寶可夢朱紫零之秘寶dlc裡的各種新精靈都有自己的特性,大家在挑戰太晶團體戰的時候不妨嘗試下新的寶可夢,如果有玩家比較糾結的話,可以參考參考玩家 “rkS641” 分享的這篇攻略。
寶可夢朱紫dlc新寶可夢打坑推薦
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厄詭椪 岩:
完美的岩石系打手,100%命中"石刃"的重要性。
聚氣後必定ct甚至還能作為突破防禦強化坑的手段而不需要挑釁,回復能力有木角和寄生種子也不用擔心,唯一的問題是和pvp用的厄詭椪配置衝突。
厄詭椪 草:
草系打坑手太多了,所以草椪的競爭賽道不多。
核心優勢是不服輸帶來的反削弱能力,長線作戰吸血流為主。
瑪娜菲:
稀有的螢火+3特攻能力,但本身特攻不出彩沒有輸出型特性。
導螢火帶來的優勢不明顯(螢火x2+求雨 vs 詭計x3)。
理論上,專屬技能心靈交換作為一種另類的反強化手段才是有價值的地方。
謝米(天空形態):
天恩下種子閃光80%機率-2特防帶來的近似於唱反調葉風暴一樣的邊打邊提升的效果
輸出 強化/削弱 賺太晶為一體的能力,且謝米的特攻可比蘭螳花高多了,甚至把種子閃光當做純粹的外掛削弱手段然後去打空切飛本都不錯(畢竟草系打手太多了)
還有寄生種子/終極吸取幫忙回復,強化可以用生長或者說對種子閃光的85命中不滿意的話還可以用甜甜香氣降對方迴避,甚至還有煩惱種子洗棘手特性
可以說打坑方面無比專業,唯一缺點是,天空形態本身有晝夜限制。
來悲粗茶:
抹茶雖然有誇張的專屬,但實際優勢沒那麽大,奧利瓦的無限續杯草場使得她的終極吸取實際是97.5威力,想要在吸血這個賽道競爭並不容易。
來悲粗茶的優勢是輸出上有詭計強化,且專屬帶來了20%的燒傷率,可以在持續吸血的過程中很容易讓Boss燒傷,結合耐熱特性,能在生存端更穩定一些。
願增猿:
靠毒鎖鏈特性可以在打酸液炸彈期間就大概率完成上毒,之後就可以用毒液衝擊進行輸出,使得輸出力度相當不錯。
輔助技能也可以應對一些複雜環境,比之前的毒系打手更可靠一些。
赫拉克羅斯:
蟲系迎來了一個強化後一擊流的打手,但和爬地翅一樣的蟲+鬥使得面對超能坑時還是不太舒服,但力度是真的不小,毅力火焰珠本身可以防異常同時輸出就很高了,而替身控血的蟲之預感+命玉就更加爆炸,還是可能有一些就業機會的。
杖尾鱗甲龍:
雖然仙系打手的存在使得龍系打手一向尷尬,而格鬥打手又有鐵臂膀這樣堅實的存在競爭壓力很大,但就算如此,鱗甲龍依舊有不錯的優勢。
防塵帶來的免疫孢子催眠粉很安逸,耐久三角也不錯,而腹鼓+刺耳聲的強化組合使得他的輸出上限能超過鐵臂膀,既可以玩強化一擊流,也可以吸收拳打吸血流。
關於寶可夢朱紫dlc新寶可夢打坑推薦分享完畢,不知道哪些新精靈好用的玩家可以做下參考。
來源:遊俠網