《電馭叛客2077》2.0駭客流怎麽玩?2.0版本駭客屬性加點思路 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》2.0駭客流怎麽玩?2.0版本駭客屬性加點思路

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2023-09-26

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電馭叛客20772.0最新版本雖然有不少改動,但是一些流派只要稍加改動一些還是有不錯的體驗效果的,本次攻略將給大家分享的是電馭叛客20772.0版本駭客屬性加點思路。

電馭叛客20772.0版本駭客屬性加點思路

駭客流是一個前期比較弱勢的職業,從遊玩體驗來說,推薦前期先點出槍械傷害,而後再選擇加點駭客專項,2.0版本的2077為玩家提供了一個全新的智力加點項,光在這部分就得耗費大量的加點才能讓駭客成型。

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原有的駭客技能,給我一種在玩FF14放技能的感覺,一個一個讀條,然後再等冷卻,等回藍,但在翻閱技能的過程中,我發現駭客裡面有很多新東西。

《電馭叛客2077》2.0駭客流怎麽玩?2.0版本駭客屬性加點思路

有點像玩罪惡都市的時候站在街邊輸車爆炸的秘籍,炸掉別人的車,這不算什麽,我還發現了更厲害的東西。

《電馭叛客2077》2.0駭客流怎麽玩?2.0版本駭客屬性加點思路

立刻的自瞄!所以智能槍械也成了駭客的重要組成部分,單分子線也是。而腦機超頻恰恰是駭客加點的一項。

《電馭叛客2077》2.0駭客流怎麽玩?2.0版本駭客屬性加點思路

超頻模式下無視RAM限制,是不是很爽,但也會損失血量,駭客流插件都可以造成範圍傷害,也有一些插件可以秒殺敵人包括精英怪,但是在對陣Boss時往往差點意思,但新的駭客技能樹對智能武器的加強彌補了這一點,而這也是我推薦先點出槍械傷害的原因。

而選擇槍械,我則是比較推薦反應裡面的衝鋒槍和步槍,一方面是這兩個分類都有智能武器,一方面突擊步槍在面對殘血敵人時收割能力很強,在駭客效果無法秒殺的情況下,靈活走位並使用步槍擊殺、當然,是智能瞄準的步槍。

  以下為加點配圖(RELIC點滿即可)

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  屬性加點

多多的肉體會讓你在超頻時不至於超市力~但前期都不要點,前期只負責往加技能點的屬性分配

剩餘的屬性點

《電馭叛客2077》2.0駭客流怎麽玩?2.0版本駭客屬性加點思路

這個加點完成後還會剩餘15點,將他加在技術,會讓你更肉一些,而加在鎮定則傷害會高一些,這個主要看個人需求

反應加點

《電馭叛客2077》2.0駭客流怎麽玩?2.0版本駭客屬性加點思路

前期主加,為你提供機動性以及步槍衝鋒槍的加成

智力加點

《電馭叛客2077》2.0駭客流怎麽玩?2.0版本駭客屬性加點思路

智力全點滿,算是現在能夠直接全點滿的一個派系,但是先後是有點要求的,首先需要將循環流通點出,前提是你擁有了智能武器,最好是智能步槍或是衝鋒槍。

殺敵回藍效果

《電馭叛客2077》2.0駭客流怎麽玩?2.0版本駭客屬性加點思路

《電馭叛客2077》2.0駭客流怎麽玩?2.0版本駭客屬性加點思路

循環流通在智力的這裡需要左側和右側連線的技能點了才能點。 

然後按需加點即可,前排提醒,駭客很帥,難度很高,如果喜歡衝進去殺殺的朋友可能需要一點點耐心,按照我這套加點前期依靠步槍也挺舒服的。

遊戲電馭叛客20772.0版本駭客屬性加點思路給大家分享完畢,對駭客流感興趣的玩家可以參考下文中的思路,說不定會有新啟發。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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電馭叛客20772.0最新版本雖然有不少改動,但是一些流派只要稍加改動一些還是有不錯的體驗效果的,本次攻略將給大家分享的是電馭叛客20772.0版本駭客屬性加點思路。 https://gamemad.com/guide/275468 電馭叛客20772.0版本駭客屬性加點思路駭客流是一個前期比較弱勢的職業,從遊玩體驗來說,推薦前期先點出槍械傷害,而後再選擇加點駭客專項,2.0版本的2077為玩家提供了一個全新的智力加點項,光在這部分就得耗費大量的加點才能讓駭客成型。 原有的駭客技能,給我一種在玩FF14放技能的感覺,一個一個讀條,然後再等冷卻,等回藍,但在翻閱技能的過程中,我發現駭客裡面有很多新東西。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/CprkJNxF.jpg 有點像玩罪惡都市的時候站在街邊輸車爆炸的秘籍,炸掉別人的車,這不算什麽,我還發現了更厲害的東西。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/5PaDJurx.jpg 立刻的自瞄!所以智能槍械也成了駭客的重要組成部分,單分子線也是。而腦機超頻恰恰是駭客加點的一項。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/DTGqDN6p.jpg 超頻模式下無視RAM限制,是不是很爽,但也會損失血量,駭客流插件都可以造成範圍傷害,也有一些插件可以秒殺敵人包括精英怪,但是在對陣Boss時往往差點意思,但新的駭客技能樹對智能武器的加強彌補了這一點,而這也是我推薦先點出槍械傷害的原因。 而選擇槍械,我則是比較推薦反應裡面的衝鋒槍和步槍,一方面是這兩個分類都有智能武器,一方面突擊步槍在面對殘血敵人時收割能力很強,在駭客效果無法秒殺的情況下,靈活走位並使用步槍擊殺、當然,是智能瞄準的步槍。   以下為加點配圖(RELIC點滿即可) https://img2.gamemad.com/2023/09/26/mV2ygF8T.jpg   屬性加點 多多的肉體會讓你在超頻時不至於超市力~但前期都不要點,前期只負責往加技能點的屬性分配 剩餘的屬性點 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/zaqGWzGY.jpg 這個加點完成後還會剩餘15點,將他加在技術,會讓你更肉一些,而加在鎮定則傷害會高一些,這個主要看個人需求 反應加點 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/6jscVNVg.jpg 前期主加,為你提供機動性以及步槍衝鋒槍的加成 智力加點 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/xDzHFWTS.jpg 智力全點滿,算是現在能夠直接全點滿的一個派系,但是先後是有點要求的,首先需要將循環流通點出,前提是你擁有了智能武器,最好是智能步槍或是衝鋒槍。 殺敵回藍效果 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/xNG8BGxV.jpg https://img2.gamemad.com/2023/09/26/avdXyn9r.jpg 循環流通在智力的這裡需要左側和右側連線的技能點了才能點。  然後按需加點即可,前排提醒,駭客很帥,難度很高,如果喜歡衝進去殺殺的朋友可能需要一點點耐心,按照我這套加點前期依靠步槍也挺舒服的。 遊戲電馭叛客20772.0版本駭客屬性加點思路給大家分享完畢,對駭客流感興趣的玩家可以參考下文中的思路,說不定會有新啟發。 來源:遊俠網
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