《英雄聯盟》13.20符文有哪些調整?13.20符文調整一覽 - 遊戲狂
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《英雄聯盟》13.20符文有哪些調整?13.20符文調整一覽

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2023-10-22

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       英雄聯盟13.20符文有哪些調整?許多玩家想知道13.20符文有哪些調整,下面小編就帶來英雄聯盟13.20符文調整一覽。

英雄聯盟13.20符文調整一覽

  符文調整

雖然到目前為止《英雄聯盟》團隊討論的改動都是針對金幣的獲取,但這些調整的目標是金幣在符文系統中的有效程度。目標是通過降低符文系統中的金幣收益率來減少滾雪球的情況,因為玩家已經從經驗和裝備的領先中獲得了可觀的強度,更不用說這些符文的收益率本身就是一種隱藏的強度了。儘管主要目的是降低滾雪球的情況,但這些改動的次要目標是降低《英雄聯盟》中的傷害數額。《英雄聯盟》團隊對這些改動的處理方法是提升這些符文的基礎數值來讓它們在前期依然有合理的影響力,但一旦購買了更多裝備和其它傷害手段之後,這些符文的影響力就會開始衰落。

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征服者

每層攻擊力:1.2-2.7 (基於等級) 額外攻擊力 → 1.08-2.4 (基於等級) 額外攻擊力

每層法術強度:2-4.5 (基於等級) 法術強度 → 1.8-4 (基於等級) 法術強度

滿層時的攻擊力:14.4-32.4 (基於等級) 額外攻擊力 → 12.96-28.8 (基於等級) 額外攻擊力

滿層時的法術強度:24-54 (基於等級) 法強 → 21.6-48 (基於等級) 法強

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致命節奏

每層攻擊速度 (近戰):10-15% → 9-13.5%

每層攻擊速度 (遠程):4-9% → 3.6-8%

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電刑

自適應傷害:30-180 (基於等級) (+40%額外攻擊力) (+25%法術強度) → 30-220 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)

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黑暗收割

自適應傷害:20-60 (基於等級) (+ 5x靈魂數) (+25%額外攻擊力) (+15%法術強度) → 20-80 (基於等級) (+ 5x靈魂數) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)

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奧術彗星

自適應傷害:30-100 (基於等級) (+35%額外攻擊力) (+20%法術強度) → 30-130 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)

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召喚:艾黎

自適應傷害:10-40 (基於等級) (+15%額外攻擊力) (+10%法術強度) → 10-50 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)

護盾值:30-75 (基於等級) (+35%額外攻擊力) (+22.5%法術強度) → 30-100 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)

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迅捷步法

治療效果:10-100 (基於等級) (+30%額外攻擊力) (+20%法術強度) → 10-130 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)

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先攻

額外真實傷害:9% → 8%

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血之滋味

治療效果:16-30 (基於等級) (+15%額外攻擊力) (+8%法術強度) → 16-40 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)

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強攻

易損傷害:8-12% → 8%


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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       英雄聯盟13.20符文有哪些調整?許多玩家想知道13.20符文有哪些調整,下面小編就帶來英雄聯盟13.20符文調整一覽。 https://gamemad.com/guide/281142 英雄聯盟13.20符文調整一覽  符文調整 雖然到目前為止《英雄聯盟》團隊討論的改動都是針對金幣的獲取,但這些調整的目標是金幣在符文系統中的有效程度。目標是通過降低符文系統中的金幣收益率來減少滾雪球的情況,因為玩家已經從經驗和裝備的領先中獲得了可觀的強度,更不用說這些符文的收益率本身就是一種隱藏的強度了。儘管主要目的是降低滾雪球的情況,但這些改動的次要目標是降低《英雄聯盟》中的傷害數額。《英雄聯盟》團隊對這些改動的處理方法是提升這些符文的基礎數值來讓它們在前期依然有合理的影響力,但一旦購買了更多裝備和其它傷害手段之後,這些符文的影響力就會開始衰落。 https://img2.gamemad.com/2023/10/22/2xtjjbtr.jpg 征服者 每層攻擊力:1.2-2.7 (基於等級) 額外攻擊力 → 1.08-2.4 (基於等級) 額外攻擊力 每層法術強度:2-4.5 (基於等級) 法術強度 → 1.8-4 (基於等級) 法術強度 滿層時的攻擊力:14.4-32.4 (基於等級) 額外攻擊力 → 12.96-28.8 (基於等級) 額外攻擊力 滿層時的法術強度:24-54 (基於等級) 法強 → 21.6-48 (基於等級) 法強 https://img2.gamemad.com/2023/10/22/NtcdEQzA.jpg 致命節奏 每層攻擊速度 (近戰):10-15% → 9-13.5% 每層攻擊速度 (遠程):4-9% → 3.6-8% https://img2.gamemad.com/2023/10/22/nhjUhJBx.jpg 電刑 自適應傷害:30-180 (基於等級) (+40%額外攻擊力) (+25%法術強度) → 30-220 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度) https://img2.gamemad.com/2023/10/22/Kdsd8Cuu.jpg 黑暗收割 自適應傷害:20-60 (基於等級) (+ 5x靈魂數) (+25%額外攻擊力) (+15%法術強度) → 20-80 (基於等級) (+ 5x靈魂數) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度) https://img2.gamemad.com/2023/10/22/xPGsvpYQ.jpg 奧術彗星 自適應傷害:30-100 (基於等級) (+35%額外攻擊力) (+20%法術強度) → 30-130 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度) https://img2.gamemad.com/2023/10/22/TmxhjGqV.jpg 召喚:艾黎 自適應傷害:10-40 (基於等級) (+15%額外攻擊力) (+10%法術強度) → 10-50 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度) 護盾值:30-75 (基於等級) (+35%額外攻擊力) (+22.5%法術強度) → 30-100 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度) https://img2.gamemad.com/2023/10/22/EnAR6Kkf.jpg 迅捷步法 治療效果:10-100 (基於等級) (+30%額外攻擊力) (+20%法術強度) → 10-130 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度) https://img2.gamemad.com/2023/10/22/JFNFRAgM.jpg 先攻 額外真實傷害:9% → 8% https://img2.gamemad.com/2023/10/22/UFSWK8uT.jpg 血之滋味 治療效果:16-30 (基於等級) (+15%額外攻擊力) (+8%法術強度) → 16-40 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度) https://img2.gamemad.com/2023/10/22/FXr5YNyw.jpg 強攻 易損傷害:8-12% → 8% 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/281142
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