說服系統是遊戲中玩家和NPC交流時發揮作用的一個系統,主要用處是對玩家是否能說服遊戲中的NPC進行判定。說服系統並不簡單,其和玩家的角色背景、技能樹、NPC狀態、玩家狀態、玩家所選選項都有關係。
星空什麽是說服系統
答:和遊戲內NPC交談時的一個判定系統。
“說服” 基本上就是用嘴去讓NPC做你想讓他去做的事,而這個系統就是來判定你是否能成功。
說服系統相關事項
1、一般的角色需要在技能樹中的社交技能中解鎖說服,有些背景自帶說服技能的則不需要,如外交官、實業家和雕塑家。
2、當您試圖說服星空中的 NPC 時,您將看到一個提供各種選項的對話輪。
綠色是時候都有效的簡單選擇,而紅色一般是態度強硬的要求,一般較難成功。
3、每個選項中都有對應的積分,當你多回合選擇湊齊積分後,你就可以成功說服NPC。
4、是否能成功說服NPC有很多影響因素,如玩家的技能、NPC狀態、玩家自身的情況等。
來源:遊俠網