《暗黑破壞神4》1.2.0暗金裝備數值改動介紹 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》1.2.0暗金裝備數值改動介紹

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2023-10-21

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暗黑破壞神4是暴雪開發的一款動作角色扮演遊戲。相信有不少玩家都玩過前作,暗黑破壞神4也上線一段時間了,就在最近暗黑4要在Steam上線,那麽下面就來告訴大家暗黑破壞神41.2.0怪物等級改動介紹。

暗黑破壞神41.2.0暗金裝備數值改動介紹

平衡更新

暗金物品更新

  屠夫的砍斧

《暗黑破壞神4》1.2.0暗金裝備數值改動介紹

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對群控敵人增傷詞綴提升160%。

霜燃

《暗黑破壞神4》1.2.0暗金裝備數值改動介紹

凍結持續時間增加70%

冰霜傷害詞綴替換為攻速。

  聖母的擁抱

《暗黑破壞神4》1.2.0暗金裝備數值改動介紹

壓制傷害替換為最大生命值

資源返還所需敵人從5個降低至4個

  命運之拳

《暗黑破壞神4》1.2.0暗金裝備數值改動介紹

幸運一擊:概率治療被替換為幸運一擊:概率使得傷害提升X%,持續4秒。

  抗性

在《血之季節》之前,抗性以逆乘法疊加,抗性詞綴對於元素抵抗的效果沒那麽出色。

例如:您有三條20%的抗性。第一條將提供全部 20%,第二條將增加 16%,第三條將增加 12.8%,總計 48.8% 的抗性。

從血之賽季開始,抗性將以加法運作。此外,抗性的上限為 70%(但可以通過威能、巔峰和藥水最多提升至85%)。

例如:你有 30% 的抗性,而一個物品給你 20% 的抗性。你現在有 50% 的抗性。

抗性增強藥劑現在也會增加玩家的最大抗性。

世界 III 級和 IV 級現在對所有元素抗性施加 -25% 和 -50% 的懲罰,而不是乘數。

單抗詞綴現在可以出現在褲子上。

單一抗性詞綴現在為完全升級的普通物品提供+35%抗性的最大值,為神聖物品提供+48%抗性,為祖先提供+65%抗性。

全抗詞綴現在為完全升級的普通物品提供+9%全抗,為神聖物品提供+12%全抗,為先祖物品提供+16%全抗。

戒指固有的詞綴現在為一條%全抗和一條%單抗,而不是兩個 +% 單一抗性。

完全升級的普通物品的最大值為+6%/+6%,神聖物品的最大值為+8%/+8%,先祖物品的最大值為+10%/+10%。

護身符固有詞綴已調整為完全升級的普通物品 +14% 全抗,神聖物品 +19%,先祖物品的 +24%。

寶石的單抗數值已經調整,皇家寶石提高30%單抗。

鑽石的全抗數值已經調整,皇家鑽石提高5%全抗。

巔峰節點的單抗以調節為稀有節點的10%和魔法節點的5%。

巔峰節點的全抗已調節為稀有節點的3%和魔法節點的1.5%

單抗藥水調節,現在最高級藥水提高30%的單抗和6%的對應最大抗性提升。

魔抗藥水調節,現在改為+25%全抗。同時製作和使用改藥水的等級從90/36調節為35/35。

燻香:荒野風暴

舊:附近每個玩家的閃電、冰霜和毒素抗性增加 12%。

新:附近每個玩家的閃電、冰霜和毒素抗性增加 12%。最大抗性+2%。

燻香:沙海逃亡

舊:附近每個玩家的火焰和暗影抗性增加7.5%,護甲提升75

新:附近每個玩家的火焰、冰霜和暗影抗性增加 12%。最大抗性+2%。

燻香:舒心草

舊:附近每個玩家全抗提升10%,護甲提升150

新:附近每個玩家全抗提升10%,全元素最大抗性提升1%,護甲提升150

由智力提供的全抗現在從每一點智力0.05%降低為每一點智力0.025%

護甲

違抗傳奇威能

護甲百分比提升值從最大30%提升至最大66%

冰雪帷幕威能

護甲百分比從10%提升至30%

護甲機制改動:

