墮落之主於今日發布了1.1.243修復更新檔,修復了諸多bug,下面就來介紹墮落之主1.1.243修復更新檔。
墮落之主1.1.243修復更新檔介紹
NG+
要從錨點訪問 NG+1 和 NG+0,我們將文字改為 "開始新冒險"。據我們觀察,有些人在選擇 NG+ 時感到困惑和猶豫,因為看起來似乎只有 +1 才是選項。我們已將其改得更加人性化。
遺跡現在會在每個 NG+ 循環中逐漸消失。因此,在 NG+1 中,只有 9 個殘像會被移除。在 NG+2 中,會移除 14 個。在 NG+3 中,除了 Skyrest Bridge 和 Adyr's Shrine 外,已沒有任何遺跡。
優化
在 EPIC 的幫助下,我們在 UE5 中優化了《流明》的總體性能,在整個遊戲體驗中額外增加了 1 或 2 毫秒的 GPU 處理時間。
我們刪除了一些沒有投射陰影的 Umbral 網格的投射陰影(靠牆或堆積時),以提高某些區域的 FPS。
遊戲玩法
我們對玩家的衝刺動畫進行了細微調整,使其看起來更接地氣。
Boss
提高了某些 Boss 冰晶碎片的可見度,幫助玩家更容易地識別威脅。
人工智慧
調整了以下地點的敵人密度: 雷德科普斯、洗禮聖地、朝聖者棲息地、被遺忘的沼澤、菲茨羅伊峽谷和下卡爾拉斯。請注意,這些調整僅適用於 NG0。遊戲仍然極具挑戰性,因此您需要 "git gud"。
修正了朝聖者棲息地中的一個問題,在該問題中,洗禮聖所中的聖潔修士在某些情況下不會重生。
調整了朝聖者棲息地中不同射手的區域標尺,以確保它們在難度方面達到適當的平衡。
碰撞
改進了弗裡茨羅伊峽谷中的碰撞,以防止玩家被卡住並增強導航功能。
移除了上卡爾拉斯中導致玩家微小卡住的環境資產中的阻擋預設。為一些死屍添加了更合適的阻擋預設。
調整了寒冰詛咒之域中一些岩石的碰撞,這些岩石在某些情況下可能會導致玩家在被擊中時卡住。
在上卡爾拉斯對牆壁和地磚的碰撞進行了改進,以防止玩家出現微步。
視覺效果
對擊中敵人時出現的血跡進行了改進,以增強擊中敵人的感覺。
對幾套盔甲的材質進行了細微調整,在不影響性能的情況下提高了視覺品質(著色器參數和紋理的變化)。
使用者介面
修復了一個潛在的崩潰問題,即如果由於任何原因,您的庫存中包含無效物品,遊戲可能會崩潰。
裝備選單中顯示的威望幼苗現在會以更快的速度刷新,以防止誤報。
生活品質
新物品現在會顯示一個小圖示,表明它們是新獲得的。
在 Steam Deck 上,密碼輸入的引入現在更符合人體工程學,使用了 Steam 的虛擬鍵盤。
明天,"淒涼季節之靈 "將現身。
我們在光明中前行。
來源:遊俠網