《惡靈古堡4重製版》傭兵模式新角色個人向評價 - 遊戲狂
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《惡靈古堡4重製版》傭兵模式新角色個人向評價

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2023-09-27

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惡靈古堡4重製版在近日除了上線了新dlc外,還更新了傭兵模式,有些角色加入了新服裝,到目前不少玩家已經挑戰成功,各個角色不同玩家有不同見解,這裡給大家帶來了惡靈古堡4重製版傭兵模式新角色個人向評價。

生化4重製版傭兵模式新角色個人向評價

新dlc更新裡昂多了2代警服可以解鎖,條件是全人物全圖s+,整體難度不高。

本作傭兵的敵人性能是逐漸提升的,開局直到100殺左右都難度不高,大概到110往後敵人就開始像專家一樣瘋狗,130刷的最終Boss數值也非常高,對生存和輸出都是極高的考驗,特別注意爆炸物的節省。

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準備工作的話,最好舔一遍圖記住回復道具、高爆雷、閃光的位置,簡單規劃後穩紮穩打即可。

至於分數,只要能全殺基本都能s++,後邊斷了連擊影響也不大(見到雞記得殺,拿到金蛋直接有5w獎勵分)。

只要s+的話死在後半程都可以,只要保證把連擊分數結算掉一般就能夠。

  8個角色的性能評價:

  1.初始裡昂,A級

武器為初始手槍,鎮暴,連狙(連狙滿威力滿射速)。裡昂在傭兵裡翻身很徹底,鎮暴的含金量本篇裡都有體會。

因為傭兵裡有狂攻模式的存在(裡昂的是整體提速+提升傷害)連狙的輸出問題也得以解決,讓裡昂成為完全沒有短板的存在。

開局直接丟掉手槍(這樣敵人不會再掉落手槍子彈,其他角色丟武器也同理),用連狙和鎮暴爆頭刷怪即可,Boss就開大招狂轟,比較難處理的瞎子直接丟高爆。因為裡昂的連狙射速拉滿,甚至可以把鎮暴也丟了只留連狙(刷高分常用)。但只以全連為目標的話,留個鎮暴應急也不錯。

  2.禮服裡昂,B級

武器為打字機,木噴,蝴蝶。乍一看很酷,但實際武器屬性很爛——打字機1級威力,木噴1級裝填,蝴蝶只有威力滿級。

禮服裡昂最大的問題就是準頭,遠程狙擊能力幾乎沒有,但儘管如此,開大打字機潑水的效果卻以外的好,蝴蝶對Boss效果也令人滿意。

多注意一下跑路收集過程的續連擊即可。感覺沒必要扔武器,因為木噴和打字機哪一把的空檔期都很大。

《惡靈古堡4重製版》傭兵模式新角色個人向評價

3.路易斯,C級

裝備無槍托紅九和紅外木狙,只有靴刀。比不過超人,也沒有裡昂的穩定,讓路易斯處境非常尷尬,至少我不會用。

體術動作遲緩,槍械準頭差且射速感人,都是路易斯的短板。大招是裡昂同款Buff+一個設定炸藥的技能,炸藥可以手動點爆,傷害非常高且無友傷。但整體而言,路易斯的操作還是笨重且吃槍法。

我最後選擇了扔紅九,摘紅外直接無鏡拉大栓,但在小寄生蟲多的三四兩關比較難受,只能說幸虧堅持打下去混個s+並不難。

4.克勞薩,B級

裝備爆炸弓、無槍托tmp,格鬥匕首和多個閃。初版的時候都覺得是無雙角色,但多體驗了幾把之後我覺得很多方面比較微妙。

首先就是作為主玩刀的角色有明顯遠程短板,微衝很廢(建議直接扔),弓箭裝填長且無法秒殺後期小怪,舉刀攻擊雖然有前衝、空翻等位移但仍沒有狙那種程度便利,後期刀砍傷害也稍顯乏力。

大招是變雞翅但無法跑動,平a傷害一般,建議只用突刺秒殺Boss。

另一個是生存問題,雖然克勞薩非常硬且出刀時候帶霸體,但攻擊過程中仍然難以避免和敵人換血,不小心吃到爆炸物的話就容易危險,最後幾波敵人建議爆炸物洗地求穩。

另外就是他玩起來是真的累,扳機鍵按到手酸。

  5.漢克,A級

裝備mp5微衝和靴刀,初始小雷多。漢克的性能我認為也算均衡,mp5隻有裝填較慢一個短板,另外漢克的大招似乎沒有威力增幅而是無限彈藥,雖然潑水很爽但瞬時爆發有時不如裡昂模式的狂攻。

扭脖大法的強大聲名遠揚,可秒包括Boss的一切人型,但因為前後搖問題一般不對小怪使用,打腿觸發體術更優。對瞎子沒什麽好辦法,爆炸物灌死吧。漢克單憑這把微衝、體術配合大招就能很好的把控全局,但最好也多收集地圖的投擲物以備應急。