護甲現在僅提供物理抗性,不提供元素抗性。

裝備上的護甲%詞綴提升了160%

狼人狀態下的護甲%詞綴和熊人狀態下的護甲%詞綴增加了130%

屬性和詞綴

閃避後移速提升詞綴附加的移速持續時間現在隨著物品升級提升。

從裝備上獲得的技能和被動等級,在第五次物品升級中提升2級,而不是現在的1級(最大值不受影響)

傷害計算更新

譯者一句話描述:爆擊現在固定獨立增傷50%,易傷現在固定獨立增傷20%,暴傷和易傷詞綴現在屬於A類增傷,和其它絕增傷以加法運作而不是乘法。壓制新增了50%獨立增傷。

  壓制

根據你當前的生命百分比,壓制攻擊現在最多造成高達 x50% 的傷害。

每強固你 1% 基礎生命就會+2% 壓制傷害。

你獲得的額外最大生命值每超過基礎生命值1%,你的壓制傷害+2%。

所有壓制傷害詞綴均增加 50%。

壓制傷害雕文數值增加了 33%。

壓制傷害巔峰節點數值增加了 50%。

  暴擊

暴擊現在總是造成50%[x]額外傷害

所有的暴擊傷害提升詞綴(包括骨系、大地、閃電、狼人等)數值提升20%

劍固有的暴擊傷害提升詞綴增加100%

巔峰雕文的暴擊傷害數值提升了100%

易傷

現在對易傷敵人總是造成20%[x]額外傷害

易傷詞綴數值增加了40%

弩固有的易傷詞綴數值增加了87%

巔峰雕文的易傷數值提升了100%

其它

現在所有僕從在單次攻擊中只會受到最大生命值30%的傷害。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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暗黑破壞神4是暴雪開發的一款動作角色扮演遊戲。相信有不少玩家都玩過前作,暗黑破壞神4也上線一段時間了,就在最近暗黑4要在Steam上線,那麽下面就來告訴大家暗黑破壞神41.2.0怪物等級改動介紹。 https://gamemad.com/guide/280682 暗黑破壞神41.2.0暗金裝備數值改動介紹平衡更新 暗金物品更新   屠夫的砍斧 https://img2.gamemad.com/2023/10/21/TkS779hq.jpg 對群控敵人增傷詞綴提升160%。 霜燃 https://img2.gamemad.com/2023/10/21/ZTjecBCw.jpg 凍結持續時間增加70% 冰霜傷害詞綴替換為攻速。   聖母的擁抱 https://img2.gamemad.com/2023/10/21/TDwjMUSp.jpg 壓制傷害替換為最大生命值 資源返還所需敵人從5個降低至4個   命運之拳 https://img2.gamemad.com/2023/10/21/VVb2XpYE.jpg 幸運一擊:概率治療被替換為幸運一擊:概率使得傷害提升X%,持續4秒。   抗性 在《血之季節》之前,抗性以逆乘法疊加,抗性詞綴對於元素抵抗的效果沒那麽出色。 例如:您有三條20%的抗性。第一條將提供全部 20%,第二條將增加 16%,第三條將增加 12.8%,總計 48.8% 的抗性。 從血之賽季開始,抗性將以加法運作。此外,抗性的上限為 70%(但可以通過威能、巔峰和藥水最多提升至85%)。 例如:你有 30% 的抗性,而一個物品給你 20% 的抗性。你現在有 50% 的抗性。 抗性增強藥劑現在也會增加玩家的最大抗性。 