星空starfield遊戲裡的武器防具等可收集要素非常多,防具就有很多,各有不同的效果,有玩家對本作裡的防具進行了簡單的評價,具體內容可以看下這篇星空全防具個人向評級一覽。
星空全防具個人向評級一覽
防具 T1
防具 T1 | 名稱 | 效果 | 評價 |
變色龍 | 在潛行且停止不動時與環境融為一體。 | A-。特定流派有用吧大概。 | |
戰鬥老兵 | 受到的人類敵人傷害降低 15%。 | B。還是一個覆蓋面的問題,但數值比武器那邊好點,可以說比較實用的減傷詞條了。 | |
技術員 | 受到的機器人敵人傷害降低 15%。 | C。覆蓋面感覺不是很廣。 | |
野獸獵人 | 受到的異種敵人傷害降低 15%。 | C。屁用沒有。 | |
氧氣強化 | +20% 氧氣容量。 | A。毋庸置疑的強。 | |
氧氣過濾器 | -25% 氧氣消耗。 | S。減耗本身是強於加槽的,而且數值還比氧氣強化高,簡直必備啊。 | |
燒蝕 | 受到的能量傷害降低 15%。 | B-。感覺覆蓋面很低。 | |
牢固 | 受到的近戰傷害降低 15%。 | C。屁用沒有。 | |
補強 | 生命值越低,可獲得越多能量抗性和物理抗性,上限為 +100。 | C。沒血了我要甲幹嘛?這數值又不是真的像其他遊戲一樣能真的殘血無敵。 | |
防彈 | 受到的遠程武器造成的物理傷害降低 15%。 | C。大部分情況下被戰鬥老兵上位替代了。 |
防具 T2
防具 T2 | 名稱 | 效果 | 評價 |
分析儀 | +10% 對掃描目標的傷害。 | C。打野生動物真不缺你這麽點傷害吧? | |
武器皮套 | 武器重量減少 50%。 | B。對於喜歡背很多槍的人來說很有用。 | |
特技者 | -50% 墜落傷害。 | D。純搞笑的。 | |
緊固 | +20 負重能力。 | A。正常遊玩很需要的東西。 | |
自動治療 | 因受傷生命值低於 25% 時自動使用醫療包,每 60 秒一次。 | B+。全自動治療。可能只有少數時候不需要(比如快升級了,有食物吃可以瞬回等),但是多操作一下也可以啊?而且萬一習慣了之後進 CD 了沒觸發不是麻瓜了。 | |
資源運輸者 | 資源重量減少 25%。 | C+。很奇怪的詞條。正常遊玩不會帶那麽多礦,太重了;像我一樣叮了負重身上幾萬公斤礦的又因為叮了所以用不上……感覺不如給船用。 | |
鍍鋅 | +25 點腐蝕抗性。 | C。我不太理解這些抗性有啥用,無非就是會生病,磕個藥甚至完全不磕硬撐都沒事啊。 | |
防腐 | +25 點空中抗性。 | C。同上 | |
測深 | +25 點輻射抗性。 | C。同上 | |
冷卻液體 | +25 點熱能抗性。 | C。同上 | |
駭客 | +2 入侵時可以儲存的最大自動嘗試次數。 | C。我雖然根本沒點開鎖,但是我可以感覺到這是個沒用的東西。 |
防具 T3
防具 T3 | 名稱 | 效果 | 評價 |
感測器晶片 | 移動時開火的精度 +20%。 | C。我玩的半自動武器,移動時不開鏡一樣很準,何況我能開鏡了。那如果是自動武器呢?自動武器你不開鏡啊? | |
反應 | 有 10% 機率使附近攻擊者失衡。 | B-。可以理解這種詞條概率不能太誇張不然會近戰游泳,但是這個數值是不是太低了點? | |
擊退 | 有 5% 機率解除附近攻擊者的武裝。 | B-。同上。但我想到一個問題,如果敵人是用的自動武器,5% 是不是實際上可以很高?但礙於 “附近” 的限制,似乎還是不好用。 | |
燃燒 | 10% 機率點燃附近攻擊者。 | C。缺你那點點燃傷害嗎? | |
協助運送 | 奔跑受阻時少消耗 75% 氧氣。 | B。取決於你需不需要當一個超重戰士,感覺還是打造時身上一堆資源用的比較多。 | |
哨兵 | 75% 機率使站著不動時的傷害減少 50%。 | A。這是什麽?精靈王的太奶奶的加護? | |
機械化 | +40 負重能力。 | A-。本身很不錯,但同槽位下有無敵的增傷詞條。 | |
獵頭 | 擊中目標頭部時,下次攻擊會造成 25% 額外傷害。 | A。比武器詞條那邊的肢體可靠多了,畢竟爆頭本身就二倍傷害了,穩定爆頭觸發即可。 | |
硬甲護甲 | 受到的物理傷害、能量傷害及電磁傷害降低 10%。 | A。標準減傷詞條。 | |
調停者 | 步槍額外造成 10% 傷害。 | A。防具上的幾乎無條件增傷詞條,不敢相信。 | |
鏡像 | 有 4% 機率反彈攻擊。 | C。翻譯過來是 4% 機率免傷。首先被命中次數雖然多,但是單次傷害不高(除非你越幾十級去打),這種情況下概率觸發的東西完全不如固定減傷。其次數值太少了,10% 差不多。 |
最新發現,氧氣過濾器 -25% 可以疊加。
不裝備和裝備1件的時候跳躍耗氧沒看出區別,但是裝備2件減少很明顯,3件單次跳躍甚至直接低於刷新閾值了(氧氣槽似乎是一格一格的 不是即時的槽)。
裝備三件奔跑同樣的距離耗氧量是0件的大約1/3。
搭配宇航服改造優化伺服(減少衝刺耗氧),相同的距離耗氧量甚至只有1/5到1/4左右。
關於星空全防具個人向評級一覽給大家分享完畢,大家都使用的是哪些防具呢?歡迎玩家分享和討論。
來源:遊俠網