  6.初始艾達,B+級

裝備黑尾、短噴和十字弓,武器改裝等級極高。狂攻模式裡昂同款(但艾達和路易斯少一級上限槽)整體手感和初始裡昂類似,前70個敵人黑尾開了狂攻當連狙用一點問題沒有,後邊傷害跟不上了就扔了直接短噴carry一切,短噴綜合性能也非常出色。

爆炸弩作為aoe手段有一席之地,還可以直接開瞎子的罐頭。突出的短板感覺還是對遠程方面,但是這個爆炸弩威力比克勞薩的高些,作為狙擊道具更可靠。

《惡靈古堡4重製版》傭兵模式新角色個人向評價

  7.旗袍艾達,B+級

裝備無槍托tmp,連狙,rpg,以及初始帶一個高爆。這把tmp的性能還算可以,可以勉強當漢克青春版用。

注意連狙下了毒,艾達的這把射速只有一級,裝填反倒拉滿了。因此除了在狂攻提速狀態下不太推薦用連狙,跟裡昂那把差的有點多。

rpg其實也沒有很關鍵,只有最後一波Boss有難度,但整個流程屯下來的資源開狂攻一般是夠殺的,所以只能算添頭。旗袍艾達的主武器還是選擇tmp,連狙保證了對遠能力,整體手感還算不錯。

  8.威斯克,S級

裝備一把定製手槍(性能類似滿改黑尾,射速慢)和殺手7(滿改威力),各種投擲物拉滿,但是沒藥。

體術各種秒且有超遠位移範圍,可以空手彈反,鐵山靠對普通敵人也是瞬殺(威斯克幾乎什麽都能彈,包括一些提醒閃避qte的攻擊和投技),沒有刀所以被抱只能手動掙脫。

大招體術連段打一套絕對夠秒Boss,高額傷害在最後一擊。絕對的超人(克勞薩你看看人家的體術和大招),體術性能幾乎足夠彌補全部短板。儘管如此遠程狙擊能力仍是問題,一些時候只能馬格南打小怪。

另外就是回復問題不容忽視,到了後期中爆炸物被小怪接一套絲滑combo暴斃即使是老威也難以避免,一定注意把地圖固定的藥盡可能都撿了,老威流程的敵人應該是不會掉藥的。

以上就是生化4重製版傭兵模式新角色個人向評價的相關分享,歡迎不同見解的各位分享自己的打法經驗和技巧。

 


來源:遊俠網

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遊戲資訊

惡靈古堡4:重製版 (Resident Evil 4: Remake)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2023年3月24日

《惡靈古堡 4》是生存驚悚遊戲《惡靈古堡》系列第 4 代作品,首度採用全 3D 第三人稱背後視點呈現,加入更多即時互動要素,提供自由度更高、更多樣化的內容。本做則是繼前幾代的腳步,終於正式發表將推出完全《惡靈古堡 4 重製版》新作。 此外,《惡靈古堡 4 重製版》目前亦在開發支援 PlayStation VR2 虛擬實境裝置的內容。

