相信很多各位都很好英雄聯盟手遊4.3c版本更新及平衡性會對召喚師峽谷的格局擁有怎樣的效果吧,所以小編為大家帶來英雄聯盟手遊4.3C版本更新及平衡性調整公告,感興趣的各位快來一起看看吧。
英雄聯盟手遊4.3c版本更新內容
英雄調整
阿狸
不必再牽掛阿狸的安危了——我們準備增強她的回復能力和靈活性,讓她在團戰中進出自如,更加絲滑地風箏敵人。
被動技能:攝魂奪魄
參與擊敗回復:70/110/150/190 + 30%法術強度 → 80/120/160/200 + 35%法術強度
W(2)技能:妖異狐火
移動速度加成:40% → 45%
安妮
憑借高爆發傷害和提伯斯的撲擊,調整後的安妮輕而易舉就能將敵人燒成灰燼。為了讓她的對手有招架的餘地,我們決定降低她和她的毛茸夥伴造成的部分傷害。
被動技能:嗜火
暈眩時長:1.25/1.5/1.75秒 → 1/1.25/1.5秒
Q(1)技能:碎裂之火
基礎傷害:80/130/180/230→ 80/125/170/215
E(3)技能:熔岩護盾
冷卻時間:14/13/12/11秒 → 14秒
基礎護盾:50/110/170/230→ 50/100/150/200
移動速度加成:30/35/40/45% → 20/25/30/35%
R(4)技能:提伯斯之怒
首次施放傷害:140/250/360 + 60%法術強度 → 130/230/330 + 60%法術強度
二次施放傷害:120/170/220 + 40%法術強度 → 110/150/190 + 30%法術強度
飛撲施放範圍:800 → 700
燼
在遊戲前中期,燼的傷害遠遠超越了其他射手,再不進行調整,這種情況恐怕會愈演愈烈。因此,我們準備降低他的部分傷害。
被動技能:低語
最後一發子彈的額外傷害:14% + 等級 × 1%(在11級時達到25%的上限)已損失生命值 → 10% + 等級 × 1%(在15級時達到25%的上限)已損失生命值
W(2)技能:致命華彩
傷害:50/100/150/200 + 50%攻擊力 → 60/100/140/180 + 40%攻擊力
李青
隨著對局進入後期,在所有英雄都接近滿裝的情況下,護甲鞋與過於乏力的後期能力使得李青暗淡無光,是時候讓這位老牌打野重鑄榮光了。
Q(1)技能:天音波/回音擊
冷卻時間:10/9/8/7秒 → 9/8/7/6秒
W(2)技能:金鍾罩/鐵布衫
冷卻時間:17秒 → 17/16/15/14秒
E(3)技能:天雷破/摧筋斷骨
額外攻擊力加成:100% → 125%
冷卻時間:10秒 → 8秒
R(4)技能:猛龍擺尾
基礎傷害:175/400/625 → 200/425/650
莫甘娜
與同類英雄相比,莫甘娜在對局前中期的表現並不理想。我們準備對她的傷害技能以及護盾進行加強,讓她能在對局前期更好地保護隊友。
W(2)技能:折磨之影
基礎傷害:5/10/15/20 → 7/12/17/22
E(3)技能:黑暗之盾
冷卻時間:16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒
奧恩
在之前的更新中,為了讓奧恩在隊伍中承擔起皮糙肉厚的坦克角色,我們降低了他的傷害,但我們發現他如今在遊戲中的存活率仍遠遠高於其他坦克英雄。因此,我們決定削弱他在團戰中的續航能力,同時削弱他在對局前期的對線和推進能力。
被動技能:活體鍛爐
額外生命值、護甲和魔法抗性系數:7/14/21/28% → 7/12/17/22%
W(2)技能:風箱炎息
易碎傷害:最大生命值的5% - 24% → 最大生命值的5% - 20%
對小兵傷害下限:110/160/210/260→ 80/130/180/230
莎彌拉
雙人路上的對戰對莎彌拉來說一直很吃力。由於她的定位是一名需要主動尋找機會的射手,而不是在後方安心發育,我們覺得和她要承擔的風險相比,莎彌拉製造傷害的能力稍顯不足。因此,我們準備提高她的部分傷害,讓她在以身試險時能夠獲得相應的回報,在與敵人的交鋒中取得優勢。
被動技能:悍勇本色
每層移動速度加成:2.5% → 3.5%
Q(1)技能:交火
基礎傷害:10/15/20/25 → 15/20/25/30
攻擊力加成:80/95/110/125% → 90/105/120/135%
R(4)技能:煉獄扳機
法力消耗:100/50/0 → 60/30/0
攻擊力加成:50% → 55%
提莫
我們已經很久沒有關照過人見人愛的斥候提莫了,根據我們 “菇” 計,他還有很多進步的空間!提莫的技能有不少獨特之處,我們準備給他更多在對局中後期進行輸出的空間,讓提莫在對線期結束後也能為隊伍提供更多幫助。
被動技能:毒性射擊
每秒傷害:5 + 等級 × 2 + 7.5%法術強度 → 5 + 等級 × 3 + 9%法術強度
W(2)技能:小莫快跑
冷卻時間:17秒 → 17/16/15/14秒
R(4)技能:種蘑菇
基礎爆炸傷害:100/150/200 → 125/175/225
泰達米爾
泰達米爾在單人路上與其他主力英雄交手時總是很吃力,在高水平對局中尤甚,因此我們準備增強他的回復能力,讓他在對線時更加遊刃有餘。
Q(1)技能:嗜血殺戮
每點怒氣帶來的額外回復:0.7/1.3/1.9/2.5 + 1.2%法術強度 → 1/1.6/2.2/2.8 + 1.2%法術強度
W(2)技能:蔑視
冷卻時間:14秒 → 12秒
薇恩
射手是非常依賴攻擊速度的一類英雄,而之前的符文和鞋子系統變動讓薇恩獲得了過多的優勢。因此我們準備小幅降低她的每級攻速成長,同時削弱她的部分生存能力,這樣一來,在單人路上選擇薇恩的玩家就會在對局前期面臨更多的風險。
基礎屬性:
每級攻擊速度成長:3.2% → 2.2%
被動技能:暗夜獵手
向敵方英雄移動時移動速度加成:15/20/30 → 10/15/20
E(3)技能:惡魔審判
冷卻時間:18/16/14/12秒 → 21/18/15/12秒
弗拉基米爾
自上線以來,弗拉基米爾就憑借出色的續航能力和後期的高傷害統治了峽谷。 不僅如此,他在每條線上也都如魚得水。為了平衡戰場上的局勢,我們準備對他進行一些調整。
Q(1)技能:鮮血轉換
緋紅衝刺回復:20 + 等級 × 12 +(5% + 0.04%法術強度)× 已損失生命值
→ 20 + 等級 × 10 +(5% + 0.03%法術強度)× 已損失生命值
W(2)技能:血紅之池
傷害:20/40/60/80 + 3%最大生命值 → 20/40/60/80 + 2%最大生命值
E(3)技能:血之潮汐
傷害:30/50/70/90 + 40%法術強度 + 3%最大生命值
→ 20/40/60/80 + 35%法術強度 + 2.5%最大生命值
好了,以上就是小編為大家帶來的英雄聯盟手遊4.3c版本更新內容,感興趣的各位就請期待吧,看英雄聯盟手遊資訊,請關注我們網英雄聯盟手遊專區。
來源:遊俠網