《星空》裝備詞條強度詳解 裝備詞條強度排行 - 遊戲狂
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《星空》裝備詞條強度詳解 裝備詞條強度排行

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2023-09-08

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星空starfield遊戲中很多武器會有附加詞條,那麽這些詞條的強度都如何呢?下面小編給大家帶來星空裝備詞條強度詳解,感興趣的玩家一起來了解一下吧。

裝備詞條強度詳解

裝備詞條

S級:該級別的詞條能帶來新的遊戲體驗或者直接改變遊戲玩法,可以為了要這個詞條無視另外的詞條。

變色龍:在潛行且停止不動時與環境融為一體。

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評價:潛狙流必備詞條,直接開創一種遊戲套路,配合遠距離狙擊槍一槍一個敵人還找不到你,困難或者更高難度下強烈推薦。

協助運送:奔跑受阻時少消耗75%氧氣。

評價:超載時的氧氣消耗降低到一個可以接受的水平,如果再配合[氧氣過濾器]詞條,則進一步強化該詞條的作用。

相當於開創一個不修改程式原始碼可以無視負重的流派,隨便撿垃圾。

  A級:該級別的詞條能或許能顯著提高遊戲體驗。

  機械化:+40負重能力。

評價:在不用修改器或者控制台的情況下負重應該是大部分玩家都需要關注的重要屬性。

獵頭:擊中目標頭部時,下次攻擊會造成25%額外傷害。

評價:現代遊戲玩家經過大量fps遊戲的 “鍛煉” ,肌肉記憶裡凡是射擊都會盡量瞄頭,能提高輸出傷害。

哨兵:75%機率使站著不動時的傷害減少50%。

評價:不是很厲害的fps玩家的話很難做到在混戰時既要打得準還要閃得帥,這個詞條能有效提高你站擼時的生存能力。

  武器皮套:武器重量減少50%。

評價:這遊戲有著相當多樣的武器,而一般武器都很重,玩家想如果多帶幾把武器應對不同的戰況時又要忍受負重空間的擠壓,這個詞條能緩解這種焦慮。

B級:該級別的詞條一言蔽之—— “有用” ,你不知道哪個 “好” 時,除了上面提到的,那麽以下這些還不錯。

硬甲護甲:受到的物理傷害、能量傷害及電磁傷害降低10%。

評價:直白的提高你的減傷。

氧氣過濾器:-25%氧氣消耗。

評價:無論是按shift加速衝刺還是超載後的懲罰,氧氣消耗關乎步行續航,也就是關乎你遊戲的流暢程度。如果同時搭配[協助運輸]在同一件裝備上,那這個詞條的級別可以提升至A。

防彈:受到的遠程武器造成的物理傷害降低15%。

評價:遊戲中的戰鬥你時時需要面對來自四面八方的黑槍,那麽在你反應過來之前這個詞綴能提高你的生存能力。

緊固:+20負重能力。

評價:A級詞條[機械化]的入門版本,沒得選時可以選。

自動治療:因受傷生命值低於25%時自動使用醫療包,每60秒一次。

評價:星空版的熊坦狂暴回復,在你打架打上頭忘記加血時說不定能救你一命。

C級:該級別的詞條有一定的用處,但是有局限性,僅適用於特定場合。

補強:生命值越低,可獲得越多能量抗性和物理抗性,上限為+100。

評價:對於這個詞條還是有一些爭議,有的人覺得他很強,有的人覺得雞肋,覺得雞肋是因為,玩家一般盡可能會讓自己的血量保持健康,所以詞條的作用就降低了;ps近戰流必備之一。

牢固:受到的近戰傷害降低15%。

評價:近戰流必備之二詞綴,非近戰流意義不大。

感測器晶片:移動時開火的精度+20%。

評價:別人我是不知道,反正我開火時通常都會先站穩。

氧氣強化:+20%氧氣容量。

評價:相比它的兄弟詞條[氧氣過濾器]能減少消耗,增大容量在單獨使用時並不會有明顯感覺,搭配[協助運送]的話可以算作B級。

資源運輸者:資源重量減少25%。

評價:外出挖礦時有點用。另外有這個詞綴的裝備可以試著給NPC隊友穿,讓他幫忙背資源。

D級:該級別的詞條作用較為單一或者意義不大,聊勝於無。

技術員:受到的機器敵人傷害降低15%。

  野獸獵人:受到的異種敵人傷害降低15%。

戰鬥老兵:受到的人類敵人傷害降低15%。

評價:實際上這個詞條在特定情況下可以算C級,比如你下一個任務是去打海盜,海盜嘛肯定是人啦,所以穿個對人類減傷的裝備。

但是當你的敵人類型不是詞條的類型時,這個詞條就沒有任何意義。歡迎留言分享你對這組詞條的看法。

燒蝕:受到的能量傷害降低15%。

評價:跟上面的解釋差不多,但是你沒法去估計對方用什麽類型的傷害打你不是?

