《歧路旅人》打食人花的心得 - 遊戲狂
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《歧路旅人》打食人花的心得

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2019-10-22

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《歧路旅人》中有一個名為食人花的BOSS,血量相對於其他BOSS來說厚一些,還有掠人的風險,有些小夥伴就會疑惑食人花到底怎麽打才比較好,貼吧的“BeBeBe33”帶來了他的心得,來學習一下吧。

《歧路旅人》打食人花的心得

《歧路旅人》打食人花的心得

食人花是比較難打的支線boss之一,昨晚因為打完所有人的第四章開始刷洞刷寶箱,刷到不歸之森時就遇到了這個任務,網上查了關於食人花的弱點和特徵之後就開始部署怎麽打,網上提供的打法不多,所以隊伍編輯了4.5次才開始打得比較順利。

食人花比較要命的技能就是掠人,是不可避免的,第一回合必定會被掠一個(我試了幾個檔都是會這樣)。

食人花和兩個小弟的共同弱點就是長劍和槍,另外風和光屬性也是比較重要。那麽根據他們的弱點我隊伍的配置就是,商人—符文大師,學者—魔術師,神官—舞娘,藥師—劍士。商人和神官負責打緊急回避和反射盾,因為不管是小弟還是食人花大哥打一下都要上1000的血,抗兩下就不行了,所以用一下商人的緊急回避還是挺有用的,起碼不用辛苦法師經常又要給bp,又要加毒,還要幫忙打break。因為小弟的盾有7層,那個魔法師打兩次技能加副職業劍士的一個橫斬就剛好打出。

但是第一個回合基本上是會掠走一個,我建議就是掠走神官的話問題不大,神官主要作用就是反射盾,但是掠走其他三個的話就會增加難度,尤其是學者和商人,商人一開始就要幫忙做緊急回避,不然的話會不太順利,正常來講小弟可以在四個回合之內打死,如果打不死可能又會被掠人,我不太清楚觸發掠人的點在哪,反正小弟必須盡快打break然後打死。

等到兩個小弟死了神官回來就上一下反射盾,boss會打暗屬性的攻擊,如果上夠了沒事做也可以幫忙打光屬性的break,因為第三階段的break有11層,打兩次如果沒死小弟又出來了,這時候就算被掠人了只要緊急回避和反射盾上好了就很輕鬆了。唯一我不太知道掠人之後什麽才能觸發角色回歸,我記得有一次小弟第二次出現,藥師被掠走一個回合還是兩個回合學者又被掠走,簡直崩潰,熬了5.6個回合人還沒回來心態崩了,也就死了。

另外大boss還有食人的技能,我沒被吃過,應該是用了緊急回避,所以商人就留意緊急回避的情況,另外還可以利用擴散技能讓角色的攻擊加入屬性攻擊,這樣打break快還疼,基本上每個角色加了屬性攻擊都可以一次打5000血。

總的來說打食人花的主要角色是符文大師,學者和藥師我是用習慣了,難打的角色我都是用他倆,不過這遊戲還是自己探打法比較有趣,昨晚從七點開始籌備怎麽打,打到10.30才打贏,讀了5.6次檔,心態都有點崩了,但是打贏了還是很有成就感

另外說明下我隊伍平均等級55級,戰鬥過程中血量少於2500還是比較危險,所以突破上限恢復還是每個人都帶上,然後下降消耗sp的技能也要有,這樣基本不用擔心sp不夠用,這boss容錯率還是很低,打錯了一次有可能直接崩,如果慫點就配個自動復活的被動,但是基本有商人的緊急回避就不用太擔心,盡快打死就行。我也沒有特地加其他攻擊buff或者給boss加buff,除了藥師的毒,因為每個人都有自己的作用,容錯率也低必須盡快打break。

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遊戲資訊

歧路旅人 (Octopath Traveler)

類別: 角色扮演
平台: PC, XboxONE, Switch, Stadia
開發: 史克威爾艾尼克斯、Acquire
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2019-06-08 (PC)

