《魔物獵人 崛起》人物屬性介紹 - 遊戲狂
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《魔物獵人 崛起》人物屬性介紹

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2021-04-09

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1. 正式版中,人物具有數值屬性,包括攻擊力、防禦力、體力、耐力、會心率、屬性、耐性。

2. 武器裝備是決定人物攻擊力、防禦力、會心率的重要因素。大多數武器裝備不會對體力和耐力值有影響。

《魔物獵人 崛起》人物屬性介紹

3. 會心率包括正會心率與負會心率。觸發正會心時,攻擊傷害比平時更高,觸發負會心時,攻擊傷害比平時更低。

4. 人物的防禦力會根據武器而變化,就算身穿同一套裝備,使用近戰武器時,物理防禦力會得到提升;使用遠程武器時耐性(屬性防禦力)會得到提升。

來源:遊俠網

《魔物獵人 崛起》人物屬性怎麼看 人物屬性介紹

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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1. 正式版中,人物具有數值屬性,包括攻擊力、防禦力、體力、耐力、會心率、屬性、耐性。 https://gamemad.com/guide/27186 2. 武器裝備是決定人物攻擊力、防禦力、會心率的重要因素。大多數武器裝備不會對體力和耐力值有影響。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f7af812efa.jpg 3. 會心率包括正會心率與負會心率。觸發正會心時,攻擊傷害比平時更高,觸發負會心時,攻擊傷害比平時更低。 4. 人物的防禦力會根據武器而變化,就算身穿同一套裝備,使用近戰武器時,物理防禦力會得到提升;使用遠程武器時耐性(屬性防禦力)會得到提升。 來源:遊俠網 《魔物獵人 崛起》人物屬性怎麼看 人物屬性介紹
https://gamemad.com/guide/27186
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