《王者榮耀》體驗服新版本更新了,那麼新版本更新了什麼,有什麼亮點?我們一起看看《王者榮耀》體驗服新版本解析。
【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】
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【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】
體驗服最近更新的十分頻繁,除了臨近新賽季為正式服的內容做準備外,對英雄的調整也是緊跟步伐。4月5日的體驗服更新裡,對狄仁傑這名熱度很高的射手再次做了降溫調整,我們一起來看看吧!
持續降溫
解析:
最近狄大人可有些不太平吶。從3月到4月,體驗服一共對狄大人進行了多次調整。從二技能的CD時間,再到一技能藍牌的減速時長,我們可以看到對於狄仁傑這名熱度尤其高的射手,是正處於降溫階段。本次體驗服更新對狄仁傑的一技能紅牌傷害進行了調整,我們通過表格來直觀的看看一技能調整後的數值:
從表格裡我們可以看到,這次調整主要對狄仁傑前期的傷害進行了下調,後期傷害不變。
這樣的調整後,對敵的一方將會有更多反製餘地。雖然狄仁傑的一技能紅牌傷害在前期降低了,但是可別忘記,狄仁傑的一技能是一個扇形的範圍,如果貼臉釋放,會有意想不到的驚喜!
解析:
弈星和狄仁傑一樣,近期也是在體驗服裡迎來了多次調整。在前幾次的調整裡,主要針對可儲存棋子數量、棋子持續傷害以及被動普攻計算方式做了調整。
本次調整內容大體如下:
1.被動技能的爆炸傷害基礎數值與等級成長值下調,但AP加成不變,降低的只是前期的傷害;
2.棋子持續灼燒傷害下調,降低了等級成長值和AP加成。
這次的調整等於默認了弈星平A法師的地位,雖然降低了棋子的灼燒傷害,但只要大招可分割戰場的機制不變,以及被動普攻的傷害還在,那麼弈星憑借普攻帶來的高額法傷,完全有可能取代嬴政,成為中路平A法王第一人!
解析:
盾山在前幾次的調整裡,不僅對舉盾的時間進行了下調,還對二技能的冷卻時間進行了調整。本次體驗服的調整裡,再次對盾山的二技能動刀子,我們回顧一下4月3日體驗服對於盾山的調整內容:
4月3日體驗服盾山調整內容:
二技能的冷卻從基礎時長8秒延長至9秒。本次調整將二技能冷卻時長從9秒延長至10秒。但這次的調整裡,沒有固定二技能的CD,隨著等級成長和冷卻縮減的堆起,盾山依舊可以在戰鬥中頻繁釋放二技能開團甚至抓人。
其實N次郎覺得盾山這個英雄需要降低的並不是技能冷卻時長,而是英雄技能對敵方造成傷害的降低。以無盡之盾,幫隊友擋下致命傷害,這才是盾山本身存在的意義,而不是靠著前期較高傷害的技能,追著敵人打。
細節調整
解析:
瑤在前幾次的調整裡,對技能的傷害以及技能控制時長進行了調整,使之更符合一個輔助的定位。本次調整裡對她的技能冷卻時長進行了些許延長。
1.瑤的被動技能是她的保命技能,同時也可以對周圍產生一個範圍的減速效果。
延長被動技能的冷卻時長,從一定程度上,讓瑤的玩家,需要更加注意自己的被動技能冷卻了沒。尤其是在前期小團戰爆發時,沒有被動技能的瑤,貿然進場並不是一個很好的選擇。
2.瑤的大招是能夠附身在隊友身上,為其提供一個抵免真傷的護盾。原先的設定是附身後,返還所有技能的CD時間,等於短時間內可以打出兩套技能傷害。這就有違作為輔助的定位,故本次調整也是對瑤附身隊友後返還技能CD的時間做了一次大調。
結語
以上就是4月5日體驗服的更新內容,我們可以看到,從3月到4月,體驗服對當前熱度很高的英雄都做了降溫處理,尤其是盾山和狄仁傑。這樣的調整從一定程度上讓英雄前期的強勢程度降低,需要玩家緩慢發育才能到達後期。這麼做的目的可以讓玩家針對英雄有更多的玩法,提升自身英雄池深度的同時,也讓對敵的一方,有更好的遊戲體驗。
本次體驗服隻對4名英雄做了調整,但是體驗服卻屏蔽了其他4名英雄的使用:
看來下一次的體驗服更新裡的英雄調整,應該會有這幾位英雄的身影!讓我們拭目以待吧!
來源:王者榮耀官網
作者:Ate(RT)