《暗黑破壞神4》新的暴擊易傷壓制介紹 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》新的暴擊易傷壓制介紹

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2023-10-21

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新的暴擊易傷壓制的暴擊的基礎是1.5倍,易傷的基礎也是點二倍,只不過暴擊增傷和易傷增傷會在這個基礎上再相加,意思是現在是隻有最多50%用乘法計算,多出來的,全部算加法,不會有第二次相乘了。

暗黑破壞神4新的暴擊易傷壓制介紹

1、改版的暴擊的基礎是1.5倍,易傷的基礎也是點二倍。

2、只不過暴擊增傷和易傷增傷會在這個基礎上再相加

3、如果玩家裝備有50%的暴擊增傷,則最終暴擊的傷害乘子會是二倍

4、現在這個裝備50%的暴擊增傷,會加到以前的相加乘區


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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新的暴擊易傷壓制的暴擊的基礎是1.5倍,易傷的基礎也是點二倍,只不過暴擊增傷和易傷增傷會在這個基礎上再相加,意思是現在是隻有最多50%用乘法計算,多出來的,全部算加法,不會有第二次相乘了。 https://gamemad.com/guide/280782 暗黑破壞神4新的暴擊易傷壓制介紹1、改版的暴擊的基礎是1.5倍,易傷的基礎也是點二倍。 2、只不過暴擊增傷和易傷增傷會在這個基礎上再相加。 3、如果玩家裝備有50%的暴擊增傷,則最終暴擊的傷害乘子會是二倍。 4、現在這個裝備50%的暴擊增傷,會加到以前的相加乘區。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/280782
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