lol10月12日更新公告是什麽?lol發布了10月12日的停機更新公告,預計停機時間為1:00-12:00。接下來小編就給大家帶來lol10月12日更新公告內容一覽,快跟小編一起來看看吧。
lol10月12日更新公告
一、賈克斯視覺升級
這個版本中,《》團隊帶來了賈克斯的視覺更新! 請一定要試一試他,並在遊走時前往峽谷上離你最近的河道,享受一些釣魚的樂趣。
二、英雄
1、影哨 阿克尚
Q額外移動速度降低。E基礎傷害降低。
Q - 去而複還
額外移動速度:40% → 20/25/30/35/40%
E - 驕行蕩寇
每一擊的傷害:30/45/60/75/90 (+17.5%額外攻擊力) (1 + 0.3每100%額外攻擊速度) → 25/40/55/70/85 (+17.5%額外攻擊力) (1 + 0.3每100%額外攻擊速度)
2、虛空女皇 卑爾維斯
被動在施放技能後的額外攻擊速度降低。E現在可以暴擊,傷害減免效果降低,最小傷害調整,最小附帶傷害提升。R虛空魚生命值調整。
被動技能- 溶燭化紫
在施放技能後的額外攻擊速度:25-50% (隨等級線性增長) → 20-40% (隨屬性進度系數增長)(屬性進度系數 = (當前等級數-1)x[0.7025+0.0175x(當前等級數-1)]
E - 搠面皇鋒
(新)暴擊戳刺:來自這個技能的傷害現在可以暴擊了。
傷害減免:70% → 42/49/56/63/70%
最小物理傷害:8/10/12/14/16 (+6%攻擊力) → 6/7/8/9/10 (+8%攻擊力)
最小附帶傷害:6% → 8%
R - 萬載豪筵
虛空魚生命值:40/50/60%的小兵最大生命值 → 20/45/70%的小兵最大生命值
真實形態戰鬥外移動速度:25/50/75 → 10/45/80
3、正義巨像 加裡奧
W冷卻時間縮短,護盾恢複時間縮短。
W - 杜朗護盾
冷卻時間:18/17.5/17/16.5/16秒 → 18/17/16/15/14秒
護盾戰鬥外計時器:12秒 → 12/11/8秒 (1/6/11級)
4、暴走蘿莉 金克絲
成長生命值提升。被動的總攻速加成現在會疊加。R冷卻時間縮短,基礎傷害提升,攻擊力收益率提升。
基礎屬性
成長生命值:100 → 105
被動 - 罪惡快感
(新)疊上疊:【罪惡快感】在參與擊殺時提供的25%額外總攻速現在可以疊加了。
R - 超究極死神飛彈
冷卻時間:75/65/55秒 → 70/60/50秒
最小傷害:30/45/60 (+15%額外攻擊力) (+25/30/35%目標已損失生命值) → 32.5/47.5/62.5 (+16.5%額外攻擊力) (+25/30/35%目標已損失生命值)
最大傷害:300/450/600 (+150%額外攻擊力) (+25/30/35%目標已損失生命值) → 325/475/625 (+165%額外攻擊力) (+25/30/35%目標已損失生命值)
5、納祖芒榮耀 奎桑提
所有技能已調整。
基礎屬性
基礎生命值:610 → 570
成長生命值:108 → 115
成長護甲:4.7 → 5.2
被動技能 - 血性本能
全盛姿態 額外傷害:35% (+20%每100額外護甲) (+20%每100額外魔抗) → 35%
Q-無雙陀斧
(新)不太閃:現在,如果在奎桑提的第三段Q的施放前搖期間使用【閃現】,技能效果將不會跟隨奎桑提一起閃現。
(新)屬性檢測:按SHIFT鍵提供的說明文字現在會為冷卻時間和施放時間顯示護甲/魔抗和生命值的進度
物理傷害:50/75/100/125/150 (+40%攻擊力) (+30%額外護甲) (+30%額外魔抗) → 30/60/90/120/150 (+40%攻擊力) (+30%額外護甲) (+30%額外魔抗)
W - 辟路先鋒
法力消耗:75/80/85/90/95 → 60/65/70/75/80
(新)最小引導時間:0.65秒 (備注:最大引導時間未改動,依然是1秒)
(新)最大傷害:【辟路先鋒】的傷害、控制、衝刺距離和所有其它輸出不再與這個技能的蓄力時間相綁定
傷害減免:25% (+10%每100額外護甲) (+10%每100額外魔抗) (+1%每100額外生命值) → 40-65% (基於英雄等級)
