《鴻圖之下》論沙漠地形對行軍戰鬥的影響(第一期) - 遊戲狂
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《鴻圖之下》論沙漠地形對行軍戰鬥的影響(第一期)

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2021-04-11

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今天禿禿為大家帶來的是新欄目《禿禿談兵》地形篇(第一期),給大家講一講地形對戰局的影響,歷史中的經典戰役以及在鴻圖遊戲中的策略選擇。

我們就以涼州的沙漠地形為例,帶大家了解一下《鴻圖之下》的大世界地圖中不同的地形會對戰局造成怎樣的影響。

通一線於廣漠

我國目前大部分沙漠戈壁地區都集中在甘肅、新疆、寧夏等地區,而這些地區在古時基本上都歸涼州統轄,這也是為什麼我們會在遊戲中將涼州設定為沙漠地形的原因所在。

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《鴻圖之下》論沙漠地形對行軍戰鬥的影響(第一期)

涼州給人的印象大多數都是蒼涼、偏遠、盛產騎兵,這也與涼州的沙漠地形脫不開關係。

在軍事中,沙漠地形相比其他地形更為開闊,沙漠和地形稀少,視界與射界都相當廣闊,不過由於飛沙遮擋視線,加上沙漠中由於沙子特性基本上一天一個樣子,基本上無法找到確切的參照物,十分容易讓部隊迷失方向。

同時由於沙漠地形特質,讓車馬通行十分困難,防禦工事也比較容易倒塌,無論是補給還是安營紮寨都十分困難,而貧瘠的沙漠讓糧草與水源的補充更是難如登天。

《鴻圖之下》論沙漠地形對行軍戰鬥的影響(第一期)

同時沙漠中還潛藏著許多流沙地形,這種地形如同沼澤一般人一旦踏入很難憑借自身的力量脫出,而且這種地形還極難分辨,稍不留意就可能踏入了流沙之中。非常容易造成非戰鬥減員。

不過沙漠中還包含大片的戈壁區域,地質平坦堅硬,視野開闊的戈壁十分適合騎兵快速衝擊而不必擔心伏擊。

這些特性都表明了沙漠更適合機動作戰,而在古時,機動力最高的兵種非騎兵莫屬。在沙漠作戰時,熟悉地形的一方完全可以用小股騎兵不斷遊擊騷擾敵軍大營,步步蠶食。

《鴻圖之下》論沙漠地形對行軍戰鬥的影響(第一期)

三國中著名的西涼鐵騎正是產自涼州,而西涼係代表人物則為董卓與馬騰馬超,涼州在盛產騎兵的同時還擁有極其重要的戰略咽喉「河西走廊」,只要守住沿途的幾個重要關口,依託險要的地勢,基本上無法被外敵所攻破。而「河西走廊」大部分區域都被沙漠覆蓋,非常適合騎兵發揮。

在馬超與曹操的潼關之戰中,西涼鐵騎就發揮出了超強的戰力,若不是靠著許褚拚死護衛,曹操就折在馬超手上了,但之後由於馬超所帶領的西北聯軍中了曹操的計謀,將全部兵力集中在潼關渭南一帶,放棄了涼州地形的優勢與騎兵的機動性,再加上曹操的反間計,最終兵敗而歸。

控五郡之咽喉

在《鴻圖之下》,我們盡力還原沙漠的真實地形環境,UE4引擎所製作的大地圖將沙漠與戈壁的地形都展示得相當細膩,同時山脈也分為常見的戈壁風化岩與崇山峻嶺類型,樹木草地等也非常符合沙漠稀疏荒涼的分布特徵,完美的還原了涼州的地貌特徵,讓玩家在遊戲中也能體驗到更加真實的沙漠戰鬥,感受西涼鐵騎為何能被稱為三國第一騎兵的魅力所在。

《鴻圖之下》論沙漠地形對行軍戰鬥的影響(第一期)

在地圖設計上,尤其是州際交接處的關卡設計上也充分遵循了古代沙漠地形的走向,險峻萬分的同時對於涼州勢力來講也是防禦外敵的最佳依仗。

相比富饒的徐州,苦寒的並州,涼州在地形上給了玩家一種全然不同體驗,大漠的蒼涼在涼州展現得淋漓盡致。

今天的「禿禿談兵」就到這裡啦,主公們如果想了解更多在不同地形能會有怎樣的戰鬥體驗,不妨點點預約並關注我們,未來一定會有機會去遊戲中親自體驗一番哦~

來源:TapTap
作者:禿禿談兵

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遊戲資訊

鴻圖之下 (Epic War: Thrones)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 祖龍娛樂
發行: 始祖鳥互動娛樂

