《噬血程式碼》巨大風窟坑爹指數點評 - 遊戲狂
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《噬血程式碼》巨大風窟坑爹指數點評

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2019-12-19

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在《噬血程式碼》這款魂類遊戲中,有很多的地圖設計上都充滿了對玩家的惡意,讓人苦不堪言。玩家“莘英福世義鬆”帶來了其中巨大風窟的坑爹指數點評,一起來看看吧。

《噬血程式碼》巨大風窟坑爹指數點評

《噬血程式碼》巨大風窟坑爹指數點評:

看似法蘭糞坑的巨大風窟實際上並沒有多少惡意,沒有中毒,水位的鑰匙全都可以在明顯的位置擊殺二師兄獲得,海膽滾滾雖然嚇人,但是太過分散可以單殺。不過既然這樣,它能排到第六位也是有它的原因的。

首先是這個地圖設計的問題,由於沒有阻礙標,玩家可以直接通過舊街區到達這裡,我當時還在奇怪,怎麽一張圖還沒打boss就到第二張圖了呢,然後怪物強度突然上升把我打蒙了,結果硬是帶著路易在死了10次左右強殺初音,才發現尼瑪這是第四關啊。

然後是怪物配置的問題,其實其他的都沒什麽說的,這也是不構成惡意的原因之一,但是必經之路的大鷲門的鑰匙需要擊殺一個水坑強襲者,這個怪物整個遊戲隻出現了2次,一個在這裡,一個在深層。強襲哥和其他的亞種相比可是強化了不少,不止會體術,並且展示了龍車的威力,以及噴子飛沫攻擊與叫人的效果(強襲哥的噴墨不知道為什麽,我一周目的時候親眼見到有的飛沫變成了史萊姆)。而且強襲哥血量極高,在前期很難對付。最惡心的一點是,強襲哥在一個小型場所,讓我們無路可躲,以至於無數的萌新慘死車下。

不過由於怪物本身的強度對惡意的加成不太大,但是這個屬於地形坑害,類似的例子就像魂2熔鐵城,在緊密通道裡出現一個龜哥,而且鑰匙本身不是通過擊殺強襲哥獲得,可以撿鑰匙就跑,或者站在懸崖邊上讓強襲哥龍車跳崖的方式,強襲哥只能屈居第六的位置了。

《噬血程式碼》巨大風窟坑爹指數點評

惡意指數:☆☆☆

坑新程度:☆☆☆☆

相關攻略:崩毀街區的狙擊陣坑爹指數點評

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遊戲資訊

噬血程式碼 (Code Vein)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bandai Namco
發行: Bandai Namco
上市: 2019-09-27 (PC)
《噬血程式碼(Code Vein)》是由Bandai Namco製作發行的一款地下城探索類、硬核動作RPG遊戲,由《噬神者》團隊採用虛幻4引擎開發。遊戲以近未來世界為遊戲舞台,世界因為被審判之棘貫穿而走向滅亡。在遊戲中玩家要扮演一名吸血鬼,為了追求吸血鬼是為何而生,以及這個世界是不是有“出口”等真相而踏上探索世界的旅程。最後將面臨沉眠在血脈當中的巨大秘密。

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在《噬血程式碼》這款魂類遊戲中,有很多的地圖設計上都充滿了對玩家的惡意,讓人苦不堪言。玩家“莘英福世義鬆”帶來了其中巨大風窟的坑爹指數點評,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/27650 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/60702fea1b90f.jpg 《噬血程式碼》巨大風窟坑爹指數點評: 看似法蘭糞坑的巨大風窟實際上並沒有多少惡意,沒有中毒,水位的鑰匙全都可以在明顯的位置擊殺二師兄獲得,海膽滾滾雖然嚇人,但是太過分散可以單殺。不過既然這樣,它能排到第六位也是有它的原因的。 首先是這個地圖設計的問題,由於沒有阻礙標,玩家可以直接通過舊街區到達這裡,我當時還在奇怪,怎麽一張圖還沒打boss就到第二張圖了呢,然後怪物強度突然上升把我打蒙了,結果硬是帶著路易在死了10次左右強殺初音,才發現尼瑪這是第四關啊。 然後是怪物配置的問題,其實其他的都沒什麽說的,這也是不構成惡意的原因之一,但是必經之路的大鷲門的鑰匙需要擊殺一個水坑強襲者,這個怪物整個遊戲隻出現了2次,一個在這裡,一個在深層。強襲哥和其他的亞種相比可是強化了不少,不止會體術,並且展示了龍車的威力,以及噴子飛沫攻擊與叫人的效果(強襲哥的噴墨不知道為什麽,我一周目的時候親眼見到有的飛沫變成了史萊姆)。而且強襲哥血量極高,在前期很難對付。最惡心的一點是,強襲哥在一個小型場所,讓我們無路可躲,以至於無數的萌新慘死車下。 不過由於怪物本身的強度對惡意的加成不太大,但是這個屬於地形坑害,類似的例子就像魂2熔鐵城,在緊密通道裡出現一個龜哥,而且鑰匙本身不是通過擊殺強襲哥獲得,可以撿鑰匙就跑,或者站在懸崖邊上讓強襲哥龍車跳崖的方式,強襲哥只能屈居第六的位置了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/09/60702ff002a80.jpg 惡意指數:☆☆☆ 坑新程度:☆☆☆☆ 相關攻略:崩毀街區的狙擊陣坑爹指數點評
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