星空正式發售了,沒有提前解鎖的玩家也已經可以遊玩了。下面小編為大家帶來一期星空新手向技能機制介紹,感興趣的一起來看看吧。
新手向技能機制什麽樣
技能
首先就是我們升級會給的技能點,一共有5大板塊。
省流版:技能推薦:物理類舉重。技術類飛行背包訓練,安保,目標控制系統
物理類主要針對玩家自身,比如加點血加點負重什麽的。十分推薦裡面的舉重技能,可以增加負重,這也是我第一個點滿的技能,因為遊戲裡能拿的東西實在是太多了,負重不夠啥也帶不了,搜也搜不痛快,所以直接拉滿。
社交就是買東西打折或者是更容易說服其他人之類的,我個人是不推薦前期點這個的,雖然任務中有很多說服的選項,但一般都有打架的選擇,喜歡動嘴的可以點一點,我個人喜歡動手,所以社交類直接無視了。
戰鬥類最簡單,就是給各種類型的武器加傷害,這個前期不要點!我就是在這踩雷了,前期想加傷害打架猛一點,後來發現打架打不過我們可以調低難度啊,本身打架難度也並不高,對比其他技能性價比就很低了。
科學類就比較重要了,因為他關係到我們武器宇航服的升級改造等等,但也並不是必須的,裝備差一點該打還是打。
技術類就是個人最推薦前期點,飛行背包訓練,安保,目標控制系統可以算是必點的。
飛行背包訓練就是讓我們可以起飛一段,很多星球地形比較複雜,有這個趕路還是很方便的,畢竟沒有載具全靠腿。
安保就是可以開更高級的鎖,我們做任務去探索一些區域,經常會遇到一些高級的箱子或者是門,沒有高等級的安保都打不開,看到箱子和門打不開的滋味,是很難受的,可能會錯過很多好東西。
目標控制系統主要用於太空戰鬥,可以鎖定敵方飛船精確打擊,這個對於打架能力提升很大,而且任務裡面有不少太空戰鬥的情景,又不太好操作,這個技能就至關重要了。
來源:遊俠網