星空中很多玩家對於遊戲畫質是左改右改都無法看順眼,那麽今天將有小編為大家帶來一期星空改善遊戲材質教學,感興趣的一起來看看吧。
怎麽改善遊戲材質
首先我發現這個話題是因為昨晚數毛社發的新影片說用控制面板強制16倍AF的話會導致陰影bug,表現為右圖這種一大片陰影。我自己是一直強制的,沒注意過這個,也有可能是他修改後疏忽忘清理著色器了。
但其實用ini也能16倍AF的,所以以防萬一還是在控制面板-管理3D程式設定-程式設定-Starfield把各向異性過濾改回由應用程式控制的吧。下面還有個紋理過濾-負LOD偏移要設成允許,不然應該會讓我們接下來的改ini無效。
方法很簡單,打開 %USERPROFILE%\Documents\My Games\Starfield\ 裡的 StarfieldCustom點ini,沒有的話就自己創建。在 [Display] 下輸入 fMaxAnisotropy=16 獲得 16倍AF。再在 [Display] 下輸入 fMipBiasOffset=-1 設定負 LOD 偏移。偏移值要看你的渲染解析度是多少,算式是 log₂(渲染解析度比例)-1,如果覺得閃爍過多的話可以一直往上調到 log₂(渲染解析度比例)。所以性能模式 50% 就是 -2 ~ -1,平衡模式 58% 就是 -1.8 ~ -0.8,品質模式 67% 就是 -1.5 ~ -0.5
改完保存後記得要清理著色器,位置是 %LOCALAPPDATA%\Starfield\ 和 %LOCALAPPDATA%\ NVIDIA \DXCache (A卡相對應的我不了解)。不清理的話會重新圖中這種陰影 bug。
對比圖》》》》》》點擊此處
左右都通過 ini 設定了 16倍AF,畫質選項一致,都是50%DLSS性能(渲染720p,輸出1440p)。右圖設定了負 LOD 偏移值 -2,左圖沒有。
來源:遊俠網