《電馭叛客2077》2.0槍械流體系搭配思路 槍械流怎麽搭配 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》2.0槍械流體系搭配思路 槍械流怎麽搭配

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2023-09-29

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電馭叛客20772.0版本裡槍械類面板傷害降低不少,如果對槍械感興趣的玩家可以考慮合理搭配體系,搭配好體系強度依然不弱,那麽具體怎麽搭配呢?不妨來看下玩家 “今天沒遇到地震” 總結的電馭叛客20772.0槍械流體系搭配思路。

20772.0槍械流體系搭配思路

  首先說下幾個基礎體系

爆能射擊,打出高傷的重要體系之一,加成非常恐怖,尤其類星體(技術左輪)也因此成了現在版本也成為了最暴力的手槍之一(耐力消耗後面詳細說解決方法)

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跳彈體系,雖然現在傷害倍率被大砍,但是因為新的耐力消耗問題,跳彈自動索敵的功能反而彌補了命中問題。

智能武器鎖定,新鎖定機制導致現在智能武器初期斷鎖問題嚴重,但是新機制下開鏡自動鎖頭,也只能說各有優劣。

  然後說下肉體、反應、鎮定的個體系槍械搭配

肉體流

霰彈槍和輕機槍技能全都通過降低耐力來換取加成,貼臉輸出,然後配合肢解體系。

配合上技術霰彈爆能射擊,近距離打出爆炸性傷害,輕機槍只考慮守衛者即可,因為那把75發的輕機槍現在改成了高爆彈,無法跳彈,在應對中距離目標情況下,命中難以保證,但是守衛者則可以利用跳彈自動索敵的機制,中距離保證命中率。

《電馭叛客2077》2.0槍械流體系搭配思路 槍械流怎麽搭配

  反應流

最中規中矩的流派,技能以減少耐力消耗,增加耐力回復,增加射速,暴擊為特點,終極技能可以視為突擊步槍傷害翻倍,衝鋒槍加快裝填。

核心機制是刷特種射手Buff,來獲得各種加成,所以射速至關重要(九尾那射速這版本是廢了),突擊步槍找高射速即可,衝鋒槍則建議直接帶2把,利用切槍自動裝填來盡情潑子彈,命中率方面利用跳彈機制來保證命中來維持特種射手Buff,因此不推薦電鋸這種不能跳彈的,技術衝鋒槍雖然有自動爆能射擊,但是耐力問題可能會對命中影響很大。

  鎮定系

個人感覺目前槍械流最優的體系,開鏡無耐力消耗,爆頭必暴擊,在傷害上直接質變。

暗殺後期有驕傲,前期有終夜(我人物26級,獵頭30+,5+終夜,前行爆頭單發380)。

輸出核心機制利用聚焦會神開鏡2.5秒無耐力消耗配合龍爭虎鬥的無散射和爆頭必暴擊。

暗殺之所以推薦終夜,主要還是因為有龍爭虎鬥的無散射,可以保證連射精度,在進戰鬥前能打死。

正面戰鬥推薦類星體,自動爆能射擊,配合聚焦會神的無耐力消耗和龍爭虎鬥的無散射,能完美解決耐力消耗問題。

精準步槍sor22,現在改成了步槍子彈,不再擔心浪費寶貴的狙擊彈藥,配合新技能,爆頭能打出5倍以上傷害。

阿克琉斯因為晃動問題依舊廢。

狙擊槍則是貓又不多說了,爆能射擊傷害爆炸(我現在4階貓又,爆能爆頭能1k+)。

以上就是關於電馭叛客20772.0槍械流體系搭配思路的相關分享,新版本對槍械流感興趣的玩家,可以考慮下文中的套路。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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電馭叛客20772.0版本裡槍械類面板傷害降低不少,如果對槍械感興趣的玩家可以考慮合理搭配體系,搭配好體系強度依然不弱,那麽具體怎麽搭配呢?不妨來看下玩家 “今天沒遇到地震” 總結的電馭叛客20772.0槍械流體系搭配思路。 https://gamemad.com/guide/276442 20772.0槍械流體系搭配思路  首先說下幾個基礎體系 爆能射擊,打出高傷的重要體系之一,加成非常恐怖,尤其類星體(技術左輪)也因此成了現在版本也成為了最暴力的手槍之一(耐力消耗後面詳細說解決方法) 跳彈體系,雖然現在傷害倍率被大砍,但是因為新的耐力消耗問題,跳彈自動索敵的功能反而彌補了命中問題。 智能武器鎖定,新鎖定機制導致現在智能武器初期斷鎖問題嚴重,但是新機制下開鏡自動鎖頭,也只能說各有優劣。   然後說下肉體、反應、鎮定的個體系槍械搭配 肉體流 霰彈槍和輕機槍技能全都通過降低耐力來換取加成,貼臉輸出,然後配合肢解體系。 配合上技術霰彈爆能射擊,近距離打出爆炸性傷害,輕機槍只考慮守衛者即可,因為那把75發的輕機槍現在改成了高爆彈,無法跳彈,在應對中距離目標情況下,命中難以保證,但是守衛者則可以利用跳彈自動索敵的機制,中距離保證命中率。 https://img2.gamemad.com/2023/09/29/EC9Z77ja.jpg   反應流 最中規中矩的流派,技能以減少耐力消耗,增加耐力回復,增加射速,暴擊為特點,終極技能可以視為突擊步槍傷害翻倍,衝鋒槍加快裝填。 核心機制是刷特種射手Buff,來獲得各種加成,所以射速至關重要(九尾那射速這版本是廢了),突擊步槍找高射速即可,衝鋒槍則建議直接帶2把,利用切槍自動裝填來盡情潑子彈,命中率方面利用跳彈機制來保證命中來維持特種射手Buff,因此不推薦電鋸這種不能跳彈的,技術衝鋒槍雖然有自動爆能射擊,但是耐力問題可能會對命中影響很大。   鎮定系 個人感覺目前槍械流最優的體系,開鏡無耐力消耗,爆頭必暴擊,在傷害上直接質變。 暗殺後期有驕傲,前期有終夜(我人物26級,獵頭30+,5+終夜,前行爆頭單發380)。 輸出核心機制利用聚焦會神開鏡2.5秒無耐力消耗配合龍爭虎鬥的無散射和爆頭必暴擊。 暗殺之所以推薦終夜,主要還是因為有龍爭虎鬥的無散射,可以保證連射精度,在進戰鬥前能打死。 正面戰鬥推薦類星體,自動爆能射擊,配合聚焦會神的無耐力消耗和龍爭虎鬥的無散射,能完美解決耐力消耗問題。 精準步槍sor22,現在改成了步槍子彈,不再擔心浪費寶貴的狙擊彈藥,配合新技能,爆頭能打出5倍以上傷害。 阿克琉斯因為晃動問題依舊廢。 狙擊槍則是貓又不多說了,爆能射擊傷害爆炸(我現在4階貓又,爆能爆頭能1k+)。 以上就是關於電馭叛客20772.0槍械流體系搭配思路的相關分享,新版本對槍械流感興趣的玩家,可以考慮下文中的套路。 來源:遊俠網
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