墮落之主一經發售就出現了口碑兩極分化的問題,有些玩家認為它是能夠比肩黑魂的神作,也有些玩家認為墮落之主的缺點太明顯,並不是一部好作品。究其原因,還是被詬病的堆怪問題太嚴重了。
墮落之主Steam褒貶不一原因
1、墮落之主上線以後就遭遇了不少玩家的聲討,許多玩家認為墮落之主也就外皮上披著個類魂的標籤罷了。
2、但也有些玩家確確實實在遊戲中感受到了魂的樂趣。
3、綜合各個評論和自身的體驗,原因應該如下:
堆怪問題太過於嚴重
墮落之主前期的體驗還是很不錯的,可玩到中後期玩家就能很明顯地感覺到怪物僅僅只是單一地增加數量以及刷新在陰間位置,記得有一個很小的地方放了三隻狗你敢信。
Boss設計簡單枯燥
眾所周知魂類遊戲的樂趣就在於挑戰全新的Boss,背板他們的機制並在死亡中擊敗他們。可墮落之主的Boss機制和技能設計實在太簡單了,一點都不像類魂遊戲該有的Boss。
地圖體量小
重複的場景太多
遊戲其實還不錯,但以上問題對於一個半開放式世界的類魂遊戲太致命了,從根本上影響了玩家的體驗。
來源:遊俠網