《電馭叛客2077》高效刷詞條教學 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》高效刷詞條教學

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2023-10-09

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電馭叛客2077中詞條可以提供有用的加成,但是頗為隨機的屬性導致難以控制。詳情小編為大家帶來電馭叛客2077高效刷詞條教學,感興趣的玩家看看吧。

怎麽高效刷詞條

1. 最基本的,詞條不是即時生成的,而是從你建檔就生成好的,所以sl沒用,只能用很多義體去升級,把差詞條生成了,然後去追求後面的好詞條。

2. 也是很基本的,假如你有義體a,升級後他的詞條有近戰傷害,然後看到他下次升級有近戰傷害,然後不升,去升級義體b,b也會有近戰傷害,換句話說,所有義體共享一個詞條庫,你可以用便宜的義體墊掉不好的詞條,用你自己的好義體享受好詞條(斯坦威這種不帶詞條的也能墊,不過他很貴)

3. 根據上一條,本體價格越便宜的,升級花費的組件和費用越少,可以用作墊子。以55級以上為例,你在商店只能買到橙色5階的義體,為了節省墊子開支,統一買16000多的,升級只消耗10個橙色組件,用這個墊比較省錢(眼睛的千里目除外,這個耗的多)。

4. 根據上幾條,你練級時候使用過的白綠藍義體,不要扔,可以用來墊,我的前90%近戰傷害就是用這些墊出來的,很便宜。

5. 鬆路交叉路口(好像是叫這個吧)傳送點有個義體醫生,做了一個委托後,從地下室跑到他面前(發現了他的秘密),別殺他,他會給你20%折扣,之後大量升級義體時候找他買,16000的東西會變成13000,義體大量刷詞條非常貴,後期這個折扣能幫你省下幾個房子和很多輛車……

6. 你升級刷到的詞條,屬性不一定是最終的。舉個例子,我刷到過一個7.4近戰傷害,很不錯,然後升級到我想要的義體上,當時看人物總面板也是正確的,後面讀檔之後,發現這個詞條變成了4.6,總面板也是這個,然後反複讀檔就不變了,最終就是4.6。這應該是個bug。所以,我有好幾個7.4,7.5的近戰傷害,我記得升級時候並不是這麽高(這麽高當時肯定印象很深),然後偶爾打開面版一看,臥槽我怎麽有好幾個這麽高的詞條,應該就是這個原因。

7. 所以根據上一條,每次出現近戰詞條(或者你想刷數值的其他詞條)最好升級後讀檔,看看最終詞條是什麽樣的,以免錯過優秀詞條,讀一次檔就行,之後不會再變了。有點麻煩,但這個bug沒辦法。我的經驗是,近戰傷害來說,一般1點幾和2點幾的詞條沒救了,就是這麽低,7點幾的有可能是7點幾,也有可能是4點多或者5點多,然而4點多,5點多的你要注意了,他的最終形態很可能是7點多的極品詞條。別的爆頭什麽的情況類似,但是數值有差別。

8. 還有個小問題,就是大家發現升級後詞條會變低是吧,然後不敢升級了,我一開始也是。但是放心吧,根據上面的顯示bug,你升級後的詞條不是最終數值,讀檔後你會發現又恢複到你原來的詞條了,大膽的升5++吧,不過我一般留一下等有好詞條再升到最高。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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電馭叛客2077中詞條可以提供有用的加成,但是頗為隨機的屬性導致難以控制。詳情小編為大家帶來電馭叛客2077高效刷詞條教學,感興趣的玩家看看吧。 https://gamemad.com/guide/276965 怎麽高效刷詞條1. 最基本的,詞條不是即時生成的,而是從你建檔就生成好的,所以sl沒用,只能用很多義體去升級,把差詞條生成了,然後去追求後面的好詞條。 2. 也是很基本的,假如你有義體a,升級後他的詞條有近戰傷害,然後看到他下次升級有近戰傷害,然後不升,去升級義體b,b也會有近戰傷害,換句話說,所有義體共享一個詞條庫,你可以用便宜的義體墊掉不好的詞條,用你自己的好義體享受好詞條(斯坦威這種不帶詞條的也能墊,不過他很貴) 3. 根據上一條,本體價格越便宜的,升級花費的組件和費用越少,可以用作墊子。以55級以上為例,你在商店只能買到橙色5階的義體,為了節省墊子開支,統一買16000多的,升級只消耗10個橙色組件,用這個墊比較省錢(眼睛的千里目除外,這個耗的多)。 4. 根據上幾條,你練級時候使用過的白綠藍義體,不要扔,可以用來墊,我的前90%近戰傷害就是用這些墊出來的,很便宜。 5. 鬆路交叉路口(好像是叫這個吧)傳送點有個義體醫生,做了一個委托後,從地下室跑到他面前(發現了他的秘密),別殺他,他會給你20%折扣,之後大量升級義體時候找他買,16000的東西會變成13000,義體大量刷詞條非常貴,後期這個折扣能幫你省下幾個房子和很多輛車…… 6. 你升級刷到的詞條,屬性不一定是最終的。舉個例子,我刷到過一個7.4近戰傷害,很不錯,然後升級到我想要的義體上,當時看人物總面板也是正確的,後面讀檔之後,發現這個詞條變成了4.6,總面板也是這個,然後反複讀檔就不變了,最終就是4.6。這應該是個bug。所以,我有好幾個7.4,7.5的近戰傷害,我記得升級時候並不是這麽高(這麽高當時肯定印象很深),然後偶爾打開面版一看,臥槽我怎麽有好幾個這麽高的詞條,應該就是這個原因。 7. 所以根據上一條,每次出現近戰詞條(或者你想刷數值的其他詞條)最好升級後讀檔,看看最終詞條是什麽樣的,以免錯過優秀詞條,讀一次檔就行,之後不會再變了。有點麻煩,但這個bug沒辦法。我的經驗是,近戰傷害來說,一般1點幾和2點幾的詞條沒救了,就是這麽低,7點幾的有可能是7點幾,也有可能是4點多或者5點多,然而4點多,5點多的你要注意了,他的最終形態很可能是7點多的極品詞條。別的爆頭什麽的情況類似,但是數值有差別。 8. 還有個小問題,就是大家發現升級後詞條會變低是吧,然後不敢升級了,我一開始也是。但是放心吧,根據上面的顯示bug,你升級後的詞條不是最終數值,讀檔後你會發現又恢複到你原來的詞條了,大膽的升5++吧,不過我一般留一下等有好詞條再升到最高。 來源:遊俠網
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