輕弩是《魔物獵人 崛起》的強力遠程武器,但不少玩家也表示輕弩的操作很複雜,使用起來沒有其他武器容易。但輕弩其實是最適合新手的遠程武器,除了獵人身板比較脆還有打點有一定要求之外基本沒什麽缺點,強度也比較高。關於輕弩的操作技巧如下:
《魔物獵人:崛起》輕弩操作技巧分享:
1.動作基礎
收刀狀態下
x 拔刀
zr 拔刀並裝彈(如果子彈不滿)
拔刀狀態下
zl 瞄準
zr 射擊
x 裝彈
a 起爆龍彈
x+a 近身攻擊
b 翻滾
(射擊後)推搖桿+b
側滑
向指定方向小距離位移,朝向不變。
(側滑後)推搖桿+b
滑鏟
在側滑基礎上向指定方向滑鏟(位移長度介於側滑和翻滾之間)。
輕弩的基礎動作很簡單,基本沒有派生關係,不多贅述了。
2.子彈效果
輕弩和重弩最重要的是子彈系統,每種子彈有著不同的性能和效果,為了降低理解成本,在此粗略講一下:
通常彈(共3級)
顧名思義,很普通的子彈,傷害一般,對著弱點打就是了。
彈種優勢:總彈量大,總輸出高。
有效距離:中。
等級關係:等級越高傷害越高。
貫通彈(共3級)
具有貫通作用的子彈,打到怪身上會在怪體內一直貫通造成多次傷害。
彈種優勢:怪越長或者體型越大效果越好。
有效距離:遠。
等級關係:等級越高貫穿間隔越小(也就是傷害次數越高),攻擊性能越好。
散彈(共3級)
在一瞬間射出多枚子彈,適合貼近距離使用。
彈種優勢:高等級之後傷害高且穩定。
有效距離:很近。
等級關係:等級越高子彈數越多,單發子彈威力也會提升。
放散彈(共3級)(猜測)
向指定方向一個大扇面傾瀉子彈,子彈會自動命中區域內距離最近的部分,對弱點為突出的尖端部分的怪物(如雷狼龍的頭)效果最佳。
彈種優勢:具有自動瞄準的特性,簡單無腦。
有效距離:近。
等級關係:等級越高,命中的次數上限越高。
穿甲榴彈(共3級)
向指定方向射出穿甲彈,若命中怪物會附在命中部位上,在約5秒延遲後爆炸造成傷害。若命中頭部,則會積累眩暈值。
彈種優勢:傷害無視肉質,可以積累眩暈值。
有效距離:遠。
等級關係:等級越高傷害越高,眩暈值越高。
屬性彈
具有大量屬性傷害的通常彈,瞄準屬性弱點打就是了。
彈種優勢:高額屬性傷害,實用性很高。
有效距離:遠。
貫通屬性彈
具有大量屬性傷害的貫通彈,只要貫夠兩次,輸出就高於屬性彈了。
彈種優勢:屬性和貫通,強強聯合,傷害期望高於屬性彈,且對某些屬性弱點位置比較刁鑽的怪有奇效。
有效距離:遠。
滅龍彈
龍屬性彈,物理攻擊也很高,對弩的反動要求高。
彈種優勢:傷害高。
有效距離:遠。
貫通滅龍彈(猜測)
滅龍彈的貫通版,貫兩段屬性傷害就高於滅龍彈了,不過相對於滅龍彈來說,物理佔比相對低一些(其實也很高)。
彈種優勢:更高的龍屬性傷害。
有效距離:遠。
異常彈(各2級)
具有異常積累值的通常彈,傷害忽略不計,擁有很高的異常積累值,滅氣彈除了擁有滅氣值之外,命中怪物頭部時也會積累眩暈值。
彈種優勢:打控制用,效率高,連線作用更大。
有效距離:遠。
等級關係:等級越高,異常積累值越高。
斬裂彈
發射一發穿甲彈,命中後附著在怪物表面,短暫延遲後爆發5次斬屬性傷害。
彈種優勢:打點精確,傷害高,可用於斷尾,無距離衰減。
有效距離:遠。
擴散彈(共3級)
向天空發射母彈,母彈向指定位置豎直下落,命中怪物或地形時會爆開分裂成若干子彈,子彈命中怪物或地形時會發生爆炸。
彈種優勢:傷害高,無視肉質,可以炸飛隊友。
有效距離:較近。
等級關係:等級越高,子彈數量越多,子彈爆炸傷害越高。
其它各類奇奇怪怪的彈
治療彈·給隊友回血用
鬼人彈·給隊友加攻擊力(很可觀)
硬化彈·給隊友加防禦力
捕獲型麻醉彈·捕獲時可代替麻醉球使用,麻醉值高於麻醉球。
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