暈眩時長:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 - 0.85/0.95/1.05/1.15/1.25秒 → 1.25秒
傷害:2/2.25/2.5/2.75/3 - 7/7.25/7.5/7.75/8%目標最大生命值) → 20/40/60/80/100 (+50%總攻擊力) (+30%額外護甲) (+30%額外魔抗) (+6/7/8/9/10%目標最大生命值)
W - 辟路先鋒 (全盛姿態版)
(新)最小引導時間:0.5秒 (備注:最大引導時間未改動,依然是1秒)
(新)最大傷害:【辟路先鋒】的傷害、控制、衝刺距離和所有其它輸出將總會造成最大相應數值並且不再與這個技能的蓄力時間相綁定
傷害減免:30% (+12%每100額外護甲) (+12%每100額外魔抗) (+1.2%每100額外生命值) → 50-75% (基於英雄等級)
(移除)全盛姿態追加傷害:在全盛姿態時,【辟路先鋒】將不再造成追加傷害 (進入全勝姿態時獲得的額外攻擊力除外)
冷卻時間:24/22/20/18/16秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒
R-傲岸雄姿
最大生命值閾值:55% → 65%
擊退距離:350 → 300
初始施放的傷害:35/70/105 (+ 20%攻擊力) 物理傷害 → 70/110/150 (+65%法術強度) 魔法傷害
成功撞牆的傷害:150/250/350物理傷害 → 70/110/150 (+65%法術強度) 魔法傷害
攻擊重置:攻擊重置計時已減緩,來匹配奎桑提的基礎形態
(移除)全盛姿態(層數):施放【傲岸雄姿】現在會重置【Q-無雙陀斧】的當前層數
獲得的額外攻擊力:5 (+32.5%額外護甲) (+32.5%額外魔抗) → 15/30/45 (+25%額外護甲) (+25%額外魔抗)
治療效果:10% (+0.75%每100額外生命值)全能吸血→10/15/20%對英雄的全能吸血
(新)解除負重:奎桑提在全盛姿態下獲得25/35/45%額外攻擊速度
6、虛空之女 卡莎
基礎護甲降低。
基礎屬性
護甲:28 → 25
7、詭術妖姬 樂芙蘭
攻擊速度收益率降低,成長攻擊速度提升,成長攻擊力降低,成長法力值降低,成長法力回復降低。W法術強度收益提升。E法術強度收益提升。
基礎屬性
攻擊速度收益率:0.625 → 0.4
成長攻擊速度:1.4% → 2.2%
成長攻擊力:3.5 → 2.7
成長法力值:55 → 25
成長法力回復:1 → 0.8
W - 魔影迷蹤
魔法傷害:75/115/155/195/235 (+60%法術強度) → 75/115/155/195/235 (+65%法術強度)
E - 幻影鎖鏈
來自第一段施放的魔法傷害:50/70/90/110/130 (+30%法術強度) → 50/70/90/110/130 (+35%法術強度)
8、明燭 米利歐
友軍造成的灼燒傷害現在可以觸發米利歐的裝備了。E冷卻時間縮短,基礎護盾值提升。R治療的法術強度收益提升。
被動 - 熱情洋溢
點火:灼燒傷害現在會被算作米利歐的傷害,即使是通過友軍們觸發的,從而使它能與一定數量的裝備(如【鍊金科技純化器】)互動。灼燒傷害將依然會將擊殺提供給施加了這個減益的友軍,來防止米利歐意外地搶到人頭。
E - 融融情誼
冷卻時間:18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒
護盾值:60/85/110/135/160 (+30%法術強度) → 60/90/120/150/180 (+30%法術強度)
R - 生生不息
治療效果:150/250/350 (+30%法術強度) → 150/250/350 (+50%法術強度)
9、墮落天使 莫甘娜
W法術強度收益提升,對野怪的傷害提升。E前幾級的冷卻時間提升。R移動速度提升,暈眩時長提升,魔法傷害提升。
W - 折磨之影
每秒魔法傷害:12/22/32/42/52 (+14%法術強度) → 12/22/32/42/52 (+17%法術強度)
野怪傷害修正率:155% → 165%
E - 黑暗之盾
