距離刺客教條幻景正式發售越來越近了,到目前包括官方或是媒體的爆料相信大家對遊戲多少都有一些了解了,近日有網友總結了新作的一些機制,包括了玩法要素等。
刺客教條幻景新玩法機制分享
1. 通關時間約為20小時。
2. 遊戲的任務、戰鬥和劇情等受到《刺客教條》初代的啟發。
3. 潛行回歸,包括鷹眼視覺和即時刺殺等元素。
4. 目標的位置不總是標記在地圖上,玩家可以通過幫助城鎮周圍的居民或偵察來獲得訊息。
5. 工具在潛行和戰鬥中起著至關重要的作用,如飛刀和煙霧彈等。
6. 暗殺任務可以通過多種方式完成,也可以完全避免,這方面與《殺手三部曲》進行了比較。
7. 遊戲的巴格達背景設定受到高度讚揚。
8. 跑酷和轉角跳等經典玩法回歸,並引入了新的撐杆跳躍機制,整體節奏更快。
9. 遊戲中有更多無形者的加入。
10.戰鬥更具吸引力,但整體上仍然容易上手。主角巴辛姆速度更快、更敏捷,格擋時機更短,可以瞬間擊殺敵人。
刺客教條幻景新玩法機制分享完畢,除了新機制外還包括了一些傳統的特色,本作主要講述了巴辛姆的故事,巴辛姆在現代線和古代線都是主角。
來源:遊俠網