▶ 2021電影級大製作,全球最高品質的三國SLG代表作。
▶ UE4引擎重燃歷史最真實戰場,一草一木擬真呈現。
▶ 再現孫子兵法的多種戰術策略,秒變軍事謀略家。
▶ 400萬km²超大世界,奇遇免費獲五星名將。
▶ 萬盟聯軍火線正面交鋒,兄弟聯手重現赤壁之勝勢。
▶ 賽季上演逆轉勝,小蝦米也能扳倒大鯨魚。
▶ 史學匠心考究,演武展示彷彿三國名將再世。

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今天禿禿為大家帶來的是新欄目《禿禿談兵》地形篇(第一期),給大家講一講地形對戰局的影響,歷史中的經典戰役以及在鴻圖遊戲中的策略選擇。 https://gamemad.com/guide/28364 我們就以涼州的沙漠地形為例,帶大家了解一下《鴻圖之下》的大世界地圖中不同的地形會對戰局造成怎樣的影響。 通一線於廣漠 我國目前大部分沙漠戈壁地區都集中在甘肅、新疆、寧夏等地區,而這些地區在古時基本上都歸涼州統轄,這也是為什麼我們會在遊戲中將涼州設定為沙漠地形的原因所在。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729b2dc4d45.jpg 涼州給人的印象大多數都是蒼涼、偏遠、盛產騎兵,這也與涼州的沙漠地形脫不開關係。 在軍事中,沙漠地形相比其他地形更為開闊,沙漠和地形稀少,視界與射界都相當廣闊,不過由於飛沙遮擋視線,加上沙漠中由於沙子特性基本上一天一個樣子,基本上無法找到確切的參照物,十分容易讓部隊迷失方向。 同時由於沙漠地形特質,讓車馬通行十分困難,防禦工事也比較容易倒塌,無論是補給還是安營紮寨都十分困難,而貧瘠的沙漠讓糧草與水源的補充更是難如登天。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729b30e7444.jpg 同時沙漠中還潛藏著許多流沙地形,這種地形如同沼澤一般人一旦踏入很難憑借自身的力量脫出,而且這種地形還極難分辨,稍不留意就可能踏入了流沙之中。非常容易造成非戰鬥減員。 不過沙漠中還包含大片的戈壁區域,地質平坦堅硬,視野開闊的戈壁十分適合騎兵快速衝擊而不必擔心伏擊。 這些特性都表明了沙漠更適合機動作戰,而在古時,機動力最高的兵種非騎兵莫屬。在沙漠作戰時,熟悉地形的一方完全可以用小股騎兵不斷遊擊騷擾敵軍大營,步步蠶食。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729b3338af0.jpg 三國中著名的西涼鐵騎正是產自涼州,而西涼係代表人物則為董卓與馬騰馬超,涼州在盛產騎兵的同時還擁有極其重要的戰略咽喉「河西走廊」,只要守住沿途的幾個重要關口,依託險要的地勢,基本上無法被外敵所攻破。而「河西走廊」大部分區域都被沙漠覆蓋,非常適合騎兵發揮。 在馬超與曹操的潼關之戰中,西涼鐵騎就發揮出了超強的戰力,若不是靠著許褚拚死護衛,曹操就折在馬超手上了,但之後由於馬超所帶領的西北聯軍中了曹操的計謀,將全部兵力集中在潼關渭南一帶,放棄了涼州地形的優勢與騎兵的機動性,再加上曹操的反間計,最終兵敗而歸。 控五郡之咽喉 在《鴻圖之下》,我們盡力還原沙漠的真實地形環境,UE4引擎所製作的大地圖將沙漠與戈壁的地形都展示得相當細膩,同時山脈也分為常見的戈壁風化岩與崇山峻嶺類型,樹木草地等也非常符合沙漠稀疏荒涼的分布特徵,完美的還原了涼州的地貌特徵,讓玩家在遊戲中也能體驗到更加真實的沙漠戰鬥,感受西涼鐵騎為何能被稱為三國第一騎兵的魅力所在。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/60729b3575849.jpg 在地圖設計上,尤其是州際交接處的關卡設計上也充分遵循了古代沙漠地形的走向,險峻萬分的同時對於涼州勢力來講也是防禦外敵的最佳依仗。 相比富饒的徐州,苦寒的並州,涼州在地形上給了玩家一種全然不同體驗,大漠的蒼涼在涼州展現得淋漓盡致。 今天的「禿禿談兵」就到這裡啦,主公們如果想了解更多在不同地形能會有怎樣的戰鬥體驗,不妨點點預約並關注我們,未來一定會有機會去遊戲中親自體驗一番哦~ 來源:TapTap作者:禿禿談兵
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