在柏德之門3中玩家可以自由選擇自己的攻關方式,遊戲中的一半戰鬥幾乎都是可以通過對話避免的,有些玩家會擔心這樣是否會減少經驗收益,其實是不會的,相反在觸發了激勵點的條件下通常對話會比戰鬥經驗更多或者收益持平。
柏德之門3嘴遁和戰鬥經驗一樣嗎
答:基本持平。
在玩家對話判定成功時也是會獎勵經驗值的,特別是當角色獲得激勵點時會額外的獲取經驗有時會比戰鬥更高。
遊戲設計者十分注重玩家在遊戲中的選擇,所以對戰鬥和對話獲得經驗值做出了平衡,
玩家不會因為少一場戰鬥就丟失大量經驗的情況出現。
來源:遊俠網
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在柏德之門3中玩家可以自由選擇自己的攻關方式,遊戲中的一半戰鬥幾乎都是可以通過對話避免的,有些玩家會擔心這樣是否會減少經驗收益,其實是不會的,相反在觸發了激勵點的條件下通常對話會比戰鬥經驗更多或者收益持平。
答:基本持平。
在玩家對話判定成功時也是會獎勵經驗值的,特別是當角色獲得激勵點時會額外的獲取經驗有時會比戰鬥更高。
遊戲設計者十分注重玩家在遊戲中的選擇,所以對戰鬥和對話獲得經驗值做出了平衡,
玩家不會因為少一場戰鬥就丟失大量經驗的情況出現。
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召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。