《王者榮耀》打野經濟攻略 - 遊戲狂
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《王者榮耀》打野經濟攻略

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2021-04-11

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  今天為大家帶來的是王者榮耀打野經濟攻略,打野節奏與經濟快速獲取方法。打野最重要的就是經濟和節奏,那麼如何把握節奏,提高自己前期的經濟呢?感興趣的大家一起來看看吧。

法師節奏

  我玩中路會比較多,所以先聊一下關於法師的吧

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  中路在對線的過程別被頻繁耗血,第一波節奏必須要參與,劃重點:是被耗血而不是換血,別總是貪兵線被消耗,然後回城

  我自己玩打野位置的話,就很煩中路前期回程,視野給不了,如果對面來反野,中野輔可以齊到,自己這邊少了個c,要麼放棄野區,或者直接被拿掉第一波的節奏

  其實中路如果想在節奏上幫到打野的忙,最好就是保持血量,不要被對面耗血,這樣中路的視野就能一直不中斷,等到打野要到4級的時候,清完兵線,一起去跟著抓抗壓線,或者抓下路補足傷害擊退對面提供拆塔環境

  現在很多主流打野都是很吃前期節奏,第一波抓人成功,更能方便於第一條暴君,都到四級不管是上路抗壓更加舒適或者中路自己也可以大膽壓制對面

  當然,如果你是刺客型中路,類似司馬懿,貂蟬這種,前期速2就可以幫忙去抓雙邊,可以踩掉守約視野,消耗對面血量,或者是騙掉閃現,都能為打野前期的gank提供很大的幫助(前提是先清掉自己線,不是留一大波兵在中路,而且儘量別一直吃邊路線,多抓前期強或者有控制的,像花木蘭,孫策,李信這種的話,不能太衝,因為李信是沒有辦法支援你的,消耗完就走,或者儘量別去)

  想必很多,打野,在對面ad是守約的時候,那個草叢眼沒人去踩,因為有視野而很難抓到人吧

  記住,一名能讓打野舒舒服服帶節奏的中路並不是靠線上,打開局勢的,而是在視野和打團配合上給予幫助,千萬別以為中路只要壓制對面中路或者守好塔就完事了。,一定要的讓思維更靈活一點,讓自己作為副Gank點,跟著打野一起帶節奏

  然後,貼一個小提示,挺有用的,就算只是路人局,打野也會對你印象很好,前期舒服節奏,和平也會有藍拿

  法師在1級,釋放完技能,基本只能靠平a清兵,這個時候可以來到這個地方,隔著牆去a藍buff,讓藍脫戰,對面就算反看到脫戰也不會有欲望等下去的

《王者榮耀》打野經濟攻略

《王者榮耀》打野經濟攻略

  這個是針對紅開或者豬開,如果藍開的話,守好豬就可以了

戰士節奏

  45秒是打野打完第一個buff的時間階段(有輔助的話會快個幾秒),作為上路如果你壓線太過兇猛,會很容易引起剛拿完紅buff的敵方打野的注意,他可能會放棄去刷三熊而選擇去抓你

  壓完線儘量躲在草叢隱藏好視野,一血的爆發不僅是單線方面可能會打不過,對整體計程車氣都有很大的影響

《王者榮耀》打野經濟攻略

  除此之外,防禦塔都要被磨半血,而且最重要的是,敵方打野拿到人頭,,經濟和等級肯定會領先,等到小龍團的時候肯定會給到己方打野很大壓力,導致己方打野無法很好的帶節奏。

  上單在出門的時候,穩一點的話幫忙去蹲一下藍buff的視野,防止被那些有單挑buff能力的輔助(東皇輔助蘭陵王這種)直接反掉小野甚至藍

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  如果你是兇一點的邊路,類似孫策 狂鐵 有絕對的線權而且傷害夠高,可以開局直奔這裡偷兩個小豬不虧,拿個大的血賺,對面打野少了小野下面鳥必拿 能拖些對面打野的節奏,還可以幫助打野知道紅開還是藍開

