《暗黑破壞神4》對比暗黑2獄火重生介紹 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》對比暗黑2獄火重生介紹

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2023-10-21

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暗黑4相較於暗黑2,在可玩性、角色培養、傷害組成體系、技能效果和平衡性等方面存在明顯差異,但在裝備升級系統、開放世界匹配、世界Boss、動作化、打擊感和技能樹設計等方面有一些優點,個人對暗黑4持有樂觀態度。

暗黑破壞神4對比暗黑2獄火重生哪個好

可玩性:目前來看,暗黑4的可玩性遠不及暗黑2。公測體驗中發現了一些明顯的缺陷,如線上模式的相位系統問題、簡體翻譯不完善、職業平衡性不佳等。

角色培養:在暗黑4中,角色培養過程中的撕裂感較大。金裝和藍裝在升級過程中收效甚微,而傳奇特效對角色強度的提升非常重要。

這種體驗與暗黑2不同,後者更注重數值和詞綴的搭配,符文之語貫穿整個升級體系,底材的概念也賦予了金裝和白裝更多的意義。

傷害組成體系:暗黑4的傷害組成體系過於冗雜,包含多種加成和效果,稀釋了詞綴池。這使得角色培養轉換成一個輸出體系變得困難。

技能效果和平衡性:暗黑4的技能效果區分不夠明確


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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暗黑4相較於暗黑2,在可玩性、角色培養、傷害組成體系、技能效果和平衡性等方面存在明顯差異,但在裝備升級系統、開放世界匹配、世界Boss、動作化、打擊感和技能樹設計等方面有一些優點,個人對暗黑4持有樂觀態度。 https://gamemad.com/guide/280703 暗黑破壞神4對比暗黑2獄火重生哪個好可玩性:目前來看,暗黑4的可玩性遠不及暗黑2。公測體驗中發現了一些明顯的缺陷,如線上模式的相位系統問題、簡體翻譯不完善、職業平衡性不佳等。 角色培養:在暗黑4中,角色培養過程中的撕裂感較大。金裝和藍裝在升級過程中收效甚微,而傳奇特效對角色強度的提升非常重要。 這種體驗與暗黑2不同,後者更注重數值和詞綴的搭配,符文之語貫穿整個升級體系,底材的概念也賦予了金裝和白裝更多的意義。 傷害組成體系:暗黑4的傷害組成體系過於冗雜,包含多種加成和效果,稀釋了詞綴池。這使得角色培養轉換成一個輸出體系變得困難。 技能效果和平衡性:暗黑4的技能效果區分不夠明確 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/280703
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