我是利用那個鎖定功能轉視角,默認打的應該是按左搖桿還是右搖桿鎖定我忘了,鎖定之後按一下L鍵視角直接對準怪物。
不過長按會變成吃藥務必注意,長按時間設定可調。
另一種是有人是設定鎖定就全程視角跟著怪的,這個我打不習慣用不了。
因為mh的鎖定並不會鎖了之後全程面對怪,和黑魂之類的差異還是比較大的,所以持續鎖定的話打著打著就不知道自己人物朝向了,特別是比較跳的怪。
所以這次沒有像mhw一樣把持續鎖定方式作為默認方式,我覺得是好的。
來源:遊俠網
《魔物獵人 崛起》視角轉動技巧分享
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我是利用那個鎖定功能轉視角,默認打的應該是按左搖桿還是右搖桿鎖定我忘了,鎖定之後按一下L鍵視角直接對準怪物。
不過長按會變成吃藥務必注意,長按時間設定可調。
另一種是有人是設定鎖定就全程視角跟著怪的,這個我打不習慣用不了。
因為mh的鎖定並不會鎖了之後全程面對怪,和黑魂之類的差異還是比較大的,所以持續鎖定的話打著打著就不知道自己人物朝向了,特別是比較跳的怪。
所以這次沒有像mhw一樣把持續鎖定方式作為默認方式,我覺得是好的。
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