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  但是如果對面輔助是鬼谷子盾山這種,偷豬有風險,上單需謹慎

  如果你出門就直接奔上路的話,不去照顧打野的視野,然後在己方打野剛剛刷完三熊的時候直接送出一血,那打野肯定會天然崩,極其難帶節奏了

  最煩這種上單,什麼事情都不做,清完線不管了,最後打野被偷buff 沒辦法到四,接著打字說打野不會抓人,噴打野。

射手節奏

  下路的話,射手天生有線權,很少會出現被人家一級壓的,需要注意的是 對面中路清完兵線的支援,壓線不需要太狠,畢竟射手偏後期些,在沒有對面中路的視野情況下,清完線可以在這裡 小心對面中路的gank

《王者榮耀》打野經濟攻略

  除了中路的gank之外就是 打野的gank,時間點是在1分20秒左右,這段時間儘量往後撤,因為你是一個射手,需要的就是前期猥瑣發育,拿出來了射手,就佔了個輸出位置,一次死亡會讓你損失很多發育時間,而且如果是打野的gank,甚至會丟掉下路一塔,一塔是射手猥瑣發育的保障,失去了這個下路基本崩盤,被gank或者單殺次數會更多,而且打野來下也容易被對面反包了

  小tip,射手在清完線 拿完河蟹發現自己家打野紅開沒打鳥的話,可以在這裡拿掉小鳥,既安全又能提升自己的發育

《王者榮耀》打野經濟攻略

  邊路總結下: 千萬別在自己家野位,還沒有清完野區的情況下去被對面單殺或者gank

  因為在這種情況下,打野原先計畫去幫忙抓你那條線,可是在邊路死亡情況下只能去被動的收兵線,然後繼續刷野區,就很無奈了

  沒辦法抓這條路,再換到其他線也很斷節奏,更容易被拿了一血的對面反gank

輔助節奏

  輔助的話,因為輔助裝的改版導致很多輔助現在都是全程跟著打野,沒有屬於自己的主見

  其實類似很多前期輸出足的打野(類似韓信 李元芳,玄策) 是不需要你幫忙打野的

  如果中路是兩級很強有單殺能力的英雄 類似張良 貂蟬 諸葛亮這種,你可以幫助直接去gank中路,因為很多中路對線都比較虎,不會考慮一級抓的情況

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  如果說中路是司馬懿的話,建議一級直接和司馬懿一起去吃線當然出輔助石頭,讓司馬懿快速達到兩級,抓邊能力和輸出基本可以頂的上打野位

  或者去這裡的草叢判斷對面是藍開還是紅開,然後再去幫忙打藍

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  對於打野來說,輔助比起幫忙提供傷害 還是視野更為重要

  而且更重要的是,輔助幫打野快速刷野,可能刷完整個野區,打野都還沒有到達四級,只能被動的去蹭線,反而暴露了自己的視野 特別是紅開不拿鳥的情況下100%是到不了4級

  然後對於那種 射手輔助雙排,死磕下路的

  對不起 別怪打野不去抓下路,真的沒什麼可抓的

  打野位置一直是一個備受爭議的問題,帶動節奏carry全場,加上打野英雄又秀又帥,很容易吸引關注

  但是也有很多人 抱怨孤鵝打野 不會抓人,不會gank,只會刷野蹭兵

  其實很多情況下 都是隊友沒做到應該做的事情,拋給打野太多的壓力

  希望可以善待打野吧,不至於讓最後沒人敢打野,都怕被罵

  當然,如果你做到了自己應該做的,打野依舊節奏崩,那麼孤鵝打野就實錘了

來源:百度貼吧
作者:瀧妖

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遊戲資訊

王者榮耀 (Honor of Kings)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: 天美工作室群
發行: 騰訊
上市: 2015-11-26

