星空的武器系統雖然比不上一眾fps大作,但是還是夠看的,自由度也還行。槍支屬性除了射速、傷害、彈夾容量等基礎屬性,還有準確性屬性,類似於一些fps遊戲中的腰射擴散。
星空槍支和武器有哪些屬性
由於星空中槍支的高度可自定義性,槍支很多屬性數值都可以被大幅度更改。
| 屬性 | 屬性解釋 |
| 傷害 | 總傷害輸出 |
| 傷害類型 | 物理、能量、電磁 |
| 彈藥 | 使用的彈藥類型 |
| 彈匣容量 | 一次可裝填的彈藥總數 |
| 射速 | 武器的射速 |
| 射程 | 武器造成完全傷害的大致射程 |
| 準確性 | 武器擊中目標的可能性 |
| 品質 | 武器的重量 |
| 價值 | 武器的價值 |
| 模組 | 武器可以進行的修改次數 |
注:並不是所有的武器都有如下的屬性,如一些刀只有傷害和價值等屬性。
來源:遊俠網