《碧藍航線》航母偵測機制介紹 航空母艦系列船輸出極大加強 - 遊戲狂
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《碧藍航線》航母偵測機制介紹 航空母艦系列船輸出極大加強

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2023-09-22

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碧藍航線航母偵測機制有什麽用?碧藍航線將在2020年12月月底的大型更新中,實裝新的航母偵測系統,其中包含了航母可偵測、可視距離,隱匿、被偵測狀態等新機制。那麽這些機制有什麽作用呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

碧藍航線航母偵測機制有什麽用

一、新增機制介紹

航空母艦戰鬥內狀態新增港區新增<航母可偵測/可視距離>、<隱匿/被偵測狀態>!

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1. 隱匿狀態

進入作戰時,航空母艦默認進入<隱匿>狀態

*該狀態下不會被作為敵方武器、技能的目標,但仍會被流彈命中造成傷害;

*進入該狀態時將會擁有10%的【航空減傷抵抗值】

2.航母可偵測/可視距離

海域、演習戰鬥內新增<航母可偵測距離>、<航母可視距離>的偵測線

*當有航母參與作戰時才會顯示<偵測線>,<偵測線>可以在【設定→選項→戰鬥內展示航母偵測線】選項中關閉顯示;

《碧藍航線》航母偵測機制介紹 航空母艦系列船輸出極大加強

3.被偵測狀態

戰鬥內,每一位航空母艦艦船都將增加<被偵測計量條>顯示,用於判斷是否<被偵測>及恢複<隱匿>狀態

*敵方跨過[偵測提示線]時,我方航母的<被偵測計量條>會逐漸增加;

*敵方跨過[暴露提示線]時,我方航母的<被偵測計量條>將直接滿值;

*航母[釋放空襲]、部分航母[釋放攻擊技能]時,將增加對應航母的<被偵測計量條>;

*當[偵測提示線]內沒有敵人時,已積賺的<被偵測計量條>將會隨著時間自動減少;

此外,還將有各種情況會影響[被偵測計量條]。

《碧藍航線》航母偵測機制介紹 航空母艦系列船輸出極大加強

二、新增機制解讀

本次改動可以說是本來弱勢的航母的一次大加強

比如本來對面航空減傷是80%(比如13-4),你初始100的傷害,打上去是20,隱匿狀態下,對面的航空減傷會被視為70%,你打上去就是30傷害,這就是50%的增傷。如果對面航空減傷90,你非隱匿打10,隱匿打20,等於直接增加100%。哪怕是低航空減傷,比如60%,你非隱匿打40,隱匿打50,提升幅度也有25%。

從歷史角度而言,本次改動很合理,畢竟CV作戰距離動輒200+km,BB炮擊則超不過30-40km。珊瑚海,中途島都是超視距CV對擼,大和武藏均死於超視距打擊,歷史上真正被BB咬住咬死的正航就光榮一條,航母終於不用在碧藍航線中和戰列肉搏了。

以上就是今天給各位帶來的碧藍航線航母偵測機制介紹,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

碧藍航線 (Azur Lane)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 上海蠻啾網路
發行: 金鳴(香港)有限公司
上市: 2019年10月2日

這是一個表面被71%的海水覆蓋著的藍色星球,人類在這片碧藍色之中出生、成長、孕育和發展屬於自己的文明。然而,伴隨著它們的,還有不斷膨脹的野心和欲望。表面風平浪靜的世界格局之下,歷史的暗流湧動。終於,未知的敵人在海洋中出現...

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碧藍航線航母偵測機制有什麽用?碧藍航線將在2020年12月月底的大型更新中,實裝新的航母偵測系統,其中包含了航母可偵測、可視距離,隱匿、被偵測狀態等新機制。那麽這些機制有什麽作用呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/273726 碧藍航線航母偵測機制有什麽用一、新增機制介紹 航空母艦戰鬥內狀態新增港區新增<航母可偵測/可視距離>、<隱匿/被偵測狀態>! 1. 隱匿狀態 進入作戰時,航空母艦默認進入<隱匿>狀態 *該狀態下不會被作為敵方武器、技能的目標,但仍會被流彈命中造成傷害; *進入該狀態時將會擁有10%的【航空減傷抵抗值】 2.航母可偵測/可視距離 海域、演習戰鬥內新增<航母可偵測距離>、<航母可視距離>的偵測線 *當有航母參與作戰時才會顯示<偵測線>,<偵測線>可以在【設定→選項→戰鬥內展示航母偵測線】選項中關閉顯示; https://img2.gamemad.com/2023/09/22/65n5ehVB.jpg 3.被偵測狀態 戰鬥內,每一位航空母艦艦船都將增加<被偵測計量條>顯示,用於判斷是否<被偵測>及恢複<隱匿>狀態 *敵方跨過[偵測提示線]時,我方航母的<被偵測計量條>會逐漸增加; *敵方跨過[暴露提示線]時,我方航母的<被偵測計量條>將直接滿值; *航母[釋放空襲]、部分航母[釋放攻擊技能]時,將增加對應航母的<被偵測計量條>; *當[偵測提示線]內沒有敵人時,已積賺的<被偵測計量條>將會隨著時間自動減少; 此外,還將有各種情況會影響[被偵測計量條]。 https://img2.gamemad.com/2023/09/22/QKrGHS3U.jpg 二、新增機制解讀 本次改動可以說是本來弱勢的航母的一次大加強! 比如本來對面航空減傷是80%(比如13-4),你初始100的傷害,打上去是20,隱匿狀態下,對面的航空減傷會被視為70%,你打上去就是30傷害,這就是50%的增傷。如果對面航空減傷90,你非隱匿打10,隱匿打20,等於直接增加100%。哪怕是低航空減傷,比如60%,你非隱匿打40,隱匿打50,提升幅度也有25%。 從歷史角度而言,本次改動很合理,畢竟CV作戰距離動輒200+km,BB炮擊則超不過30-40km。珊瑚海,中途島都是超視距CV對擼,大和武藏均死於超視距打擊,歷史上真正被BB咬住咬死的正航就光榮一條,航母終於不用在碧藍航線中和戰列肉搏了。 以上就是今天給各位帶來的碧藍航線航母偵測機制介紹,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/273726
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