白血教堂是《噬血程式碼》中風景相當不錯的地圖,但是在該地圖的設計上充滿了設計師的惡意。玩家“莘英福世義鬆”分享了《噬血程式碼》中白血教堂的坑爹指數盤點,一起來看看吧。
《噬血程式碼》白血教堂坑爹指數盤點:
終於,那張地圖來了,速通克星,跑圖誅殺者,新人勸退者,雪盲真凶,路癡克星,落日者,絕望與放棄之母,白血教堂。
作為噬血程式碼玩家內部日婊的一張圖,我個人還是很喜歡這種巴洛克式的建築風格的,白色的色彩在光的影響下神聖無比。
但是不失為惡意的聚集地。
同種素材的大量的運用,完全沒有標誌性的建築,如果沒有小地圖設定,這遊戲的難度將直線上升,就是把迷霧森林和壁外雪原加在一起都沒這個坑人。
以及這張圖的怪物相比之前素質直線上升,敵人的韌性大幅增強,並且出現長柄武器的槍斧守衛,其閃現之後的突刺/天降猛男都給萌新帶來不小的殺傷力,而且追蹤技是無視距離的,即使你給隊友放隱身,運氣不好也會被一個天降猛男直接打回篝火,專治跑酷,4周目打這圖的時候我專門換成誅殺女王穩步推。
兩個墮鬼房間的存在也成為了無數萌新喪命的對象,特別是第二個肥婆房間的存在,地點狹小,非常容易被怪物圍毆致死。
錯綜複雜的道路設定,主線道路甚至需要用白金之星觀看旁邊的缺口,讓人消耗極大的精力,在擊殺白狼戰士之後,還需要尋找奢華鑰匙與粗製鑰匙,雖然說我是一遍走完100%,但是推這個地圖花了我8個小時。
而且這個圖有的門甚至沒有開的必要,打開之後無用,甚至有害。
把怪物打下懸崖以為安全,自己跳下後發現怪物已經等候多時,一個翻滾,摔死。
這張地圖就連npc都會吐槽很繞,足以看出它的惡意。
惡意指數:☆☆(我沒開玩笑)
坑新指數:☆☆☆☆☆(因為上限為5)
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