《原神》4.1版那維萊特抽取建議 - 遊戲狂
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《原神》4.1版那維萊特抽取建議

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2023-09-28

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原神4.1版那維萊特是本次更新上線的角色之一,小編為大家帶來一期原神4.1版那維萊特抽取建議,感興趣的玩家一起來看看吧。

4.1版那維萊特要不要抽取

  角色概覽

「那維」是水元素法器角色,定位為依靠重擊輸出的前台主C,突破能夠提高38.4%暴傷。「那維」不僅是代表楓丹法律體系的最高審判官,也是《原神》首次實裝元素龍王級別的角色。

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  角色強度簡評

「那維」是一個簡單粗暴、機制優秀、可單可群的強力大C。

他的傷害來源於蓄力重擊,天賦和命座都是為了這門大炮服務。除了觸發天賦的啟動階段,不需要考慮複雜的元素反應和操作,只要按住左鍵就能打出滿額傷害。

「源水之滴」是「那維」的輸出資源,切人不會消失。這意味著「那維」的輸出軸可靈活變動,更容易吃滿「萬葉」這類持續時間較短的輔助。

「那維」的傷害倍率取決於生命上限,且擁有強力的自回復,相比傳統的攻擊主C更容易存活。簡單的操作配合強大的生存使他成為手殘玩家的不二選擇。但當前版本沒有足夠強力的生命拐,「那維」的體系還不太完整。

「那維」的缺點在於0命完全沒有抗打斷,法器角色本身韌性就低。蓄力期間一旦被擊飛就浪費了大量輸出,因此配隊需要綁定一名盾輔。為遊戲體驗考慮,自己的1命、「鍾離」或攜帶【聖顯之鑰】的「萊伊拉」至少要有其一,否則不建議抽取「那維」。

  加點順序

《原神》4.1版那維萊特抽取建議

根據傷害結構可以得出重擊是「那維」的絕對核心輸出手段,優先加點A即可。E和Q都只是影響技能本身的倍率,傷害占比很低,資源充裕或真愛黨可拉到高等級。

普攻/元素戰技/元素爆發:6/1/1→9/6/6→10/8/8

  屬性收益分析

「那維」是標準的生雙暴主C。他的大招是類似於「艾爾海森」的強化技能,有大招時輸出能達到最大化,沒大招時也能打小循環,並非完全沒有傷害。充能詞條收益要根據具體配隊來判斷。

《原神》4.1版那維萊特抽取建議

由於「那維」自己的突破屬性、【逐影獵人】和專武【萬世流湧大典】提供了大量雙暴乘區,在目前缺少高數值生命拐、詞條相同的情況下可以考慮攜帶生命頭。後續版本需要根據環境變動而定。

需要注意攜帶【逐影獵人】的「那維」面板暴擊率不要超過64%,控制在50%左右更佳。這是因為深境螺旋的某些Buff也能提供一些暴擊收益。

  機制分析

「那維」的蓄力重擊是一條直線的偽AOE,造成8段合計116%生命倍率的傷害。蓄力期間不僅可以自由移動,還能調整仰角,直接攻擊到天上的「遺跡龍獸」等怪物。

《原神》4.1版那維萊特抽取建議

「那維」是一個主打純色輸出的水C。他的掛水能力較弱,一套重擊僅有2單位附著,這意味著「那維」在蒸發綻放隊的表現無法與「公子」「綾人」相比,基本告別了這類反應體系。此外,「那維」重擊沒有普攻前置,不能觸發「行秋」「夜蘭」的協同攻擊。

每個「源水之滴」可縮短「那維」33%的蓄力時間,每次蓄力最多吸收3枚。即使吸收了3枚「源水之滴」也有1秒的詠唱前搖,打完一次3水滴重擊所需的時間約為4秒,從零開始蓄力則需要整整7秒。

「那維」釋放蓄力期間的扣血與吸收「源水之滴」的回復量是平衡的,在不受到大量額外傷害的情況下可以保持【逐影獵人】全程覆蓋,僅僅是損失了一點被動的增傷而已。因此0命「那維」相比奶媽更適合盾輔。

「那維」的E技能可以額外造成芒屬性傷害,EQ技能分別提供3枚和6枚「源水之滴」,水滴持*15*且切人不消失。利用這一點我們可以將EQ技能前置,放完輔助技能後再直接蓄力啟動,讓蓄力吃到的Buff覆蓋率更高。

