《鴻圖之下》諸葛亮武將解讀 錦囊妙計定天下 - 遊戲狂
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《鴻圖之下》諸葛亮武將解讀 錦囊妙計定天下

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2021-04-11

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諸葛亮作為三國時期最著名的角色之一,他是《鴻圖之下》中也是面板智力相當高的武將,下面就給大家解讀一下諸葛亮怎麼樣。

《鴻圖之下》諸葛亮武將解讀 錦囊妙計定天下

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①屬性

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諸葛目前無疑是初識白板智力最高的,以及高達3.0的頂級智力成長,其次就是現在主流的周瑜,於吉。賈詡,郭嘉……很顯然孔明的定位就是高輸出,令人驚喜的是其他屬性也比較高,列如政治,魅力甚至比一些主流武將的主要屬性都高,這也比較符合孔明的歷史形象,完美!

②技能

《鴻圖之下》諸葛亮武將解讀 錦囊妙計定天下

主將技是高輸出的爆發技能,並沒有很多法師的持續性傷害,比如賈詡的毒,周瑜的火燒。但是有機率觸發神算,也就是通常我們說的暴擊,傷害翻倍。初始暴擊率為10%,敵我智力屬性差越高機率增加越高,每100點加5%機率。就一高武低智的呂布為代表,

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48.3的智力很容易就被降為0甚至負數,目前不知道負數性數值有沒有加成。就按0雷腦率。

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注意,於吉也是主將技,和諸葛衝突。

以30級諸葛屬性來計算,大概是354.5的智力。換算成機率就是增加15%,所以主將技對呂布的暴擊機率為25%,在這遊戲裡已經算比較高的機率率了。

第二個技能,

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指揮技能,輔助型。滿級時整隊主動技能釋放機率加10%,法師的主動技能機率都是40% 50%,武力的偏低點,30%的也有,本身就很高了,所以增加10%並不能產生質變,不是一個從0到1的巨大振幅。

第二個效果,全對免疫一次主動技能傷害,不分智力和武力傷害。這個效果我原以為很強,但是實際使用中發現並沒有那麼好用。

免疫的效果是防止法師過於脆皮會被武力傷害觸發暴擊秒掉,但事實中武力想秒掉法師也很難,同等級同兵力的情況下你得先鎖定法師的頭,因為主力法師一般都站後排,屬於遠程輸出,其次要盡可能的降低法師的防禦,最後你要觸發武力暴擊造成雙倍傷害,才有可能會秒掉防禦極其脆皮的法師,目前來說基本不可能。

而法師隊伍追求高爆高控,基本也就開局30~60秒內結束戰鬥,也就只能吃到2到3個主動傷害,甚至後排一個都吃不到,因為主流法師隊伍都帶沉默技能。

③技能兌換,空城計

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這是專門針對法師的超級強力控制技能,30%機率觸發定身和沉默,持續20秒,一旦觸發了,敵方隊友沒有淨化,基本宣布死亡。

但同時這也是個輔助技能,主力輸出帶也不合適,沒有任何傷害。

④羈絆

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這應該是諸葛目前輸出不強勢的重要原因,3個羈絆一個都觸發不了,目前只有出了的周瑜,徐庶在羈絆中,還不是同一羈絆的,而羈絆至少要3個在一隊才能觸發。希望官方後續盡快出這些羈絆的武將吧。

⑤實戰

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首先是前期的分水嶺,6級野地的攻打,因為6級地開始有2波連續的兵,中場沒有休息,比較適合測試。

賈詡是目前持續輸出最高的法師,但是他的智力和成長都比諸葛低點,

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【S級兵詭是我後面學的,上面測試資料的時候並麼有】

再看玩家實戰

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從上面的資料可以看出,諸葛不管是在打系統怪,還是玩家對戰,諸葛的總傷害都比面板資料比他低的賈詡少30%左右。

那麼問題來了,是什麼原因造成的呢?

我認為有以下幾點原因,

1、羈絆,不管是陣營羈絆還是武將羈絆,諸葛在純法師隊伍裡都觸發不了,而觸發魏營的屬性加成羈絆。

目前蜀國能用的5星純法師只有諸葛一個,太慘了,觸發不了蜀營羈絆加成。

2、技能,主將技暴擊觸發不穩定,遇到武力隊觸發機率高,遇到智力隊觸發機率低。

錦囊秒計屬於輔助型的指揮技能,在實戰中對於諸葛本身而言提供不了任何輸出傷害。

同時也提高了諸葛的學習成本,因為前2個技能導致不穩定輸出,所以後續2個技能至少也得是s級的輸出技能才能彌補傷害的不足。然而s技能的獲得難度可想而知。

不管怎麼樣,我還是喜歡諸葛,雖然他現在不是T0級別的頂級法師,但也毫無疑問是第一梯隊必選的法師。

在後續的諸葛的羈絆籌齊後,以他的暴擊能力與最高的智力,日後他必將是最強的輸出法師!

