暗黑4相較於暗黑2,在可玩性、角色培養、傷害組成體系、技能效果和平衡性等方面存在明顯差異,但在裝備升級系統、開放世界匹配、世界Boss、動作化、打擊感和技能樹設計等方面有一些優點,個人對暗黑4持有樂觀態度。
暗黑破壞神4對比暗黑2獄火重生哪個好
可玩性:目前來看,暗黑4的可玩性遠不及暗黑2。公測體驗中發現了一些明顯的缺陷,如線上模式的相位系統問題、簡體翻譯不完善、職業平衡性不佳等。
角色培養:在暗黑4中,角色培養過程中的撕裂感較大。金裝和藍裝在升級過程中收效甚微,而傳奇特效對角色強度的提升非常重要。
這種體驗與暗黑2不同,後者更注重數值和詞綴的搭配,符文之語貫穿整個升級體系,底材的概念也賦予了金裝和白裝更多的意義。
傷害組成體系:暗黑4的傷害組成體系過於冗雜,包含多種加成和效果,稀釋了詞綴池。這使得角色培養轉換成一個輸出體系變得困難。
技能效果和平衡性:暗黑4的技能效果區分不夠明確
來源:遊俠網