值得一提的是,「旅行者·水」天賦產生的「源水之滴」同樣可以被「那維」吸收,這意味著「源水之滴」並非「那維」一人獨有的機制。「源水之滴」可以被「萬葉」的技能吸引。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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原神4.1版那維萊特是本次更新上線的角色之一,小編為大家帶來一期原神4.1版那維萊特抽取建議,感興趣的玩家一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/276028 4.1版那維萊特要不要抽取  角色概覽 「那維」是水元素法器角色,定位為依靠重擊輸出的前台主C,突破能夠提高38.4%暴傷。「那維」不僅是代表楓丹法律體系的最高審判官,也是《原神》首次實裝元素龍王級別的角色。   角色強度簡評 「那維」是一個簡單粗暴、機制優秀、可單可群的強力大C。 他的傷害來源於蓄力重擊,天賦和命座都是為了這門大炮服務。除了觸發天賦的啟動階段,不需要考慮複雜的元素反應和操作,只要按住左鍵就能打出滿額傷害。 「源水之滴」是「那維」的輸出資源,切人不會消失。這意味著「那維」的輸出軸可靈活變動,更容易吃滿「萬葉」這類持續時間較短的輔助。 「那維」的傷害倍率取決於生命上限,且擁有強力的自回復,相比傳統的攻擊主C更容易存活。簡單的操作配合強大的生存使他成為手殘玩家的不二選擇。但當前版本沒有足夠強力的生命拐,「那維」的體系還不太完整。 「那維」的缺點在於0命完全沒有抗打斷,法器角色本身韌性就低。蓄力期間一旦被擊飛就浪費了大量輸出,因此配隊需要綁定一名盾輔。為遊戲體驗考慮,自己的1命、「鍾離」或攜帶【聖顯之鑰】的「萊伊拉」至少要有其一,否則不建議抽取「那維」。   加點順序 https://img2.gamemad.com/2023/09/28/w8C5RkZE.jpg 根據傷害結構可以得出重擊是「那維」的絕對核心輸出手段,優先加點A即可。E和Q都只是影響技能本身的倍率,傷害占比很低,資源充裕或真愛黨可拉到高等級。 普攻/元素戰技/元素爆發:6/1/1→9/6/6→10/8/8   屬性收益分析 「那維」是標準的生雙暴主C。他的大招是類似於「艾爾海森」的強化技能,有大招時輸出能達到最大化,沒大招時也能打小循環,並非完全沒有傷害。充能詞條收益要根據具體配隊來判斷。 https://img2.gamemad.com/2023/09/28/uyvMGpSv.jpg 由於「那維」自己的突破屬性、【逐影獵人】和專武【萬世流湧大典】提供了大量雙暴乘區,在目前缺少高數值生命拐、詞條相同的情況下可以考慮攜帶生命頭。後續版本需要根據環境變動而定。 需要注意攜帶【逐影獵人】的「那維」面板暴擊率不要超過64%,控制在50%左右更佳。這是因為深境螺旋的某些Buff也能提供一些暴擊收益。   機制分析 「那維」的蓄力重擊是一條直線的偽AOE,造成8段合計116%生命倍率的傷害。蓄力期間不僅可以自由移動,還能調整仰角,直接攻擊到天上的「遺跡龍獸」等怪物。 https://img2.gamemad.com/2023/09/28/cczFZTgU.jpg 「那維」是一個主打純色輸出的水C。他的掛水能力較弱,一套重擊僅有2單位附著,這意味著「那維」在蒸發綻放隊的表現無法與「公子」「綾人」相比,基本告別了這類反應體系。此外,「那維」重擊沒有普攻前置,不能觸發「行秋」「夜蘭」的協同攻擊。 每個「源水之滴」可縮短「那維」33%的蓄力時間,每次蓄力最多吸收3枚。即使吸收了3枚「源水之滴」也有1秒的詠唱前搖,打完一次3水滴重擊所需的時間約為4秒,從零開始蓄力則需要整整7秒。 「那維」釋放蓄力期間的扣血與吸收「源水之滴」的回復量是平衡的,在不受到大量額外傷害的情況下可以保持【逐影獵人】全程覆蓋,僅僅是損失了一點被動的增傷而已。因此0命「那維」相比奶媽更適合盾輔。 「那維」的E技能可以額外造成芒屬性傷害,EQ技能分別提供3枚和6枚「源水之滴」,水滴持*15*且切人不消失。利用這一點我們可以將EQ技能前置,放完輔助技能後再直接蓄力啟動,讓蓄力吃到的Buff覆蓋率更高。 值得一提的是,「旅行者·水」天賦產生的「源水之滴」同樣可以被「那維」吸收,這意味著「源水之滴」並非「那維」一人獨有的機制。「源水之滴」可以被「萬葉」的技能吸引。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/276028
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