烽火家園2 優化及劇情等初玩體驗心得 優化怎麽樣 - 遊戲狂
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烽火家園2 優化及劇情等初玩體驗心得 優化怎麽樣

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2016-05-24

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 烽火家園2 優化及劇情等初玩體驗心得 優化怎麽樣

很多玩家都比較擔心《烽火家園2》這款遊戲的優化這個問題,下面為大家帶來《烽火家園2》優化及劇情等初玩體驗心得,全方位介紹一下這款遊戲。

關於steam評論

不知道為什麽那麽多人黑這遊戲。

我玩了3小時+,不算長,不過大致感覺這個遊戲並不像steam評論裡說的那麽渣。

大致翻了下評論,基本都是說優化如何差勁的。少數是說槍械手感像玩具。

優化有點小問題,但是我感覺還不錯,比上不足比下有餘吧。

槍械不如一代,但是依然可以理解,我會在後面提及。

關於遊戲體驗

首先說優化問題

畫面感覺相當不錯的,開場就可以感覺到畫面相當不錯,火焰與燈光的光影搭配很好。

我本人配置是AMD FX 8350+ EVGA GTX 770 SC 1.5G,高配下大部分場景都達到50幀以上。

同樣預購的Battleborn的我開高配能到120幀,但是鏡頭移動都會覺得有明顯卡的感覺,這遊戲我反而沒有。

只是存檔的時候會出現莫名卡頓,存好卡頓結束。

我遊戲放在SSD上,所以載入遊戲神馬的都非常快,出現這種存檔卡頓的確相當讓人困擾。

不過這麽多人吐槽,官方應該會出hotfix,問題應該不大。

槍械手感問題

的確沒有一代那種啪啪啪打出去的機械感。

不過從真實度來說,槍械是組裝的,穩定性肯定不如製式武器,後坐力感人還是令人信服的。說實話,幾秒鐘就換掉大半配件的土製武器能打準都是謝天謝地的感覺。

第一把微衝的確用著很像玩具手槍,後坐力相當大,打起來飄的很。不過後面換步槍後好多了。

晝夜轉換設定

晚上開手電筒會有種比較刺眼的感覺,夠大功率的。

而且晚上不僅敵人視野很差,玩家視野也很差,小地圖必須有視野才會顯示敵人。

我有幾次都是轉個彎和敵人照面,直接觸發警報,然後視野太差,敵人越逃越多被幹掉,這感覺真的相當坑爹。

整個遊戲收集系統

類似撿垃圾4,我是說異塵餘生4……

這裡不得不吐槽下這遊戲設計的打開容器的動畫,因為搜刮特別快,有種快餐的即視感。

也許弄成勞拉崛起那種按住轉圈,結合邊緣禁地按住一次全部收集的感覺會好點?

收集到的東西種類很多,大致分成貴重品,彈藥,耗材,日記,收音機和《美國歷史》(滑稽)。

我隻想啪啪啪,我是說讓KPA溺斃在自己的鮮血中,真心沒空讀那些坑爹日記。

劇情

好吧,劇情其實挺無聊的,大致基本就是你是the ashen one,要去奪回火種,拯救世界(大霧)……


點擊進入3DMGAME《國 土防線2:革命》遊戲論壇專區

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遊戲資訊

烽火家園2:革命 (Homefront: The Revolution)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Dambuster Studios
發行: Deep Silver
上市: 2016-05-17 (PC)
Crytek英國正式公布了旗下FPS大作《烽火家園:革命》的首個遊戲預告片以及遊戲截圖,關於該作的更多細節我們將在稍後為大家奉上,先來看看截圖與影片吧!   《烽火家園:革命》將由Crytek打造,採用旗下知名的CE3引擎製作,這部作品將於2015年登陸PC, PS4, Xbox One, Mac 以及 Linux平台。遊戲故事發生在北韓佔領美國的4年後,美國費城已經完全變成一個充斥著北韓世博和機械警衛的貧民窟,而人們則生活在戒嚴之下的高壓生活中,美國人民將為自由而戰!

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 烽火家園2 優化及劇情等初玩體驗心得 優化怎麽樣 https://gamemad.com/guide/27728 很多玩家都比較擔心《烽火家園2》這款遊戲的優化這個問題,下面為大家帶來《烽火家園2》優化及劇情等初玩體驗心得,全方位介紹一下這款遊戲。 https://gamemad.com 關於steam評論 不知道為什麽那麽多人黑這遊戲。 我玩了3小時+,不算長,不過大致感覺這個遊戲並不像steam評論裡說的那麽渣。 大致翻了下評論,基本都是說優化如何差勁的。少數是說槍械手感像玩具。 優化有點小問題,但是我感覺還不錯,比上不足比下有餘吧。 槍械不如一代,但是依然可以理解,我會在後面提及。 關於遊戲體驗 首先說優化問題 畫面感覺相當不錯的,開場就可以感覺到畫面相當不錯,火焰與燈光的光影搭配很好。 我本人配置是AMD FX 8350+ EVGA GTX 770 SC 1.5G,高配下大部分場景都達到50幀以上。 同樣預購的Battleborn的我開高配能到120幀,但是鏡頭移動都會覺得有明顯卡的感覺,這遊戲我反而沒有。 只是存檔的時候會出現莫名卡頓,存好卡頓結束。 我遊戲放在SSD上,所以載入遊戲神馬的都非常快,出現這種存檔卡頓的確相當讓人困擾。 不過這麽多人吐槽,官方應該會出hotfix,問題應該不大。 槍械手感問題 的確沒有一代那種啪啪啪打出去的機械感。 不過從真實度來說,槍械是組裝的,穩定性肯定不如製式武器,後坐力感人還是令人信服的。說實話,幾秒鐘就換掉大半配件的土製武器能打準都是謝天謝地的感覺。 第一把微衝的確用著很像玩具手槍,後坐力相當大,打起來飄的很。不過後面換步槍後好多了。 晝夜轉換設定 晚上開手電筒會有種比較刺眼的感覺,夠大功率的。 而且晚上不僅敵人視野很差,玩家視野也很差,小地圖必須有視野才會顯示敵人。 我有幾次都是轉個彎和敵人照面,直接觸發警報,然後視野太差,敵人越逃越多被幹掉,這感覺真的相當坑爹。 整個遊戲收集系統 類似撿垃圾4,我是說異塵餘生4…… 這裡不得不吐槽下這遊戲設計的打開容器的動畫,因為搜刮特別快,有種快餐的即視感。 也許弄成勞拉崛起那種按住轉圈,結合邊緣禁地按住一次全部收集的感覺會好點? 收集到的東西種類很多,大致分成貴重品,彈藥,耗材,日記,收音機和《美國歷史》(滑稽)。 我隻想啪啪啪,我是說讓KPA溺斃在自己的鮮血中,真心沒空讀那些坑爹日記。 劇情 好吧,劇情其實挺無聊的,大致基本就是你是the ashen one,要去奪回火種,拯救世界(大霧)…… 點擊進入3DMGAME《國 土防線2:革命》遊戲論壇專區
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