《刺客教條幻景》動作機制介紹 - 遊戲狂
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《刺客教條幻景》動作機制介紹

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2023-10-16

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在刺客教條幻景遊戲中,還有很多玩家不知道遊戲中的主要動作機制是什麽,這是因為刺客教條幻景和刺客教條神話三部曲有很大區別,動作機制也不同。

刺客教條幻景動作機制是什麽

答:主要有輕攻擊、重攻擊、招架、閃避這四個動作機制

1、輕攻擊就是普通攻擊手段,是遊戲中最常見的動作,重攻擊就是先蓄力一段時間,然後再釋放攻擊,重攻擊的傷害比輕攻擊要高上許多。

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2、招架和閃避可以歸為一類,都是用來防禦敵人的攻擊。敵人在攻擊時如果顯示的是金光,那麽此時可以招架,招架成功即可讓敵人失去平衡。

《刺客教條幻景》動作機制介紹

《刺客教條幻景》動作機制介紹

3、當敵人攻擊時顯示的是紅光,那麽就代表敵人是重攻擊,此時是招架不了的,所以必須通過閃避來躲開攻擊。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

刺客教條:幻象 (Assassin's Creed Mirage)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Ubisoft
發行: Ubisoft
上市: 2022年

你將在《刺客教條:幻象》扮演「貝辛姆」,這個狡猾的街頭竊賊有著噩夢般的幻視,不斷尋求解答和正義。加入古老組織,認識嶄新教條——這將會以貝辛姆從未想像過的方式改變他的命運。

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在刺客教條幻景遊戲中,還有很多玩家不知道遊戲中的主要動作機制是什麽,這是因為刺客教條幻景和刺客教條神話三部曲有很大區別,動作機制也不同。 https://gamemad.com/guide/279970 刺客教條幻景動作機制是什麽答:主要有輕攻擊、重攻擊、招架、閃避這四個動作機制。 1、輕攻擊就是普通攻擊手段,是遊戲中最常見的動作,重攻擊就是先蓄力一段時間,然後再釋放攻擊,重攻擊的傷害比輕攻擊要高上許多。 2、招架和閃避可以歸為一類,都是用來防禦敵人的攻擊。敵人在攻擊時如果顯示的是金光,那麽此時可以招架,招架成功即可讓敵人失去平衡。 https://img2.gamemad.com/2023/10/16/7aN3BAsh.jpg https://img2.gamemad.com/2023/10/16/EcJFqDgK.jpg 3、當敵人攻擊時顯示的是紅光,那麽就代表敵人是重攻擊,此時是招架不了的,所以必須通過閃避來躲開攻擊。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/279970
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