冷卻時間:24/22/20/18/16秒 → 26/23.5/21/18.5/16秒
R - 靈魂鐐銬
額外移動速度:面朝被鏈住的敵人時提供5/30/55% → 所有方向10/35/60%
暈眩時長:全等級1.5秒 → 1.5/1.75/2秒
魔法傷害:150/225/300 (+70%法術強度) → 175/250/325 (+80%法術強度) (備注:這將依然命中兩次,一次在初始施放時,一次在靈鏈暈眩時)
10、德瑪西亞之翼 奎因
基礎生命值降低,基礎移動速度降低,成長攻擊力提升。
基礎屬性
基礎生命值:603 → 565
移動速度:335 → 330
成長攻擊力:2.4 → 2.7
11、影流之主 劫
W冷卻時間提升。
W - 影奧義!分身
冷卻時間:20/18.5/17/15.5/14秒 → 20/19.25/18.5/17.75/17秒
12、爆破鬼才 吉格斯
Q命中判定框提升。
Q - 彈跳炸彈
爆炸命中判定框:150 → 180
三、裝備
1、枯萎珠寶
總花費:1250金幣 → 1100金幣
2、德拉克薩的暮刃
技能急速:20 → 15
傷害增幅:0-18% (於0-70%已損失生命值) → 0-16% (於0-70%已損失生命值)
3、多米尼克領主的致意
巨人殺手 被動:對最大生命值多於攜帶者的目標提升0-25%物理和魔法傷害(在2500生命值差額時達到最大值)→ 0-22% 對最大生命值多於攜帶者的目標提升0-22%物理和魔法傷害(在2500生命值差額時達到最大值)
(新)計算更新:【被動 - 巨人殺手】現在會先於護盾和生命偷取進行計算
4、幽夢之靈
幽魂碎片穿甲:3-12 (7-18級) → 7-18 (7-18級)
5、斯塔緹克電刃
對小兵的閃電傷害:200 → 150
四、野區調整
1、懲戒
對英雄/寵物的傷害:20-160 (1-18級) → 全等級40
傷害類型:技能 → 觸發 (備注:這意味著【懲戒】將不再觸發諸如【惡魔之擁】等法術效果,和【引燃】類似。)
【原初懲戒】在懲戒野怪時的群體傷害:50%懲戒傷害 → 100%懲戒傷害
2、靈獸同伴升級
(移除)所有【原初懲戒】:擁有【原初懲戒】的打野英雄將不再在附近有2個或以上友方英雄時獲得對史詩級野怪的20%傷害減免了。
【風行狐】移動速度:在草叢中時,獲得45%額外移動速度,離開草叢後在2秒裡持續衰減。擊殺一個大型野怪會將這個效果提升至60%,持續2秒 → 在草叢中時,獲得30%額外移動速度,離開草叢後在2秒裡持續衰減。擊殺一個大型野怪會將這個效果提升至45%,持續2秒
【踏苔蜥】護盾值:60-281 (11-18級) → 180-300 (11-18級)
(移除)【踏苔蜥】韌性和減速抗性:【踏苔蜥】將不再給攜帶者提供韌性和減速抗性
【焰爪貓】傷害類型需求:任何傷害 → 攻擊和技能 (備注:這意味著【懲戒】將不再觸發【焰爪貓】的減速和灼燒)
3、野怪生命值
蒼藍雕紋魔像 生命值:2300-4600 (1-11級) → 2300-6210 (1-18級)
緋紅印記樹怪 生命值:2300-4600 (1-11級) → 2300-6210 (1-18級)
魔沼蛙 生命值:2050-4100 (1-11級) → 2050-4817.5 (1-18級)
深紅鋒喙鳥 生命值:1100-2585 (1-11級) → 1200-2820 (1-18級)
鋒喙鳥 生命值:500-1000 (1-11級) → 500-1175 (1-18級)
大型暗影狼 生命值:1600-3200 (1-11級) → 1600-3760 (1-18級)
暗影狼 生命值:630-1260 (1-11級) → 630-1480.5 (1-18級)
遠古石甲蟲 生命值:1350-2700 (1-11級) → 1400-3290 (1-18級)
石甲蟲 生命值:650-1300 (1-11級) → 650-1527.5 (1-18級)
小型石甲蟲 生命值:60-105 (1-11級) → 60-141 (1-18級)
4、野怪生命值增長方程式
生命值增長 - 深紅鋒喙鳥:100/135/160/185/210/235%的基礎生命值 (1/3/5/7/9/11級) →100/100/120/130/140/150/160/170/180/190/200%的基礎生命值 (1-11級),之後每升一級+5%,至多在18級時達到235%
