新的暴擊易傷壓制的暴擊的基礎是1.5倍,易傷的基礎也是點二倍,只不過暴擊增傷和易傷增傷會在這個基礎上再相加,意思是現在是隻有最多50%用乘法計算,多出來的,全部算加法,不會有第二次相乘了。
暗黑破壞神4新的暴擊易傷壓制介紹
1、改版的暴擊的基礎是1.5倍,易傷的基礎也是點二倍。
2、只不過暴擊增傷和易傷增傷會在這個基礎上再相加。
3、如果玩家裝備有50%的暴擊增傷,則最終暴擊的傷害乘子會是二倍。
4、現在這個裝備50%的暴擊增傷,會加到以前的相加乘區。
來源:遊俠網
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新的暴擊易傷壓制的暴擊的基礎是1.5倍,易傷的基礎也是點二倍,只不過暴擊增傷和易傷增傷會在這個基礎上再相加,意思是現在是隻有最多50%用乘法計算,多出來的,全部算加法,不會有第二次相乘了。
1、改版的暴擊的基礎是1.5倍,易傷的基礎也是點二倍。
2、只不過暴擊增傷和易傷增傷會在這個基礎上再相加。
3、如果玩家裝備有50%的暴擊增傷,則最終暴擊的傷害乘子會是二倍。
4、現在這個裝備50%的暴擊增傷,會加到以前的相加乘區。
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