《王者榮耀》是一款手機MOBA類遊戲,類似於傳說對決、英雄聯盟、DOTA。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地;但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。遊戲採用類似於「雙輪盤」的操作模式,玩家進行遊戲時需要用手指拖拽手機螢幕左下角的移動軸、點擊螢幕右下角的技能按鈕來操控英雄和其技能釋放,左上角是地圖,在技能按鈕的左邊是召喚師技能。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/28082 法師節奏戰士節奏射手節奏輔助節奏   今天為大家帶來的是王者榮耀打野經濟攻略,打野節奏與經濟快速獲取方法。打野最重要的就是經濟和節奏,那麼如何把握節奏,提高自己前期的經濟呢?感興趣的大家一起來看看吧。 法師節奏   我玩中路會比較多,所以先聊一下關於法師的吧   中路在對線的過程別被頻繁耗血,第一波節奏必須要參與,劃重點:是被耗血而不是換血,別總是貪兵線被消耗,然後回城   我自己玩打野位置的話,就很煩中路前期回程,視野給不了,如果對面來反野,中野輔可以齊到,自己這邊少了個c,要麼放棄野區,或者直接被拿掉第一波的節奏   其實中路如果想在節奏上幫到打野的忙,最好就是保持血量,不要被對面耗血,這樣中路的視野就能一直不中斷,等到打野要到4級的時候,清完兵線,一起去跟著抓抗壓線,或者抓下路補足傷害擊退對面提供拆塔環境   現在很多主流打野都是很吃前期節奏,第一波抓人成功,更能方便於第一條暴君,都到四級不管是上路抗壓更加舒適或者中路自己也可以大膽壓制對面   當然,如果你是刺客型中路,類似司馬懿,貂蟬這種,前期速2就可以幫忙去抓雙邊,可以踩掉守約視野,消耗對面血量,或者是騙掉閃現,都能為打野前期的gank提供很大的幫助(前提是先清掉自己線,不是留一大波兵在中路,而且儘量別一直吃邊路線,多抓前期強或者有控制的,像花木蘭,孫策,李信這種的話,不能太衝,因為李信是沒有辦法支援你的,消耗完就走,或者儘量別去)   想必很多,打野,在對面ad是守約的時候,那個草叢眼沒人去踩,因為有視野而很難抓到人吧   記住,一名能讓打野舒舒服服帶節奏的中路並不是靠線上,打開局勢的,而是在視野和打團配合上給予幫助,千萬別以為中路只要壓制對面中路或者守好塔就完事了。,一定要的讓思維更靈活一點,讓自己作為副Gank點,跟著打野一起帶節奏   然後,貼一個小提示,挺有用的,就算只是路人局,打野也會對你印象很好,前期舒服節奏,和平也會有藍拿   法師在1級,釋放完技能,基本只能靠平a清兵,這個時候可以來到這個地方,隔著牆去a藍buff,讓藍脫戰,對面就算反看到脫戰也不會有欲望等下去的 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60728dac4952e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60728dafed130.jpg   這個是針對紅開或者豬開,如果藍開的話,守好豬就可以了 戰士節奏   45秒是打野打完第一個buff的時間階段(有輔助的話會快個幾秒),作為上路如果你壓線太過兇猛,會很容易引起剛拿完紅buff的敵方打野的注意,他可能會放棄去刷三熊而選擇去抓你   壓完線儘量躲在草叢隱藏好視野,一血的爆發不僅是單線方面可能會打不過,對整體計程車氣都有很大的影響 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60728db2bbb01.jpg   除此之外,防禦塔都要被磨半血,而且最重要的是,敵方打野拿到人頭,,經濟和等級肯定會領先,等到小龍團的時候肯定會給到己方打野很大壓力,導致己方打野無法很好的帶節奏。   