生命值增長 - 石甲蟲&小型石甲蟲:100/112.5/125/140/150/160/175%的基礎生命值 (1/3/5/7/9/11級) →100/100/100/120/130/140/150/160/170/180/190%的基礎生命值 (1-11級),之後每升一級+5%,至多在18級時達到230%
生命值增長 - 緋紅印記樹怪&蒼藍雕紋魔像:100/120/140/160/180/200%的基礎生命值 (1/3/5/7/9/11級) →100/100/120%的基礎生命值 (1/2/3級),之後每升一級+10%,至多在18級時達到270%
生命值增長 - 所有其它野怪(迅捷蟹除外):100/120/140/160/180/200%的基礎生命值 (1/3/5/7/9/11級) →100/100/120/130/140/150/160/170/180/190/200%的基礎生命值 (1-11級),之後每升一級+5%,至多在18級時達到235%
5、峽谷迅捷蟹
生命值:1550-3202.5 (1-18級,線性增長) → 1008-5270 (1-17級,非線性增長)
金幣獎勵:55-99 (1-9級,線性增長) → 55-121 (1-17級,非線性增長)
經驗獎勵:20-180 (1-9級,線性增長) → 20-220 (1-17級,非線性增長)
6、石甲蟲經驗值調整
小型石甲蟲經驗值:16-21.6 (於1-9級) → 16-20 (於1-9級)
石甲蟲經驗值:10-13.5 (於1-9級) → 10-14.5 (於1-9級)
7、野怪攻擊力方程式
野怪攻擊力方程式:100/100/120/120/130/130/140/150/180/180/200/220/230/250/260/280/300/300%的基礎攻擊力 → 100/100/110/115/120/125/135/145/155/165/180/195/210/225/240/260/280/300%的基礎攻擊力
8、野區續航
擊殺大型野怪時的生命值回復:30-166 (至多至2.25倍,基於已損失生命值) → 12%已損失生命值
擊殺大型野怪時的法力值回復:19-87 (至多至2.25倍,基於已損失生命值) → 20%已損失法力值
9、靈獸同伴成長性
靈獸同伴傷害:16 (+10%額外攻擊力) (+12%法術強度) (+10%額外護甲) (+10%額外魔抗) (+3%額外生命值) 真實傷害 → 16 (+10%額外攻擊力) (+10%法術強度) (+20%額外護甲) (+20%額外魔抗) (+3%額外生命值) 真實傷害(備注:護甲和魔抗的改動意味著額外護甲與魔抗也能提供與額外生命值相似的金均傷害了)
靈獸同伴半徑:900→650(備注:這意味著在與峽谷迅捷蟹作戰時,你的靈獸同伴會更少可能對史詩級野怪造成傷害)
靈獸同伴每秒治療:治療70%已造成傷害 (備注:未改動)
(新)靈獸同伴每秒治療封頂值:現在,靈獸同伴的每秒治療封頂值是12-45(1-12級)
10、反偷野調整
打野們應該不會感覺到以下改動,但線上英雄應該會感覺到。從數學角度來說,每個營地對非打野英雄來說多了20%生命值,而對打野來說則不會注意到這點(除非他們不買打野裝)。這意味著那些線上英雄將不得不比之前更加依賴線上小兵一些,並且打野們會發現他們的野怪營地被偷獵的情況比之前變少了。
打野裝對非史詩級野怪的額外傷害:20% → 42%
大型野怪的護甲與魔抗:20 → 42
小型野怪的護甲與魔抗:0 → 20
11、線上小兵對打野英雄的經驗值調整
小兵經驗懲罰失效條件:比對局平均等級落後1.1級 → 比對局平均等級落後1.5級
小兵經驗值獲取:40-75%(0-14分鐘),之後是100% → 30-100%(0-20分鐘)
BUG修復:小兵經驗懲罰不再在打野裝完成後鎖定
12、初始裝備增強
限持一件:所有英雄現在僅能購買一個多蘭裝備
多蘭之刃
攻擊力:8 → 10
生命值:80 → 100
多蘭之戒
法術強度:15 → 18
生命值:70 → 90
多蘭之盾
生命值:80 → 110
受到傷害時的回復:8秒持續回復共0-40生命值 → 8秒持續回復共0-45生命值 (備注:最大值未改動,依然是25%剩餘生命值)
