難以操縱。我們追蹤到部分程式碼沒有正確處理幀數的極端變化。現在轉向速度在每秒幀數 20 到 60+ 之間將會保持高度一致。

最後,我們針對車輛一一進行了許多調整,處理了包括玩家的天穹赫拉在內的其中一部分車輛在低幀數時過於卡頓的問題。」 —謝莫斯,資深載具工程師。

為快車手準備的搖滾

有時候載具會在夜之城拋錨,在物品堆上卡死。如今我們添加了一個『脫困』功能,當玩家踩油門但是車子不動的時候就會生效。現在按下加速的時候,你就可以前後搖擺或者左右旋轉車輛。」 —謝莫斯,資深載具工程師。

更新神經處理器驅動,不然非死不可

雙擊移動鍵進行閃躲的功能可以在控制設定裡關閉。玩家依然可以通過雙擊操作鍵:『蹲伏(開關)』(默認為 C 鍵)來進行閃躲。這樣一來,綁定 WASD 按鍵來進行移動就更加方便了。目前還有一些鍵位綁定的問題需要處理,它們在接下來的版本更新裡會得到修正。」 —沃伊切赫,工具程式設計師。

來源:遊俠網

《電馭叛客2077》1.2更新了什麼 1.2版本更新新聞一覽

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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NCPD 快速響應小隊 https://gamemad.com/guide/26760 這是解決遊戲中警方 AI 邏輯問題重要的一步。它應該可以減少 NPC 在玩家身後生成的問題,營造出警察在接到犯罪舉報後需要花一段時間才能到達現場的氛圍。我們還加入了偵查『無人機』單位,給人一種警方正在對現場進行評估的感覺。」 —帕特利克,遊戲設計師主管以及武卡什,技術設計協調員。 車輛肇事資料居高不下 在分析了駕駛模型的反饋結果後我們發現,許多玩家在轉向速度方面遇到了問題。大多數的反饋來自於在 PC 上使用鍵盤進行遊戲的玩家,或是更容易遇到幀數問題的玩家,並且反饋集中在車輛總是容易撞上人行道等方面。 現在,選項選單裡加入了一個轉向靈敏度的滑動條。它可以在不影響最大轉彎半徑的前提下,減慢所有車輛以及所有輸入設備的轉向速度。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f67540f5ce.jpg 當幀數較低的時候,車輛會變得難以操縱。我們追蹤到部分程式碼沒有正確處理幀數的極端變化。現在轉向速度在每秒幀數 20 到 60+ 之間將會保持高度一致。 最後,我們針對車輛一一進行了許多調整,處理了包括玩家的天穹赫拉在內的其中一部分車輛在低幀數時過於卡頓的問題。」 —謝莫斯,資深載具工程師。 為快車手準備的搖滾 有時候載具會在夜之城拋錨,在物品堆上卡死。如今我們添加了一個『脫困』功能,當玩家踩油門但是車子不動的時候就會生效。現在按下加速的時候,你就可以前後搖擺或者左右旋轉車輛。」 —謝莫斯,資深載具工程師。 更新神經處理器驅動,不然非死不可 雙擊移動鍵進行閃躲的功能可以在控制設定裡關閉。玩家依然可以通過雙擊操作鍵:『蹲伏(開關)』(默認為 C 鍵)來進行閃躲。這樣一來,綁定 WASD 按鍵來進行移動就更加方便了。目前還有一些鍵位綁定的問題需要處理,它們在接下來的版本更新裡會得到修正。」 —沃伊切赫,工具程式設計師。 來源:遊俠網 《電馭叛客2077》1.2更新了什麼 1.2版本更新新聞一覽
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