上單在出門的時候,穩一點的話幫忙去蹲一下藍buff的視野,防止被那些有單挑buff能力的輔助(東皇輔助蘭陵王這種)直接反掉小野甚至藍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60728db58fcb8.jpg   如果你是兇一點的邊路,類似孫策 狂鐵 有絕對的線權而且傷害夠高,可以開局直奔這裡偷兩個小豬不虧,拿個大的血賺,對面打野少了小野下面鳥必拿 能拖些對面打野的節奏,還可以幫助打野知道紅開還是藍開 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60728db852957.jpg   但是如果對面輔助是鬼谷子盾山這種,偷豬有風險,上單需謹慎   如果你出門就直接奔上路的話,不去照顧打野的視野,然後在己方打野剛剛刷完三熊的時候直接送出一血,那打野肯定會天然崩,極其難帶節奏了   最煩這種上單,什麼事情都不做,清完線不管了,最後打野被偷buff 沒辦法到四,接著打字說打野不會抓人,噴打野。 射手節奏   下路的話,射手天生有線權,很少會出現被人家一級壓的,需要注意的是 對面中路清完兵線的支援,壓線不需要太狠,畢竟射手偏後期些,在沒有對面中路的視野情況下,清完線可以在這裡 小心對面中路的gank https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60728dbb91122.jpg   除了中路的gank之外就是 打野的gank,時間點是在1分20秒左右,這段時間儘量往後撤,因為你是一個射手,需要的就是前期猥瑣發育,拿出來了射手,就佔了個輸出位置,一次死亡會讓你損失很多發育時間,而且如果是打野的gank,甚至會丟掉下路一塔,一塔是射手猥瑣發育的保障,失去了這個下路基本崩盤,被gank或者單殺次數會更多,而且打野來下也容易被對面反包了   小tip,射手在清完線 拿完河蟹發現自己家打野紅開沒打鳥的話,可以在這裡拿掉小鳥,既安全又能提升自己的發育 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60728dbe72c1f.jpg   邊路總結下: 千萬別在自己家野位,還沒有清完野區的情況下去被對面單殺或者gank   因為在這種情況下,打野原先計畫去幫忙抓你那條線,可是在邊路死亡情況下只能去被動的收兵線,然後繼續刷野區,就很無奈了   沒辦法抓這條路,再換到其他線也很斷節奏,更容易被拿了一血的對面反gank 輔助節奏   輔助的話,因為輔助裝的改版導致很多輔助現在都是全程跟著打野,沒有屬於自己的主見   其實類似很多前期輸出足的打野(類似韓信 李元芳,玄策) 是不需要你幫忙打野的   如果中路是兩級很強有單殺能力的英雄 類似張良 貂蟬 諸葛亮這種,你可以幫助直接去gank中路,因為很多中路對線都比較虎,不會考慮一級抓的情況 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60728dc12338d.jpg   如果說中路是司馬懿的話,建議一級直接和司馬懿一起去吃線當然出輔助石頭,讓司馬懿快速達到兩級,抓邊能力和輸出基本可以頂的上打野位   或者去這裡的草叢判斷對面是藍開還是紅開,然後再去幫忙打藍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60728dc3ed4cd.jpg   對於打野來說,輔助比起幫忙提供傷害 還是視野更為重要   而且更重要的是,輔助幫打野快速刷野,可能刷完整個野區,打野都還沒有到達四級,只能被動的去蹭線,反而暴露了自己的視野 特別是紅開不拿鳥的情況下100%是到不了4級   然後對於那種 射手輔助雙排,死磕下路的   對不起 別怪打野不去抓下路,真的沒什麼可抓的   打野位置一直是一個備受爭議的問題,帶動節奏carry全場,加上打野英雄又秀又帥,很容易吸引關注   但是也有很多人 抱怨孤鵝打野 不會抓人,不會gank,只會刷野蹭兵   其實很多情況下 都是隊友沒做到應該做的事情,拋給打野太多的壓力   希望可以善待打野吧,不至於讓最後沒人敢打野,都怕被罵   當然,如果你做到了自己應該做的,打野依舊節奏崩,那麼孤鵝打野就實錘了 來源:百度貼吧作者:瀧妖
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