測深:+25點輻射抗性。

鍍鋅:+25點腐蝕抗性。

防腐:+25點空中抗性。

冷卻液體:+25點熱能抗性。

評價:四種效果一起給的話就是A級,每個單獨分開給那只能說辣雞。

反應:有10%機率使附近攻擊者失衡。

擊退:有5%機率解除附近攻擊者的武裝。

評價:兩個近戰系的詞綴放一起說。首先如果不玩近戰流這個詞綴幾乎等於沒有意義,會直接向你衝過來肉搏的我想也只是那些外星野獸。

其次這數值也太低了,砍十幾二十下才生效一下?那玩家可能早被砍死了。

鏡像:有4%機率反彈攻擊。

評價:跟近戰系兩個詞條道理差不多,而且數值也太低了,40%還差不多。

駭客:+2入侵時可以儲存的最大自動嘗試次數。

評價:其實還是有用的,放在D級有點委屈,但是實際上開鎖這個事會玩的其實不太用得到那個自動次數,心理上總想著留著等棘手的時候用,但是真正需要用時,你多兩次也不夠什麽的。

分析儀:+10%對掃描目標的傷害。

評價:這個詞條有爭議,需要進一步測試,分歧點在於,如果是指每次按一下F之後才算 “掃描目標” 那就是雞肋;

如果是指像外星野獸那種玩家已經100%掃描了,永久提升對其造成的傷害的,那這個詞條就算C級。

燃燒:10%機率點燃附近攻擊者。

評價:實戰中沒有發現這個詞條能有什麽作用,如果有大佬開發出用法歡迎分享,也許近戰流能用?

E級:基本沒有任何實際意義的詞條。

特技者:-50%墜落傷害。

評價:我說,你背上有個噴氣背包的吧?快落地時按一下,你從多高的地方掉下來也沒事啊。

《星空》裝備詞條強度詳解 裝備詞條強度排行

以上就是星空裝備詞條強度詳解,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

星空 (Starfield)

類別: 角色扮演
平台: PC, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2023年9月6日

《星空 Starfield》出自打造過《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout 4》的獲獎製作團隊Bethesda Game Studios之手,是本團隊睽違超過25年來所打造的第一個全新宇宙。在這款以浩瀚星際為舞台的次世代角色扮演遊戲中,你可以創造任何你想要的角色,以前所未有的自由度盡情探索宇宙,為解開人類最大的祕密展開波瀾壯闊的旅程。2330年,人類已跨出我們所在的太陽系,定居於新的星球,太空旅行已成為人類的日常。你將加入群星團這個末代太空探險家團體,穿梭於銀河各地尋找稀有的文物,在Bethesda Game Studios規模最浩大也最具野心的遊戲中,探索廣袤無垠的宇宙。