世界 III 級和 IV 級現在對所有元素抗性施加 -25% 和 -50% 的懲罰,而不是乘數。 單抗詞綴現在可以出現在褲子上。 單一抗性詞綴現在為完全升級的普通物品提供+35%抗性的最大值,為神聖物品提供+48%抗性,為祖先提供+65%抗性。 全抗詞綴現在為完全升級的普通物品提供+9%全抗,為神聖物品提供+12%全抗,為先祖物品提供+16%全抗。 戒指固有的詞綴現在為一條%全抗和一條%單抗,而不是兩個 +% 單一抗性。 完全升級的普通物品的最大值為+6%/+6%,神聖物品的最大值為+8%/+8%,先祖物品的最大值為+10%/+10%。 護身符固有詞綴已調整為完全升級的普通物品 +14% 全抗,神聖物品 +19%,先祖物品的 +24%。 寶石的單抗數值已經調整,皇家寶石提高30%單抗。 鑽石的全抗數值已經調整,皇家鑽石提高5%全抗。 巔峰節點的單抗以調節為稀有節點的10%和魔法節點的5%。 巔峰節點的全抗已調節為稀有節點的3%和魔法節點的1.5% 單抗藥水調節,現在最高級藥水提高30%的單抗和6%的對應最大抗性提升。 魔抗藥水調節,現在改為+25%全抗。同時製作和使用改藥水的等級從90/36調節為35/35。 燻香:荒野風暴 舊:附近每個玩家的閃電、冰霜和毒素抗性增加 12%。 新:附近每個玩家的閃電、冰霜和毒素抗性增加 12%。最大抗性+2%。 燻香:沙海逃亡 舊:附近每個玩家的火焰和暗影抗性增加7.5%,護甲提升75 新:附近每個玩家的火焰、冰霜和暗影抗性增加 12%。最大抗性+2%。 燻香:舒心草 舊:附近每個玩家全抗提升10%,護甲提升150 新:附近每個玩家全抗提升10%,全元素最大抗性提升1%,護甲提升150 由智力提供的全抗現在從每一點智力0.05%降低為每一點智力0.025% 護甲 違抗傳奇威能 護甲百分比提升值從最大30%提升至最大66% 冰雪帷幕威能 護甲百分比從10%提升至30% 護甲機制改動: 護甲現在僅提供物理抗性,不提供元素抗性。 裝備上的護甲%詞綴提升了160% 狼人狀態下的護甲%詞綴和熊人狀態下的護甲%詞綴增加了130% 屬性和詞綴 閃避後移速提升詞綴附加的移速持續時間現在隨著物品升級提升。 從裝備上獲得的技能和被動等級,在第五次物品升級中提升2級,而不是現在的1級(最大值不受影響) 傷害計算更新 譯者一句話描述:爆擊現在固定獨立增傷50%,易傷現在固定獨立增傷20%,暴傷和易傷詞綴現在屬於A類增傷,和其它絕增傷以加法運作而不是乘法。壓制新增了50%獨立增傷。   壓制 根據你當前的生命百分比,壓制攻擊現在最多造成高達 x50% 的傷害。 每強固你 1% 基礎生命就會+2% 壓制傷害。 你獲得的額外最大生命值每超過基礎生命值1%,你的壓制傷害+2%。 所有壓制傷害詞綴均增加 50%。 壓制傷害雕文數值增加了 33%。 壓制傷害巔峰節點數值增加了 50%。   暴擊 暴擊現在總是造成50%[x]額外傷害 所有的暴擊傷害提升詞綴(包括骨系、大地、閃電、狼人等)數值提升20% 劍固有的暴擊傷害提升詞綴增加100% 巔峰雕文的暴擊傷害數值提升了100% 易傷 現在對易傷敵人總是造成20%[x]額外傷害 易傷詞綴數值增加了40% 弩固有的易傷詞綴數值增加了87% 巔峰雕文的易傷數值提升了100% 其它 現在所有僕從在單次攻擊中只會受到最大生命值30%的傷害。 來源:遊俠網
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