墮落之主從發售後官方差不多每天都會更新一個更新檔,主要是針對玩家們反饋的各種bug進行優化和修復,今天同樣有個新更新檔,具體內容可以看看這篇更新介紹。
墮落之主1.1.217更新內容介紹
【優化】
1. 我們正在重寫複雜敵人動作的動畫,以在同樣品質的情況下盡可能降低性能消耗
2. 牆壁優化,降低性能消耗
3. 破壞者的totems(圖騰?圖示?)被優化
4. Parasites have received an additional optimization pass.寄生蟲有額外的優化pass???
5. 天空之橋的陰影優化
6. 我們特定進行了這樣一項優化,埋伏的敵人將不會眨眼,他們為什麽要眨眼呢,他們應該睜大眼睛等著埋伏玩家(呃,你們沒活了可以咬打火機)
【AI】
7. 在不增加難度的情況下,對弓弩手的行為進行了調整,以獲得更迷人和平衡的體驗
8. 蓄水池區域的導航網格優化,以幫助隱形的弓箭手更好的瞄準玩家
9. 空洞烏鴉、地獄女巫、大b臉攻擊範圍減小,在視野之外不會再追擊玩家
10.修道院士和燃燒先知將不會再攻擊視野之外的玩家
11.大b臉的發光蟲蟲將會更容易躲避
12.某個朝聖者棲息地的遠程可以在很遠的距離看到玩家,現已縮短
13.弓箭手的瞄準在俯仰角時動畫更符合直覺,純視覺修正
14.優化了NPC注視玩家的角度,防止他們扭斷脖子
【平衡】
15.投擲物的削韌傷害降低
16.開發者劍現在不會再摧毀你的pvp體驗了,應該是開發者用來測試的隱藏大師劍
17.改善一批衣服的外觀
【底層設計】
18.朝聖者棲息地的入侵區域,玩家可通過跳躍規避,現在我們增加了一堵霧門空氣牆
19.沼澤區域玩家可以繞過謎題直接燈拉,我們修正了這個問題
20、Lock-on targeting has been re-enabled for ambush enemies in the following areas: Forsaken Fen, Fitzroy's Gorge, Cursed Fief, Redcopse, Sunless Skein, and Manse of the Hallowed Sentinels.
許多區域的埋伏怪之鎖定功能將重新啟用
【bug】
21.沼澤的兩處地形可以卡住小怪,現已修復
22.修復了穿過燃燒房屋地板的問題
23.改進了城堡無人機的導航
24.懺悔之塔的一處空洞會導致怪物腳滑,現已避免,玩家依然可以將他們推下去
25.卡拉斯下層的一處地形修復,防止不用跳躍也觸發
26.修復了在卡拉斯下層熔岩區撿東西困難的問題
關於墮落之主1.1.217更新內容給大家分享完畢,本次主要是優化和修復,有以上bug需求的玩家記得更新和體驗哦。
來源:遊俠網