攻速是《鴻圖之下》中的一項重要屬性,攻速的快慢會影響武將的普攻速度與技能冷卻時間,本文會解析攻速對於智力隊的影響,感謝「呂子仲」的投稿。
從以上兩項對比可以得出,速度屬性可以決定主動技能以及主將計的第一冷卻時間,即可以決定技能出手先後,對於智力輸出隊來講,大部分武將均攜帶控制技能,技能出手先後有時往往能夠決定一場戰鬥的結果,所以今後智力輸出隊伍在進行PK時有必要考慮進行攻速加點。
一直有人認為主動戰法cd時間長且技能釋放機率低,關於這點我可以明確的告訴你,大錯特錯。從上圖我們可以看出,當主動戰法發動失敗之後,並不會進行20的冷卻,而是會減少對應的失敗機率並在十秒之後再次發動,只有在發動成功後才會進行二十秒的冷卻,所以大家是不用擔心主動戰法釋放機率低這個問題,主動戰法的優點永遠都是輸出穩定。
來源:TAPTAP
作者:呂子仲