《電馭叛客2077》暴擊率傷害影響測試 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》暴擊率傷害影響測試

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2021-04-09

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暴擊率這個屬性影響的槍很奇怪,實測同樣天然滿級200%暴傷,3倍充能倍率的類星體。

橙品帶100%暴擊率,紫品帶0暴擊率,單發的傷害差了將近一倍。

然而問題出現了,同樣實測天然滿級200%暴傷的DR5新星和前奏,紫品橙品資料隻差100%暴擊率,打出來的傷害幾乎一樣(差了兩個暴擊傷害插件)。

也就是說這個遊戲的暴擊率會影響部分裝備的傷害,但至少兩把動能左輪幾乎不受其影響。(人物滿級拿動能左輪人物面板86%暴擊率,200齣頭暴傷)。

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兩把面板看似天差地別的武器,實際上打出來效果就差了兩個暴傷插件。

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紫品30暴擊率是因為手持有技能加成,為了去除一切加成兩把東西都扔地上重新撿起來截圖了。

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可以看到兩把東西面板dps差了一千多,可是實際效果隻差了10%不到。

當然這種紫品左輪是很難roll到的,紫品最佳屬性就是這個了,一般1207的是第二好的屬性,最好的就是400多的這種0暴擊率的(僅限滿級後討論)。

來源:電馭叛客2077吧
作者:草莓聖堂《電馭叛客2077》暴擊率傷害影響測試

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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暴擊率這個屬性影響的槍很奇怪,實測同樣天然滿級200%暴傷,3倍充能倍率的類星體。 https://gamemad.com/guide/26929 橙品帶100%暴擊率,紫品帶0暴擊率,單發的傷害差了將近一倍。 然而問題出現了,同樣實測天然滿級200%暴傷的DR5新星和前奏,紫品橙品資料隻差100%暴擊率,打出來的傷害幾乎一樣(差了兩個暴擊傷害插件)。 也就是說這個遊戲的暴擊率會影響部分裝備的傷害,但至少兩把動能左輪幾乎不受其影響。(人物滿級拿動能左輪人物面板86%暴擊率,200齣頭暴傷)。 兩把面板看似天差地別的武器,實際上打出來效果就差了兩個暴傷插件。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f6f312671d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f6f34582e9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f6f371b447.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f6f39d9ba7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f6f3d5bc1e.jpg 紫品30暴擊率是因為手持有技能加成,為了去除一切加成兩把東西都扔地上重新撿起來截圖了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f6f402cc63.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f6f42c2954.jpg 可以看到兩把東西面板dps差了一千多,可是實際效果隻差了10%不到。 當然這種紫品左輪是很難roll到的,紫品最佳屬性就是這個了,一般1207的是第二好的屬性,最好的就是400多的這種0暴擊率的(僅限滿級後討論)。 來源:電馭叛客2077吧 作者:草莓聖堂《電馭叛客2077》暴擊率傷害影響測試
https://gamemad.com/guide/26929
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