《魔物獵人 崛起》怪物血量機制介紹 - 遊戲狂
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《魔物獵人 崛起》怪物血量機制介紹

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2021-04-09

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血量參考範圍差值

(下位:上下浮動100~200差值左右)。

(上位:上下浮動200~500差值左右)。

雙人+42%左右,三人四人+44%~49%左右。

《魔物獵人 崛起》怪物血量機制介紹

血量有差值是因為怪物會有大小,還有體型區別和品質區別,所以不是每場任務都是固定血量,會根據出現的大小情況與品質變化浮動的差值。

大連續兩只是減去單個原有血量的25~30%左右,大連續三只是減去原有血量30%~36%左右。

非任務狩獵主怪減去原有血量10%左右,上位比下位多40~50%左右血量比例計算。

來源:遊俠網

《魔物獵人 崛起》怪物血量有多少 怪物血量機制介紹

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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血量參考範圍差值 https://gamemad.com/guide/27569 (下位:上下浮動100~200差值左右)。 (上位:上下浮動200~500差值左右)。 雙人+42%左右,三人四人+44%~49%左右。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/606f8ce88341a.jpg 血量有差值是因為怪物會有大小,還有體型區別和品質區別,所以不是每場任務都是固定血量,會根據出現的大小情況與品質變化浮動的差值。 大連續兩只是減去單個原有血量的25~30%左右,大連續三只是減去原有血量30%~36%左右。 非任務狩獵主怪減去原有血量10%左右,上位比下位多40~50%左右血量比例計算。 來源:遊俠網 《魔物獵人 崛起》怪物血量有多少 怪物血量機制介紹
https://gamemad.com/guide/27569
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