黑暗封印
層數友善度:【黑暗封印】不再與其它多蘭裝備互斥
生命值:40 → 50
聖物之盾
法術強度:5 → 7
生命值:30 → 50
鋼鐵護肩
攻擊力:3 → 4
生命值:30 → 50
幽魂鐮刀
攻擊力:5 → 6
生命值:10 → 25
竊法之刃
法術強度:8 → 10
生命值:10 → 25
水上行走
適應之力:5-30 (基於等級) → 13-30 (基於等級)
移動速度:25 → 10
五、滾雪球調整
1、屠龍者增益
雲霄亞龍:7%減速抵抗和非戰鬥移動速度 → 5%減速抵抗和非戰鬥移動速度
海克斯科技亞龍:7.5技能急速和7.5%攻擊速度 → 5技能急速和5%攻擊速度
煉獄亞龍:5%攻擊力和法術強度 → 3%攻擊力和法術強度
山脈亞龍:8%額外護甲和魔法抗性 → 5%額外護甲和魔法抗性
海洋亞龍:每5秒回復2.5%已損失生命值 → 每5秒回復2%已損失生命值
2、龍魂
雲霄亞龍:15%額外移動速度 → 20%額外移動速度
海克斯科技亞龍:40%基礎減速 (遠程英雄為30%) → 45%基礎減速 (遠程英雄為35%)
煉獄亞龍:爆炸時80基礎自適應傷害 → 爆炸時100基礎自適應傷害
山脈亞龍:未受到傷害5秒後提供180基礎護盾值 → 未受到傷害5秒後提供220基礎護盾值
海洋亞龍:130基礎治療,80基礎法力回復 → 150基礎治療,100基礎法力回復
3、納什男爵
基礎生命值:12600 → 15000 (備注:生命值增長未改動,依然是每分鐘+180生命值)
4、死亡計時器調整
1級 死亡計時器:6秒 → 6秒 (未改動)
2級 死亡計時器:8秒 → 6秒
3級 死亡計時器:10秒 → 8秒
4級 死亡計時器:12秒 → 8秒
5級 死亡計時器:14秒 → 10秒
6級 死亡計時器:16秒 → 12秒
7級 死亡計時器:21秒 → 16秒
8級 死亡計時器:27.5秒 → 21秒
9級 死亡計時器:30秒 → 26秒
5、防禦塔鍍層
每個鍍層的金幣:175 → 125
六、符文調整
征服者
每層攻擊力:1.2-2.7 (基於等級) 額外攻擊力 → 1.08-2.4 (基於等級) 額外攻擊力
每層法術強度:2-4.5 (基於等級) 法術強度 → 1.8-4 (基於等級) 法術強度
滿層時的攻擊力:14.4-32.4 (基於等級) 額外攻擊力 → 12.96-28.8 (基於等級) 額外攻擊力
滿層時的法術強度:24-54 (基於等級) 法強 → 21.6-48 (基於等級) 法強
致命節奏
每層攻擊速度 (近戰):10-15% → 9-13.5%
每層攻擊速度 (遠程):4-9% → 3.6-8%
電刑
自適應傷害:30-180 (基於等級) (+40%額外攻擊力) (+25%法術強度) → 30-220 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)
黑暗收割
自適應傷害:20-60 (基於等級) (+ 5x靈魂數) (+25%額外攻擊力) (+15%法術強度) → 20-80 (基於等級) (+ 5x靈魂數) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)
奧術彗星
自適應傷害:30-100 (基於等級) (+35%額外攻擊力) (+20%法術強度) → 30-130 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)
召喚:艾黎
自適應傷害:10-40 (基於等級) (+15%額外攻擊力) (+10%法術強度) → 10-50 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)
護盾值:30-75 (基於等級) (+35%額外攻擊力) (+22.5%法術強度) → 30-100 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)
迅捷步法
治療效果:10-100 (基於等級) (+30%額外攻擊力) (+20%法術強度) → 10-130 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)
