《電馭叛客2077》2.0駭客流加點教學 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》2.0駭客流加點教學

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2023-09-26

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電馭叛客20772.0版本對技能樹進行了重建與優化,那麽全新的技能樹效果如何呢?具體詳情小編為大家帶來電馭叛客20772.0駭客流加點教學,感興趣的玩家看看吧。

2.0駭客流怎麽用

  駭客流加點

肉體屬性每點提供2點生命值,肉體技能樹的肉度又和肉體屬性掛鉤,肉體駭客恐怕相當坐牢了。防禦端思路靠潛行、突進提供的半傷、機動。

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《電馭叛客2077》2.0駭客流加點教學

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潛行應該再也不短腿了,光學迷彩正式融入到潛行系統裡。

新增了很多殺敵回血技能,高難度下血線狀態不出意外就是雲霄飛車

重要提示,由於技能樹第一層解鎖要4屬性點,創建人物加點時最好主屬性7點,其他要加的屬性4點及以上。

《電馭叛客2077》2.0駭客流加點教學

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堆移速也能加生存,這個設計妙啊。義體刷移速詞條,走康莊大道!

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媽媽再也不用擔心我誤按閃避了,不穿這雙滑板鞋就如wow跑路全程不跳,必點技能!

屬性更新:

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最大提供40點額外生命的肉體屬性,這個加成可能被義體完爆,甚至會輸給裝備詞條

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新技能樹的義體連動,藥不停

《電馭叛客2077》2.0駭客流加點教學

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只要戰鬥就穩定起效的回血兄弟倆,殘血後躲掩體後喘氣

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一級技能點+35hp,解鎖此技能時為15肉體+30hp,爆殺了。屬性走20+20+15+15+9的策略,那麽點一點此技能看起來相當好。

《電馭叛客2077》2.0駭客流加點教學

看起來很強大,實際上也很大,因為只要5點技能點就可以點出。相當於廢了敵方駭客的一隻手

《電馭叛客2077》2.0駭客流加點教學

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肉體傳奇技能,評價為不如技術小技能

點滿肉體技能樹生存流需12點,但其他技能樹各種回血,也許只點5點點出磐石不動,是最佳選擇

《電馭叛客2077》2.0駭客流加點教學

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鈍器直觀感受---裝甲車,門戶禁守單拉出來很憨,配合當頭棒喝解鎖衝刺時格擋,則相當強。

《電馭叛客2077》2.0駭客流加點教學

關於接近敵人,空曠地形大跳放地裂天棚,巷道、樓道野蠻衝撞。進攻才是最好的防守

《電馭叛客2077》2.0駭客流加點教學

新輸出循環:擊倒→重擊破甲→輕擊輸出

《電馭叛客2077》2.0駭客流加點教學

重頭戲來了,大招:野人進擊。老板的鈍器沒有對遠程的手段,2.0補上了短板,讓遊玩體驗更加絲滑。可惜投擲處決只有擊倒不能擊飛敵人,少了很多騷操作

總結:老版鈍器坐牢,新版鈍器把牢門撞個稀巴爛。但注意,鈍器技能需要9點肉體解鎖,最低需要達到3級

《電馭叛客2077》2.0駭客流加點教學

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中規中矩的大槍流,2.0把槍托打擊納入輸出循環了

《電馭叛客2077》2.0駭客流加點教學

輕機槍殺敵後可以恢複20%彈匣子彈,扣掉R鍵。英文原文描述和另一個加裝彈速度的不一樣,2077實現了虛空換彈


來源:遊俠網

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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電馭叛客20772.0版本對技能樹進行了重建與優化,那麽全新的技能樹效果如何呢?具體詳情小編為大家帶來電馭叛客20772.0駭客流加點教學,感興趣的玩家看看吧。 https://gamemad.com/guide/275614 2.0駭客流怎麽用  駭客流加點 肉體屬性每點提供2點生命值,肉體技能樹的肉度又和肉體屬性掛鉤,肉體駭客恐怕相當坐牢了。防禦端思路靠潛行、突進提供的半傷、機動。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/jyS7CrhT.jpg https://img2.gamemad.com/2023/09/26/aAp6DtSz.jpg 潛行應該再也不短腿了,光學迷彩正式融入到潛行系統裡。 新增了很多殺敵回血技能,高難度下血線狀態不出意外就是雲霄飛車 重要提示,由於技能樹第一層解鎖要4屬性點,創建人物加點時最好主屬性7點,其他要加的屬性4點及以上。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/gvhE3w2v.jpg https://img2.gamemad.com/2023/09/26/f3MKFgvT.jpg 堆移速也能加生存,這個設計妙啊。義體刷移速詞條,走康莊大道! https://img2.gamemad.com/2023/09/26/RWAf3N76.jpg 媽媽再也不用擔心我誤按閃避了,不穿這雙滑板鞋就如wow跑路全程不跳,必點技能! 屬性更新: https://img2.gamemad.com/2023/09/26/QrXSvFTe.jpg 最大提供40點額外生命的肉體屬性,這個加成可能被義體完爆,甚至會輸給裝備詞條 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/eTsNCY3f.jpg 新技能樹的義體連動,藥不停 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/cWZ2ReXV.jpg https://img2.gamemad.com/2023/09/26/3D9Z5aNm.jpg 只要戰鬥就穩定起效的回血兄弟倆,殘血後躲掩體後喘氣 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/uv5F6et7.jpg 一級技能點+35hp,解鎖此技能時為15肉體+30hp,爆殺了。屬性走20+20+15+15+9的策略,那麽點一點此技能看起來相當好。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/zGsF6Gqx.jpg 看起來很強大,實際上也很大,因為只要5點技能點就可以點出。相當於廢了敵方駭客的一隻手 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/N78u6GU7.jpg https://img2.gamemad.com/2023/09/26/HFW7ZKCA.jpg 肉體傳奇技能,評價為不如技術小技能 點滿肉體技能樹生存流需12點,但其他技能樹各種回血,也許只點5點點出磐石不動,是最佳選擇 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/gkJwNKBq.jpg https://img2.gamemad.com/2023/09/26/gQsEfe9T.jpg 鈍器直觀感受---裝甲車,門戶禁守單拉出來很憨,配合當頭棒喝解鎖衝刺時格擋,則相當強。 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/Zw5zSS9e.jpg 關於接近敵人,空曠地形大跳放地裂天棚,巷道、樓道野蠻衝撞。進攻才是最好的防守 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/gffsFTdg.jpg 新輸出循環:擊倒→重擊破甲→輕擊輸出 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/vzNRmMPQ.jpg 重頭戲來了,大招:野人進擊。老板的鈍器沒有對遠程的手段,2.0補上了短板,讓遊玩體驗更加絲滑。可惜投擲處決只有擊倒不能擊飛敵人,少了很多騷操作 總結:老版鈍器坐牢,新版鈍器把牢門撞個稀巴爛。但注意,鈍器技能需要9點肉體解鎖,最低需要達到3級 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/GfkVucny.jpg https://img2.gamemad.com/2023/09/26/yFarJhD6.jpg 中規中矩的大槍流,2.0把槍托打擊納入輸出循環了 https://img2.gamemad.com/2023/09/26/nAxVSE5r.jpg 輕機槍殺敵後可以恢複20%彈匣子彈,扣掉R鍵。英文原文描述和另一個加裝彈速度的不一樣,2077實現了虛空換彈 來源:遊俠網
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