《魔物獵人 崛起》弓箭蓄力機制詳解 - 遊戲狂
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《魔物獵人 崛起》弓箭蓄力機制詳解

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2021-04-09

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蓄力方式

本作射擊方式一改所有弓射擊方式一致的設計,變回了以前不同弓能打出不同射擊方式的狀況,試玩版的弓1蓄是通常箭*2,2蓄是貫通箭*1,3蓄是通常箭*3。

同時剛射似乎也是根據弓有所不同,試玩版的弓2蓄剛射是貫通箭*1,3蓄剛射是通常箭*3,剛射貼臉我甚至都要去瞄準。

目前看來沒有剛射的話弓箭可以正式回復到以前的中距離戰鬥方式,降低傷害,提高生存能力這樣。

《魔物獵人 崛起》弓箭蓄力機制詳解

蓄力等級

本作的蓄力和世界相同,demo只有3蓄,滑步可以提升1次蓄力,R2(ZR)連射可以依次提高一次蓄力階段,剛射可以打出上次射擊+1蓄力的射擊

來源:遊俠網

《魔物獵人 崛起》弓箭蓄力機制詳解

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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蓄力方式 https://gamemad.com/guide/27021 本作射擊方式一改所有弓射擊方式一致的設計,變回了以前不同弓能打出不同射擊方式的狀況,試玩版的弓1蓄是通常箭*2,2蓄是貫通箭*1,3蓄是通常箭*3。 同時剛射似乎也是根據弓有所不同,試玩版的弓2蓄剛射是貫通箭*1,3蓄剛射是通常箭*3,剛射貼臉我甚至都要去瞄準。 目前看來沒有剛射的話弓箭可以正式回復到以前的中距離戰鬥方式,降低傷害,提高生存能力這樣。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f732d49b10.jpg 蓄力等級 本作的蓄力和世界相同,demo只有3蓄,滑步可以提升1次蓄力,R2(ZR)連射可以依次提高一次蓄力階段,剛射可以打出上次射擊+1蓄力的射擊 來源:遊俠網 《魔物獵人 崛起》弓箭蓄力機制詳解
https://gamemad.com/guide/27021
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