結論:
我認為弱特堆會心還是第一位, 堆滿100%會心,100%打弱點的前提下,超心1≒攻擊3,超心2≒攻擊4,超心3≒攻擊6。大概就是不用強行超心3,超心1或超心2之後適當補攻擊就好。即使在會心發生時,超3攻2不如超2攻4, 超3攻4傷害不如超2攻6,超3攻4傷害比超2攻6略高一些, 在這兩者之間選擇的話建議超3攻4。如果會心沒堆滿,超心的期望傷害要打點折扣, 大家可以大致計算期望進行比較.
具體的資料可以看錶格,遠程武器沒測試,近戰武器根據斬味,面板傷害對結果可能有影響。
表格裡計算了白斬188面板的迅龍片手和藍斬230面板的角龍片手,蓄力斬訓練場打頭。
傷害是用公式算出來的,在訓練場驗證過,4舍5入傷害可能會差1點。
來源:NGA
作者:Horizon_co《魔物獵人 崛起》超心及攻擊傷害收益計算