居合功能性太強了,以打怨虎龍為例,你讓貓不要動,一直居合,除了粉塵爆炸需要技術,其他都簡單的一匹,記住幾個登龍點,不敢說能過,但至少15分鐘絕對難死完,現在覺得居合難的,要不是純正萌新,熟練度不夠,要麼是帶了貓仇恨亂吸,導致居合的節奏被打亂,可以不帶貓試一試,觀察怪物出招,形成回合製概念。
我說的新手的意思是出了新手村(一週目)那個新手,怨虎龍本來就要靠熟練。
其實不升刃就不會這麼bug,這玩意就像蟲棍自動續燈,銃槍自動填彈一樣,剩下13種武器都沒這種機制。其實,我覺得最猛的還是無限居合,居合成功了可以繼續居合,至少在怨虎龍這裡等於無敵,不管你什麼刃,就是一直居合。
關於大居合,怪攻擊到你的一瞬間看時機出手RZ就可以,沒有簡便方法只能記下怪物的動作,怨虎泡芙的動作都有前兆,很好判斷。沒有技巧,只能不斷練習,先熟悉怪的所有招式和派生是基本,然後就靠你的眼睛確認和反應來按鍵了。
不預判,無腦居,失敗了喝藥硬頂,居合可以應對大多數招式而且傷害高,除非是怨虎龍這樣一下一個的怪,不然你可以把他當鏡花用。
居合還有一個好處就是強制讓萌新觀察怪物出招,形成回合製的概念,風險大這個其實還好畢竟我萌新的時候無腦亂按也是被打,居合失敗也是被打,沒區別。
太刀的核心還是碰瓷,沒有一定的基本功或者對於怪物的招式不太熟悉還是建議要謹慎選擇。
來源:魔物獵人rise吧
作者:名字懶得想《魔物獵人 崛起》新手太刀居合斬玩法解析