《英雄聯盟》13.20裝備有哪些調整?13.20裝備調整一覽 - 遊戲狂
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《英雄聯盟》13.20裝備有哪些調整?13.20裝備調整一覽

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2023-10-22

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       13.20裝備有哪些調整?許多玩家想知道13.20裝備有哪些調整,下面小編就帶來英雄聯盟13.20裝備調整一覽。

英雄聯盟13.20裝備調整一覽

裝備

《英雄聯盟》13.20裝備有哪些調整?13.20裝備調整一覽

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枯萎珠寶

【枯萎珠寶】在12.10的耐久度更新中曾被削弱,那時所有英雄都獲得了額外魔抗並且導致它成了一件表現過於弱的史詩級裝備。《英雄聯盟》團隊不認為它需要這麽弱,也不應該是一件玩家在購買後就一直安心使用而不升級為【虛空之杖】的裝備,因為《英雄聯盟》團隊希望將重要的強度陡增保留到了完全合成時。

總花費:1250金幣 → 1100金幣

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德拉克薩的暮刃

暮刃已被證明經得起最近的削弱,並且依然過於強大,被其它職業盜用的情況超出了《英雄聯盟》團隊的承受範圍。《英雄聯盟》團隊在幾個版本前進行了一些戰士調整,來幫助那些英雄通過新出裝獲得支援,但現在《英雄聯盟》團隊將注意力轉向了暮刃本身。刺客們別怕:《英雄聯盟》團隊這個版本還增強了【幽夢之靈】,這樣你們最愛的英雄們應該還有強度適當的穿甲選項,以防暮刃盡不到它的本分。

《英雄聯盟》團隊現在的目標是技能急速和通用傷害增幅,因為這些是這件裝備中與職業最不相關的屬性。低生命值英雄已經經常死於刺客之手了,並且刺客們的爆發連招很少看重對單個目標的技能急速。由於神話被動,暮刃將依然有最多的後期技能急速,但這將略微減少其它職業盜用它的情況。

技能急速:20 → 15

傷害增幅:0-18% (於0-70%已損失生命值) → 0-16% (於0-70%已損失生命值)

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多米尼克領主的致意

當前來自【多米尼克領主的致意】的被動【巨人殺手】的傷害增幅會在施加傷害之前計算,意味著它會在諸如護盾和生命偷取之後觸發。這個版本中,《英雄聯盟》團隊將它移到了減傷效果之前計算,這意味著玩家們有更多動機考慮並使用這件裝備了。由於這個改動會導致這件裝備獲得一次強度提升,《英雄聯盟》團隊預先削給了它一個小幅削弱來防止它變得過強。

巨人殺手 被動:對最大生命值多於攜帶者的目標提升0-25%物理和魔法傷害(在2500生命值差額時達到最大值)→ 0-22% 對最大生命值多於攜帶者的目標提升0-22%物理和魔法傷害(在2500生命值差額時達到最大值)

(新)計算更新:【被動 - 巨人殺手】現在會先於護盾和生命偷取進行計算

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幽夢之靈

【幽夢之靈】對那些想要切入戰鬥並快速秒掉主要目標的刺客來說並沒有盡到它的本分,反而有相當多的射手喜歡用它。【幽夢之靈】有一個強大的戰鬥狀態穿甲,因此對它的被動【鬼影縈繞】進行增強,應該能給刺客們提供較多增強,同時又不會給射手們提供程度相當的增強。

幽魂碎片穿甲:3-12 (7-18級) → 7-18 (7-18級)

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斯塔緹克電刃

【斯塔緹克電刃】在13.18版本中已被修改,它的小兵傷害被降低了並且它的屬性面板得到了提升。這些改動帶來的強度比預期的要高一些,因此《英雄聯盟》團隊再次降低了它對小兵的強度。

對小兵的閃電傷害:200 → 150


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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https://gamemad.com/guide/281152
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