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星空starfield遊戲中很多武器會有附加詞條,那麽這些詞條的強度都如何呢?下面小編給大家帶來星空裝備詞條強度詳解,感興趣的玩家一起來了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/268964 裝備詞條強度詳解裝備詞條 S級:該級別的詞條能帶來新的遊戲體驗或者直接改變遊戲玩法,可以為了要這個詞條無視另外的詞條。 變色龍:在潛行且停止不動時與環境融為一體。 評價:潛狙流必備詞條,直接開創一種遊戲套路,配合遠距離狙擊槍一槍一個敵人還找不到你,困難或者更高難度下強烈推薦。 協助運送:奔跑受阻時少消耗75%氧氣。 評價:超載時的氧氣消耗降低到一個可以接受的水平,如果再配合[氧氣過濾器]詞條,則進一步強化該詞條的作用。 相當於開創一個不修改程式原始碼可以無視負重的流派,隨便撿垃圾。   A級:該級別的詞條能或許能顯著提高遊戲體驗。   機械化:+40負重能力。 評價:在不用修改器或者控制台的情況下負重應該是大部分玩家都需要關注的重要屬性。 獵頭:擊中目標頭部時,下次攻擊會造成25%額外傷害。 評價:現代遊戲玩家經過大量fps遊戲的 “鍛煉” ,肌肉記憶裡凡是射擊都會盡量瞄頭,能提高輸出傷害。 哨兵:75%機率使站著不動時的傷害減少50%。 評價:不是很厲害的fps玩家的話很難做到在混戰時既要打得準還要閃得帥,這個詞條能有效提高你站擼時的生存能力。   武器皮套:武器重量減少50%。 評價:這遊戲有著相當多樣的武器,而一般武器都很重,玩家想如果多帶幾把武器應對不同的戰況時又要忍受負重空間的擠壓,這個詞條能緩解這種焦慮。 B級:該級別的詞條一言蔽之—— “有用” ,你不知道哪個 “好” 時,除了上面提到的,那麽以下這些還不錯。 硬甲護甲:受到的物理傷害、能量傷害及電磁傷害降低10%。 評價:直白的提高你的減傷。 氧氣過濾器:-25%氧氣消耗。 評價:無論是按shift加速衝刺還是超載後的懲罰,氧氣消耗關乎步行續航,也就是關乎你遊戲的流暢程度。如果同時搭配[協助運輸]在同一件裝備上,那這個詞條的級別可以提升至A。 防彈:受到的遠程武器造成的物理傷害降低15%。 評價:遊戲中的戰鬥你時時需要面對來自四面八方的黑槍,那麽在你反應過來之前這個詞綴能提高你的生存能力。 緊固:+20負重能力。 評價:A級詞條[機械化]的入門版本,沒得選時可以選。 自動治療:因受傷生命值低於25%時自動使用醫療包,每60秒一次。 評價:星空版的熊坦狂暴回復,在你打架打上頭忘記加血時說不定能救你一命。 C級:該級別的詞條有一定的用處,但是有局限性,僅適用於特定場合。 補強:生命值越低,可獲得越多能量抗性和物理抗性,上限為+100。 評價:對於這個詞條還是有一些爭議,有的人覺得他很強,有的人覺得雞肋,覺得雞肋是因為,玩家一般盡可能會讓自己的血量保持健康,所以詞條的作用就降低了;ps近戰流必備之一。 牢固:受到的近戰傷害降低15%。 評價:近戰流必備之二詞綴,非近戰流意義不大。 感測器晶片:移動時開火的精度+20%。 評價:別人我是不知道,反正我開火時通常都會先站穩。 氧氣強化:+20%氧氣容量。 評價:相比它的兄弟詞條[氧氣過濾器]能減少消耗,增大容量在單獨使用時並不會有明顯感覺,搭配[協助運送]的話可以算作B級。 資源運輸者:資源重量減少25%。 評價:外出挖礦時有點用。另外有這個詞綴的裝備可以試著給NPC隊友穿,讓他幫忙背資源。 D級:該級別的詞條作用較為單一或者意義不大,聊勝於無。 技術員:受到的機器敵人傷害降低15%。   野獸獵人:受到的異種敵人傷害降低15%。 戰鬥老兵:受到的人類敵人傷害降低15%。 評價:實際上這個詞條在特定情況下可以算C級,比如你下一個任務是去打海盜,海盜嘛肯定是人啦,所以穿個對人類減傷的裝備。 但是當你的敵人類型不是詞條的類型時,這個詞條就沒有任何意義。歡迎留言分享你對這組詞條的看法。 燒蝕:受到的能量傷害降低15%。 評價:跟上面的解釋差不多,但是你沒法去估計對方用什麽類型的傷害打你不是? 測深:+25點輻射抗性。 鍍鋅:+25點腐蝕抗性。 防腐:+25點空中抗性。 冷卻液體:+25點熱能抗性。 評價:四種效果一起給的話就是A級,每個單獨分開給那只能說辣雞。 反應:有10%機率使附近攻擊者失衡。 擊退:有5%機率解除附近攻擊者的武裝。 評價:兩個近戰系的詞綴放一起說。首先如果不玩近戰流這個詞綴幾乎等於沒有意義,會直接向你衝過來肉搏的我想也只是那些外星野獸。 其次這數值也太低了,砍十幾二十下才生效一下?那玩家可能早被砍死了。 鏡像:有4%機率反彈攻擊。 評價:跟近戰系兩個詞條道理差不多,而且數值也太低了,40%還差不多。 駭客:+2入侵時可以儲存的最大自動嘗試次數。 評價:其實還是有用的,放在D級有點委屈,但是實際上開鎖這個事會玩的其實不太用得到那個自動次數,心理上總想著留著等棘手的時候用,但是真正需要用時,你多兩次也不夠什麽的。 分析儀:+10%對掃描目標的傷害。 評價:這個詞條有爭議,需要進一步測試,分歧點在於,如果是指每次按一下F之後才算 “掃描目標” 那就是雞肋; 如果是指像外星野獸那種玩家已經100%掃描了,永久提升對其造成的傷害的,那這個詞條就算C級。 燃燒:10%機率點燃附近攻擊者。 評價:實戰中沒有發現這個詞條能有什麽作用,如果有大佬開發出用法歡迎分享,也許近戰流能用? E級:基本沒有任何實際意義的詞條。 特技者:-50%墜落傷害。 評價:我說,你背上有個噴氣背包的吧?快落地時按一下,你從多高的地方掉下來也沒事啊。 https://img2.gamemad.com/2023/09/08/8JywK9ae.jpg 以上就是星空裝備詞條強度詳解,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
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