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惡靈古堡4重製版在近日除了上線了新dlc外,還更新了傭兵模式,有些角色加入了新服裝,到目前不少玩家已經挑戰成功,各個角色不同玩家有不同見解,這裡給大家帶來了惡靈古堡4重製版傭兵模式新角色個人向評價。 https://gamemad.com/guide/275769 生化4重製版傭兵模式新角色個人向評價新dlc更新裡昂多了2代警服可以解鎖,條件是全人物全圖s+,整體難度不高。 本作傭兵的敵人性能是逐漸提升的,開局直到100殺左右都難度不高,大概到110往後敵人就開始像專家一樣瘋狗,130刷的最終Boss數值也非常高,對生存和輸出都是極高的考驗,特別注意爆炸物的節省。 準備工作的話,最好舔一遍圖記住回復道具、高爆雷、閃光的位置,簡單規劃後穩紮穩打即可。 至於分數,只要能全殺基本都能s++,後邊斷了連擊影響也不大(見到雞記得殺,拿到金蛋直接有5w獎勵分)。 只要s+的話死在後半程都可以,只要保證把連擊分數結算掉一般就能夠。   8個角色的性能評價:   1.初始裡昂,A級 武器為初始手槍,鎮暴,連狙(連狙滿威力滿射速)。裡昂在傭兵裡翻身很徹底,鎮暴的含金量本篇裡都有體會。 因為傭兵裡有狂攻模式的存在(裡昂的是整體提速+提升傷害)連狙的輸出問題也得以解決,讓裡昂成為完全沒有短板的存在。 開局直接丟掉手槍(這樣敵人不會再掉落手槍子彈,其他角色丟武器也同理),用連狙和鎮暴爆頭刷怪即可,Boss就開大招狂轟,比較難處理的瞎子直接丟高爆。因為裡昂的連狙射速拉滿,甚至可以把鎮暴也丟了只留連狙(刷高分常用)。但只以全連為目標的話,留個鎮暴應急也不錯。   2.禮服裡昂,B級 武器為打字機,木噴,蝴蝶。乍一看很酷,但實際武器屬性很爛——打字機1級威力,木噴1級裝填,蝴蝶只有威力滿級。 禮服裡昂最大的問題就是準頭,遠程狙擊能力幾乎沒有,但儘管如此,開大打字機潑水的效果卻以外的好,蝴蝶對Boss效果也令人滿意。 多注意一下跑路收集過程的續連擊即可。感覺沒必要扔武器,因為木噴和打字機哪一把的空檔期都很大。 https://img2.gamemad.com/2023/09/27/U7JBNYCs.jpg 3.路易斯,C級 裝備無槍托紅九和紅外木狙,只有靴刀。比不過超人,也沒有裡昂的穩定,讓路易斯處境非常尷尬,至少我不會用。 體術動作遲緩,槍械準頭差且射速感人,都是路易斯的短板。大招是裡昂同款Buff+一個設定炸藥的技能,炸藥可以手動點爆,傷害非常高且無友傷。但整體而言,路易斯的操作還是笨重且吃槍法。 我最後選擇了扔紅九,摘紅外直接無鏡拉大栓,但在小寄生蟲多的三四兩關比較難受,只能說幸虧堅持打下去混個s+並不難。 4.克勞薩,B級 裝備爆炸弓、無槍托tmp,格鬥匕首和多個閃。初版的時候都覺得是無雙角色,但多體驗了幾把之後我覺得很多方面比較微妙。 首先就是作為主玩刀的角色有明顯遠程短板,微衝很廢(建議直接扔),弓箭裝填長且無法秒殺後期小怪,舉刀攻擊雖然有前衝、空翻等位移但仍沒有狙那種程度便利,後期刀砍傷害也稍顯乏力。 大招是變雞翅但無法跑動,平a傷害一般,建議只用突刺秒殺Boss。 另一個是生存問題,雖然克勞薩非常硬且出刀時候帶霸體,但攻擊過程中仍然難以避免和敵人換血,不小心吃到爆炸物的話就容易危險,最後幾波敵人建議爆炸物洗地求穩。 另外就是他玩起來是真的累,扳機鍵按到手酸。   5.漢克,A級 裝備mp5微衝和靴刀,初始小雷多。漢克的性能我認為也算均衡,mp5隻有裝填較慢一個短板,另外漢克的大招似乎沒有威力增幅而是無限彈藥,雖然潑水很爽但瞬時爆發有時不如裡昂模式的狂攻。 扭脖大法的強大聲名遠揚,可秒包括Boss的一切人型,但因為前後搖問題一般不對小怪使用,打腿觸發體術更優。對瞎子沒什麽好辦法,爆炸物灌死吧。漢克單憑這把微衝、體術配合大招就能很好的把控全局,但最好也多收集地圖的投擲物以備應急。   6.初始艾達,B+級 裝備黑尾、短噴和十字弓,武器改裝等級極高。狂攻模式裡昂同款(但艾達和路易斯少一級上限槽)整體手感和初始裡昂類似,前70個敵人黑尾開了狂攻當連狙用一點問題沒有,後邊傷害跟不上了就扔了直接短噴carry一切,短噴綜合性能也非常出色。 爆炸弩作為aoe手段有一席之地,還可以直接開瞎子的罐頭。突出的短板感覺還是對遠程方面,但是這個爆炸弩威力比克勞薩的高些,作為狙擊道具更可靠。 https://img2.gamemad.com/2023/09/27/DmcHd8yd.jpg   7.旗袍艾達,B+級 裝備無槍托tmp,連狙,rpg,以及初始帶一個高爆。這把tmp的性能還算可以,可以勉強當漢克青春版用。 注意連狙下了毒,艾達的這把射速只有一級,裝填反倒拉滿了。因此除了在狂攻提速狀態下不太推薦用連狙,跟裡昂那把差的有點多。 rpg其實也沒有很關鍵,只有最後一波Boss有難度,但整個流程屯下來的資源開狂攻一般是夠殺的,所以只能算添頭。旗袍艾達的主武器還是選擇tmp,連狙保證了對遠能力,整體手感還算不錯。   8.威斯克,S級 裝備一把定製手槍(性能類似滿改黑尾,射速慢)和殺手7(滿改威力),各種投擲物拉滿,但是沒藥。 體術各種秒且有超遠位移範圍,可以空手彈反,鐵山靠對普通敵人也是瞬殺(威斯克幾乎什麽都能彈,包括一些提醒閃避qte的攻擊和投技),沒有刀所以被抱只能手動掙脫。 大招體術連段打一套絕對夠秒Boss,高額傷害在最後一擊。絕對的超人(克勞薩你看看人家的體術和大招),體術性能幾乎足夠彌補全部短板。儘管如此遠程狙擊能力仍是問題,一些時候只能馬格南打小怪。 另外就是回復問題不容忽視,到了後期中爆炸物被小怪接一套絲滑combo暴斃即使是老威也難以避免,一定注意把地圖固定的藥盡可能都撿了,老威流程的敵人應該是不會掉藥的。 以上就是生化4重製版傭兵模式新角色個人向評價的相關分享,歡迎不同見解的各位分享自己的打法經驗和技巧。   來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/275769
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