《暗黑破壞神4》流血傷害機制 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》流血傷害機制

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2023-10-21

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在暗黑破壞神4中,多次流血傷害會累計,最終顯示在血條上,高DPH(單次傷害)的武器,會讓單次攻擊造成的流血傷害更高,高攻速的武器,會讓流血傷害累計的更快。

暗黑破壞神4流血傷害機制

1、多次流血傷害會累計,最終顯示在血條上。

鮮紅色的條是屠夫當前的血量,暗紅色的條是流血累積的傷害,在隨時間慢慢結算

如果此時玩家又對屠夫造成一次流血傷害,會讓暗紅色的條累積更長

2、高DPH(單次傷害)的武器,會讓單次攻擊造成的流血傷害更高

3、高攻速的武器,會讓流血傷害累計的更快

ps:其他dot傷害,如果像流血一樣可堆疊,則攻速高就有意義。如不可堆疊,則單次高傷害就更為重要了。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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在暗黑破壞神4中,多次流血傷害會累計,最終顯示在血條上,高DPH(單次傷害)的武器,會讓單次攻擊造成的流血傷害更高,高攻速的武器,會讓流血傷害累計的更快。 https://gamemad.com/guide/280905 暗黑破壞神4流血傷害機制1、多次流血傷害會累計,最終顯示在血條上。 鮮紅色的條是屠夫當前的血量,暗紅色的條是流血累積的傷害,在隨時間慢慢結算。 如果此時玩家又對屠夫造成一次流血傷害,會讓暗紅色的條累積更長。 2、高DPH(單次傷害)的武器,會讓單次攻擊造成的流血傷害更高。 3、高攻速的武器,會讓流血傷害累計的更快。 ps:其他dot傷害,如果像流血一樣可堆疊,則攻速高就有意義。如不可堆疊,則單次高傷害就更為重要了。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/280905
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