《魔物獵人 崛起》武器屬性作用詳解 - 遊戲狂
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《魔物獵人 崛起》武器屬性作用詳解

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2021-04-09

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部分武器攜有特定屬性,屬性分為基本屬性與異常狀態兩種。攜帶有基本屬性火、水、冰、雷、龍的為屬性武器,反之為物理武器。

屬性武器除造成基本的物理傷害外還會額外產生屬性傷害,屬性傷害的大小與武器的屬性基本數值相關,接受斬味補正,倍率與物理補正不同,但不受物理會心率影響,但存在屬性會心,與武器可能自帶的會心率無關。

《魔物獵人 崛起》武器屬性作用詳解

同時受怪物被攻擊部位的屬性吸收能力影響,屬性傷害類似一般RPG的魔法傷害,與目標的屬性吸收,即魔法防禦有關。

部分物理武器攜帶有能讓怪物進入異常狀態的屬性,如毒、麻痺、睡眠、爆破等,這類武器通過攻擊使怪物相應異常值積蓄,異常值累積至臨界則會使怪物陷入該異常狀態。

不同怪物對不同異常狀態有不同的抗性,並在進入異常狀態後會重置積蓄值並提高。

來源:遊俠網

《魔物獵人 崛起》武器屬性作用詳解

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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部分武器攜有特定屬性,屬性分為基本屬性與異常狀態兩種。攜帶有基本屬性火、水、冰、雷、龍的為屬性武器,反之為物理武器。 https://gamemad.com/guide/26974 屬性武器除造成基本的物理傷害外還會額外產生屬性傷害,屬性傷害的大小與武器的屬性基本數值相關,接受斬味補正,倍率與物理補正不同,但不受物理會心率影響,但存在屬性會心,與武器可能自帶的會心率無關。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f70fecff51.jpg 同時受怪物被攻擊部位的屬性吸收能力影響,屬性傷害類似一般RPG的魔法傷害,與目標的屬性吸收,即魔法防禦有關。 部分物理武器攜帶有能讓怪物進入異常狀態的屬性,如毒、麻痺、睡眠、爆破等,這類武器通過攻擊使怪物相應異常值積蓄,異常值累積至臨界則會使怪物陷入該異常狀態。 不同怪物對不同異常狀態有不同的抗性,並在進入異常狀態後會重置積蓄值並提高。 來源:遊俠網 《魔物獵人 崛起》武器屬性作用詳解
https://gamemad.com/guide/26974
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