相信大家在星空裡基本就是建立哨站,探索星系採集各種資源,其實還是可以嘗試種植和畜牧養殖,那麽具體要怎麽操作呢?一起來看下這篇Starfield哨站種植及畜牧玩法指南吧。
Starfield哨站種植及畜牧玩法指南
種植、養動物,採集礦資源這三個邏輯其實都一樣,那就是掃描→對應技能點→建造對應建築→生產,以種植為例,首先點出植物學技能。
接著,在哨站建造目錄的 “建造器” 裡建造對應的建築,比如溫室。這時候有不少人會發現並沒有溫室或者動物飼養設施。這並不是bug,而是因為你在哨站所在星球還沒掃到對應的生物。
點出植物學後,當你掃描完成這株 “螺旋藤蔓” 後,如果是可生產的植物,就會在訊息裡顯示 “允許哨站生產” ,在之前的掃描中也可以看到產出資源是 “毒素”
補充一下,掃描完成後左邊UI也會有 “生物群系完成” 的字樣。
這時候讓種田人生氣的事情發生了,這種植做得少許有點敷衍。
點開溫室門口的控制台,可以看到這麽一個頁面,上邊的 “代謝劑” “毒素” 等資源就是你目前這顆星球上植物的產出,有 “需要掃描” 字樣意味著你要再去找到產出 “代謝劑” 的植物掃一下,就可以在溫室生產了。如圖所示, “毒素” 目前是可以生產的。
接著很簡單了,接上電,通上水,放個籃子接著,就可以開始產出 “毒素” 了,唯一讓人感到欣慰的是,至少溫室裡真的有對應的植物建模。
放只花園機器人。養殖動物跟開採礦物也是一個路數,說白了就是掃描對應的產出者並提取出來。本來還以為能收集種子,種下去,需要澆澆水除除蟲啥的,再來點轉基因技術什麽的,看來只能指望mod了。
後續就是研究商用溫室,以及更大的溫室,與其說是溫室/養殖場/礦場,不如理解成提取終端。
結合哨站的整體思路,就比較容易理解了。
到各個星球上掃描,找到各種材料的產出者,造好提取終端,轉運到加工終端或者大倉庫裡,最終取出來消耗掉或者賣掉。
可玩性倒也有,找到稀有資源的產出物應該也會是比較有成就感的事情,只能說,確實跟我之前想像的有一些差距,輻射4和輻射76我沒咋玩,是不是沿用過來的系統我就不太清楚了。
“非致命收獲” 是指玩家能跑到邊上按E直接收資源,要想養還是得掃出來 “允許哨站生產”
掃出來 “允許哨站生產” 的動植物就有相應的設施建造了
對應的動物會自動在畜棚邊上生成,但並不會乖乖地在室內呆著
遊戲Starfield哨站種植及畜牧玩法指南為大家分享完畢,玩膩採礦和探索的玩家可以嘗試下種植和養動物的體驗。
來源:遊俠網