來源:TapTap
作者:我還是從前那個少年

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遊戲資訊

鴻圖之下 (Epic War: Thrones)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 祖龍娛樂
發行: 始祖鳥互動娛樂

▶ 2021電影級大製作,全球最高品質的三國SLG代表作。
▶ UE4引擎重燃歷史最真實戰場,一草一木擬真呈現。
▶ 再現孫子兵法的多種戰術策略,秒變軍事謀略家。
▶ 400萬km²超大世界,奇遇免費獲五星名將。
▶ 萬盟聯軍火線正面交鋒,兄弟聯手重現赤壁之勝勢。
▶ 賽季上演逆轉勝,小蝦米也能扳倒大鯨魚。
▶ 史學匠心考究,演武展示彷彿三國名將再世。

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目錄 https://gamemad.com/guide/28361 ①屬性②技能③技能兌換,空城計④羈絆⑤實戰 諸葛亮作為三國時期最著名的角色之一,他是《鴻圖之下》中也是面板智力相當高的武將,下面就給大家解讀一下諸葛亮怎麼樣。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ac2e0ae0.jpg ①屬性 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ac5b3ac3.jpg 諸葛目前無疑是初識白板智力最高的,以及高達3.0的頂級智力成長,其次就是現在主流的周瑜,於吉。賈詡,郭嘉……很顯然孔明的定位就是高輸出,令人驚喜的是其他屬性也比較高,列如政治,魅力甚至比一些主流武將的主要屬性都高,這也比較符合孔明的歷史形象,完美! ②技能 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ac7c847b.jpg 主將技是高輸出的爆發技能,並沒有很多法師的持續性傷害,比如賈詡的毒,周瑜的火燒。但是有機率觸發神算,也就是通常我們說的暴擊,傷害翻倍。初始暴擊率為10%,敵我智力屬性差越高機率增加越高,每100點加5%機率。就一高武低智的呂布為代表, https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ac9eeff9.jpg 48.3的智力很容易就被降為0甚至負數,目前不知道負數性數值有沒有加成。就按0雷腦率。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729acc14603.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ace1aa36.jpg 注意,於吉也是主將技,和諸葛衝突。 以30級諸葛屬性來計算,大概是354.5的智力。換算成機率就是增加15%,所以主將技對呂布的暴擊機率為25%,在這遊戲裡已經算比較高的機率率了。 第二個技能, https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ad00b9e9.jpg 指揮技能,輔助型。滿級時整隊主動技能釋放機率加10%,法師的主動技能機率都是40% 50%,武力的偏低點,30%的也有,本身就很高了,所以增加10%並不能產生質變,不是一個從0到1的巨大振幅。 第二個效果,全對免疫一次主動技能傷害,不分智力和武力傷害。這個效果我原以為很強,但是實際使用中發現並沒有那麼好用。 免疫的效果是防止法師過於脆皮會被武力傷害觸發暴擊秒掉,但事實中武力想秒掉法師也很難,同等級同兵力的情況下你得先鎖定法師的頭,因為主力法師一般都站後排,屬於遠程輸出,其次要盡可能的降低法師的防禦,最後你要觸發武力暴擊造成雙倍傷害,才有可能會秒掉防禦極其脆皮的法師,目前來說基本不可能。 而法師隊伍追求高爆高控,基本也就開局30~60秒內結束戰鬥,也就只能吃到2到3個主動傷害,甚至後排一個都吃不到,因為主流法師隊伍都帶沉默技能。 ③技能兌換,空城計 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ad227fe2.jpg 這是專門針對法師的超級強力控制技能,30%機率觸發定身和沉默,持續20秒,一旦觸發了,敵方隊友沒有淨化,基本宣布死亡。 但同時這也是個輔助技能,主力輸出帶也不合適,沒有任何傷害。 ④羈絆 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ad428101.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ad620217.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ad822878.jpg 這應該是諸葛目前輸出不強勢的重要原因,3個羈絆一個都觸發不了,目前只有出了的周瑜,徐庶在羈絆中,還不是同一羈絆的,而羈絆至少要3個在一隊才能觸發。希望官方後續盡快出這些羈絆的武將吧。 ⑤實戰 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ada20c4e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729adc2668c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ade7781f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ae0b112b.jpg 首先是前期的分水嶺,6級野地的攻打,因為6級地開始有2波連續的兵,中場沒有休息,比較適合測試。 賈詡是目前持續輸出最高的法師,但是他的智力和成長都比諸葛低點, https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ae2b48b8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ae4e7493.jpg 【S級兵詭是我後面學的,上面測試資料的時候並麼有】 再看玩家實戰 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ae6e076a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729ae8e6f26.jpg 從上面的資料可以看出,諸葛不管是在打系統怪,還是玩家對戰,諸葛的總傷害都比面板資料比他低的賈詡少30%左右。 那麼問題來了,是什麼原因造成的呢? 我認為有以下幾點原因, 1、羈絆,不管是陣營羈絆還是武將羈絆,諸葛在純法師隊伍裡都觸發不了,而觸發魏營的屬性加成羈絆。 目前蜀國能用的5星純法師只有諸葛一個,太慘了,觸發不了蜀營羈絆加成。 2、技能,主將技暴擊觸發不穩定,遇到武力隊觸發機率高,遇到智力隊觸發機率低。 錦囊秒計屬於輔助型的指揮技能,在實戰中對於諸葛本身而言提供不了任何輸出傷害。 同時也提高了諸葛的學習成本,因為前2個技能導致不穩定輸出,所以後續2個技能至少也得是s級的輸出技能才能彌補傷害的不足。然而s技能的獲得難度可想而知。 不管怎麼樣,我還是喜歡諸葛,雖然他現在不是T0級別的頂級法師,但也毫無疑問是第一梯隊必選的法師。 在後續的諸葛的羈絆籌齊後,以他的暴擊能力與最高的智力,日後他必將是最強的輸出法師! 來源:TapTap作者:我還是從前那個少年
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