先攻
額外真實傷害:9% → 8%
血之滋味
治療效果:16-30 (基於等級) (+15%額外攻擊力) (+8%法術強度) → 16-40 (基於等級) (+10%額外攻擊力) (+5%法術強度)
強攻
易損傷害:8-12% → 8%
七、極地大亂鬥調整
1、極地大亂鬥 英雄增強
雷克塞:100%造成傷害 → 105%造成傷害
2、極地大亂鬥 英雄削弱
燼:100%承受傷害 → 105%承受傷害
麗桑卓:95%造成傷害 → 90%造成傷害
瑪爾紮哈:75%小兵群體傷害 → 60%小兵群體傷害
八、行為系統
排位賽限制:現在,在受到對不良行為的懲罰時,除了其它懲罰之外,還會受到排位限制懲罰。這些限制在解除之前會讓你無法進行排位賽對局。
重新啟用排位賽:進行5場非排位模式的對局,即可解除你的排位賽限制。這些隊列只包括【匹配模式】,不包括【極地大亂鬥】和輪換/活動模式。
九、裁決之鐮
重啟7級裁決之鐮:恢複了2周隊列排隊的處罰。
十、信號標記調整
友方記分板信號現在會發送給你的預組小隊,而非僅發給你自己。
在參與擊殺一個英雄後的10秒裡,直接標記到你的英雄的所有友方記分板信號都將全隊可見。
“誘敵深入” 信號已被 “敵方視野” 信號所替代,並且 “固守此處” 信號已被 “需要視野” 信號所替代。
“視野已清理” 信號和視野信號輪盤已被移除。
十一、神話商店輪換
1、即將上架
至臻 星之守護者 辛德拉
至臻 海之歌 薩勒芬妮
至臻 暗星 墨菲特
至臻 青花瓷 拉克絲
新臥虎藏龍 賈克斯
2、即將下架
至臻 星之守護者 艾克
至臻 未來戰士 盧錫安
至臻 靈魂蓮華 提莫
至臻 女帝 黛安娜
十二、BUG修復和品質級改動
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【海妖殺手】和【嵐切】會無視慎的W技能。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:亞托克斯R技能的移速增益在通過參與擊殺延長了持續時間後,它的視覺效果會過早地消失。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果在被致盲狀態下發生了一次擊殺,那麽會導致記分板失去同步。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在搜索某些裝備時,商店的使用者介面會出現一些視覺錯誤。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:元素亞龍和遠古巨龍的拉野距離不能保持一致。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:薇恩被動技能的增益在啟動時不會講移速增益顯示在增益欄中。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:俄洛伊的E技能不會對貝蕾亞生效,除非她處於血莽狀態。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【王國機神白虎 賈克斯】在單次E技能反擊了多次攻擊之後,這個技能的視效圓環會存留下來。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【iG 洛】在回城期間啟動【中婭沙漏】時,會導致他迅速回到他的閒置位置。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【星之守護者 洛】的家園衛士動畫如果在14分鐘之前啟動,則不會如預期那樣播放。
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【魅惑女巫 伊莉絲】在【E - 盤絲】期間,一些落地時的視覺效果不會跟隨移動中的目標。
十三、即將到來的皮膚和炫彩
2023 全球總決賽 雷克頓
星之守護者 淨化之翎 洛&星之守護者 淨化之羽 霞
魔女 娜美
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來源:遊俠網