在《噬血程式碼》這款魂類遊戲中,有很多的地圖設計上都充滿了對玩家的惡意,讓人苦不堪言。玩家“莘英福世義鬆”帶來了其中巨大風窟的坑爹指數點評,一起來看看吧。
《噬血程式碼》巨大風窟坑爹指數點評:
看似法蘭糞坑的巨大風窟實際上並沒有多少惡意,沒有中毒,水位的鑰匙全都可以在明顯的位置擊殺二師兄獲得,海膽滾滾雖然嚇人,但是太過分散可以單殺。不過既然這樣,它能排到第六位也是有它的原因的。
首先是這個地圖設計的問題,由於沒有阻礙標,玩家可以直接通過舊街區到達這裡,我當時還在奇怪,怎麽一張圖還沒打boss就到第二張圖了呢,然後怪物強度突然上升把我打蒙了,結果硬是帶著路易在死了10次左右強殺初音,才發現尼瑪這是第四關啊。
然後是怪物配置的問題,其實其他的都沒什麽說的,這也是不構成惡意的原因之一,但是必經之路的大鷲門的鑰匙需要擊殺一個水坑強襲者,這個怪物整個遊戲隻出現了2次,一個在這裡,一個在深層。強襲哥和其他的亞種相比可是強化了不少,不止會體術,並且展示了龍車的威力,以及噴子飛沫攻擊與叫人的效果(強襲哥的噴墨不知道為什麽,我一周目的時候親眼見到有的飛沫變成了史萊姆)。而且強襲哥血量極高,在前期很難對付。最惡心的一點是,強襲哥在一個小型場所,讓我們無路可躲,以至於無數的萌新慘死車下。
不過由於怪物本身的強度對惡意的加成不太大,但是這個屬於地形坑害,類似的例子就像魂2熔鐵城,在緊密通道裡出現一個龜哥,而且鑰匙本身不是通過擊殺強襲哥獲得,可以撿鑰匙就跑,或者站在懸崖邊上讓強襲哥龍車跳崖的方式,強襲哥只能屈居第六的位置了。
惡意指數:☆☆☆
坑新程度:☆☆☆☆
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