《歧路旅人(Octopath Traveler)》是一款由史克威爾艾尼克斯(Square Enix)和Acquire開發的,史克威爾艾尼克斯發行的日式角色扮演遊戲,在這款遊戲中,共有八個職業和個性迥異的主角,包括戰士、法師、盜賊,舞女、藥劑師、獵人、商人、馴獸者各路角色。主角們的冒險,即將揭開序幕…八位主角,八個冒險。在奧魯斯特拉大陸,擁有不同能力的八位主角正展開一場新的冒險。玩家將成為其中一位主角,運用各自的技能,開始探索旅程,與敵人對戰。成為商人亦或討伐叛徒的戰士,想去哪裡、和誰結成盟友,全部由玩家選擇。

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《歧路旅人》中有一個名為食人花的BOSS,血量相對於其他BOSS來說厚一些,還有掠人的風險,有些小夥伴就會疑惑食人花到底怎麽打才比較好,貼吧的“BeBeBe33”帶來了他的心得,來學習一下吧。 https://gamemad.com/guide/277 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/25/605c27d7968ef.jpg 《歧路旅人》打食人花的心得 食人花是比較難打的支線boss之一,昨晚因為打完所有人的第四章開始刷洞刷寶箱,刷到不歸之森時就遇到了這個任務,網上查了關於食人花的弱點和特徵之後就開始部署怎麽打,網上提供的打法不多,所以隊伍編輯了4.5次才開始打得比較順利。 食人花比較要命的技能就是掠人,是不可避免的,第一回合必定會被掠一個(我試了幾個檔都是會這樣)。 食人花和兩個小弟的共同弱點就是長劍和槍,另外風和光屬性也是比較重要。那麽根據他們的弱點我隊伍的配置就是,商人—符文大師,學者—魔術師,神官—舞娘,藥師—劍士。商人和神官負責打緊急回避和反射盾,因為不管是小弟還是食人花大哥打一下都要上1000的血,抗兩下就不行了,所以用一下商人的緊急回避還是挺有用的,起碼不用辛苦法師經常又要給bp,又要加毒,還要幫忙打break。因為小弟的盾有7層,那個魔法師打兩次技能加副職業劍士的一個橫斬就剛好打出。 但是第一個回合基本上是會掠走一個,我建議就是掠走神官的話問題不大,神官主要作用就是反射盾,但是掠走其他三個的話就會增加難度,尤其是學者和商人,商人一開始就要幫忙做緊急回避,不然的話會不太順利,正常來講小弟可以在四個回合之內打死,如果打不死可能又會被掠人,我不太清楚觸發掠人的點在哪,反正小弟必須盡快打break然後打死。 等到兩個小弟死了神官回來就上一下反射盾,boss會打暗屬性的攻擊,如果上夠了沒事做也可以幫忙打光屬性的break,因為第三階段的break有11層,打兩次如果沒死小弟又出來了,這時候就算被掠人了只要緊急回避和反射盾上好了就很輕鬆了。唯一我不太知道掠人之後什麽才能觸發角色回歸,我記得有一次小弟第二次出現,藥師被掠走一個回合還是兩個回合學者又被掠走,簡直崩潰,熬了5.6個回合人還沒回來心態崩了,也就死了。 另外大boss還有食人的技能,我沒被吃過,應該是用了緊急回避,所以商人就留意緊急回避的情況,另外還可以利用擴散技能讓角色的攻擊加入屬性攻擊,這樣打break快還疼,基本上每個角色加了屬性攻擊都可以一次打5000血。 總的來說打食人花的主要角色是符文大師,學者和藥師我是用習慣了,難打的角色我都是用他倆,不過這遊戲還是自己探打法比較有趣,昨晚從七點開始籌備怎麽打,打到10.30才打贏,讀了5.6次檔,心態都有點崩了,但是打贏了還是很有成就感 另外說明下我隊伍平均等級55級,戰鬥過程中血量少於2500還是比較危險,所以突破上限恢復還是每個人都帶上,然後下降消耗sp的技能也要有,這樣基本不用擔心sp不夠用,這boss容錯率還是很低,打錯了一次有可能直接崩,如果慫點就配個自動復活的被動,但是基本有商人的緊急回避就不用太擔心,盡快打死就行。我也沒有特地加其他攻擊buff或者給boss加buff,除了藥師的毒,因為每個人都有自己的作用,容錯率也低必須盡快打break。
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